第五十二章 打仗之前先立个flag(1 / 2)
玩家们的离去,让首府市突然安静下来,没有了不时从头顶掠过的飞机,没有了那时刻在空中咆哮的雷鸣,无数的市民起初还没怎么在意,直到有人无意间提起:今日怎么还没看到一架义勇军的飞机时,人们才惊愕的发现,连日来无时无刻都在守护着他们天空的那些雄鹰,竟然全都消失了。
最先感觉到不对的还是国府方面的军队,在发现义勇军在完全不打招呼的情况下就集体离去后,他们第一时间就将这一情况上报,然后,国府便立刻联系了八路军方面,询问义勇军的调动是怎么一回事?
要知道,为了把这些大爷请到首府来防空,他们可是刚刚支付了大笔的真金白银的,结果人来了没几天,招呼也不打一个就走,这不是把国府耍着玩吗?
八路军方面此时也得到了这一情报,事实上,清楚的知道义勇军是怎么尿性的他们,从来就没有放松过对这帮二哈的监控,在综合了众多线索,又根据对方离去时所飞的路线进行了分析后,他们很快就得出了一个连自己都有些不信的结论:
搞不好,这帮不怕死的爷还真的是跑去轰炸汉口机场了。
得出这个结论,让八路军方面又是紧张,又是期待,却不敢马上将这一分析结果告诉国府——谁都知道国府那边的情报安全就跟个筛子一样,这消息要告诉他们,恐怕就跟直接通知日军没啥区别,眼下,国府的误会是小,要是让消息走漏,误了义勇军的空袭计划,那才是追悔莫及。
时间一分一秒的过去,且不提国府这边如何气急败坏的跟八路扯皮威胁,玩家那头,经过一个多小时的飞行后,总算快要到达了目的地,而这一路飞来,他们也算是对这款游戏的制作方佩服得五体投地:就这一路飞来的路上,他们至少就发现了五座规模不等的城市,而且还不是地面贴图,完全就是跟重庆一样,有着精细建模和无数NPC市民,甚至驻军的据点型城镇,到现在,他们是真有些怀疑这游戏会不会是真把整个中国都一比一的做成了一幅超大型的地图?
不过,这样的发现却让他们激动得难以自制,如此庞大的地图背景和城市舞台,加上逼真到极点的AI智能和画面细节,这简直就是梦想中最完美的游戏啊,照他们看来,这游戏现在也只差设定一些任务主线和故事背景了……甚至,连这些都不需要,只要开放服务器的人数限制,哪怕是单凭这些地图上已有的舞台背景和势力分布,他们都能给玩出花来。
话说回来,地图太大太真实了,感觉也不怎么美妙,至少对于喜欢快节奏游戏的玩家而言,他们是很难想像自己会驾驶着飞机一飞就是一个多小时,然后就为了执行一场可能只会持续几分钟的空袭任务——虽然这很真实,但不得不说,真实到这种程度,反倒会削弱游戏的刺激体验。
好在,虽然都有些不耐烦,但谁都知道挤进服务器是多么的不易,而能够插队的任务积分又如此难以获得,倒也没人中途退出,基本上,众人之所以对这次主动出击如此热衷,很大程度上,也是想趁机来刷一波积分,好方便下次进来,不用跟那些渣渣一起排队。
如此长距离的飞行,方向的识别当然是一个很重要的问题,由于这并不是系统发布的任务,所以,玩家们的小地图上也是没有方向指引的,好在任务的发起者还是一个当过兵的人,他直接用一张现代的全国地图当作参照指引给游戏导航,中间虽然也有几次差点迷失方向,但好在都利用周边明显的座标参照物给找了回来,终究是没出什么岔子。