第三十二章 有一个大胆的想法(1 / 2)
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…………
“咦?居然是空战地图?”
由于并没有看完任务简介,直到进入游戏后,胡迭才发现这次开放的游戏模式居然是纯空战的地图,不禁有些意外。
众所周知,战地系列的游戏本身就是以模拟真实的战场而著称的,在游戏中,玩家不仅可以扮演不同的兵种,而且还能驾驶各种各样的载具,小到摩托吉普,大到飞机坦克,只要是地图上能够找到的载具或装备,基本上都能使用,尤其是战地1,更是加入了战争巨兽的设定。
不过,虽然游戏中确实可以驾驶飞机进行空战,但这毕竟不是一款专业的空战游戏,所以,严格来说,游戏中空战部分的体验其实并不怎么出众,至少比不上那些专业的空战模拟游戏,因为在这款游戏里,驾驶战机真正的快感是来自于虐杀地面那些渣渣,而不是跟对面的机师狗斗,所以,在战地1中一直都是没有加入纯空战地的图的。
虽说是有些失望,但好不容易进入游戏的胡迭却也没有选择退出,虽然平时玩飞机不是很多,但基本的空战技巧也还是懂得的,而且屏幕上呈现出的精美画面也很快就让他沉浸其中,甚至忍不住降低高度,用更近的距离去欣赏那地面的景色。
不得不说,这游戏的地图是做得真精致,广阔的平原上,田阡纵横交错,田间地头甚至还能看到许多衣着简陋的村民在那里从事着农活,对于飞机的出现,他们显得相当惊恐,或抬头仰望,或奔走躲避,似乎是把他当成了鬼子的战机。
乡间的小路上,稀稀攘攘的还有些行人在那走动,胡迭甚至还看到有几只驴子组成的商队在远处前行,这让他在感叹着游戏的细节之真实的同时,又不禁有些疑惑:战地系列的游戏,好像还从来没在地图上添加过不属于战斗单位的平民吧?而且一个纯空战的地图,有必要把地面的细节做得这么真实吗?
“轰~!”
远处传来一声爆炸的轰鸣,火光升腾之处,胡迭看了一眼就没再关注:不过是一个菜鸟刚刚撞山了而已,这在战地中也算得是玩家们的日常了——由于载具有限,大部分玩家其实是很难有机会抢到飞机来开的,加上开飞机又跟玩一般的地面载具的手感完全不同,所以游戏中这帮缺少经验的菜鸟们不管出现什么样的状况,都很正常。
看了一下队友列表,到目前为止,游戏中的队友一共也只有十二人,不过其中有个人的名字已经变成了灰色——这个任务似乎不能复活?
嗯,为那个菜鸟默哀吧,等了这么久才进游戏,结果连敌机的面都没见到,就死于自己的手潮……往好处想,他这撞机的视频如果有录下来,在接下来的几天里,应该也能小火一把了,标题就叫‘谁能比我惨’。
几分钟后,胡迭越来越惊讶,他发现这游戏的地图居然大得超乎想像:要知道,像这种次世代级别的游戏,地图对于计算资源的消耗那可是相当大的,尤其是地图上的细节还要做得这般真实,一般来说,在常规的游戏模式里,几分钟的时间已经足够他开着飞机把地图跑一个对穿,而且那还是在游戏对于战机的速度明显有过削弱的情况下,可是在这个地图里,他一路飞来,不仅完全没有超出任务范围的提示,而且地面的场景也几乎没有一丝重复和雷同的情况出现,甚至,往远处看,还能看到更为广阔的区域在眼底呈现。