第二百三十一章 开局抢水晶(2 / 2)
“呵……这和是不是职业战队完全没有关系,战场赛都是通过对队伍整体战力来匹配对等的对手,所以在双方实力相当的情况下反而更应该抢水晶来打开两方的差距。至于办法嘛,每个指挥都有自己的思路,我并不想细说太多。只给出一个建议:去抢水晶的人,越少越好。如果是30人的,最好不要多于六个人。如果是15人的,就不要超过三个人。”
“人这么少啊,这个要求对于职业选手来说应该还行,对于普通玩家来说也太难了吧。”主持人一听就一脸为难,甚至下意识地微微摇了摇头。
“我给你这样分析一下吧,水晶第一次刷新时间是2分钟,采集需要30秒。玩家可能普遍觉得自家的水晶相对安全一些,就用很少的人来守护。越图抢水晶不仅要算准跑腿的时间,还需要越过中场的林区,所以风险很大,就将多数战力都派出去抢夺水晶。但是恰恰相反,当超过六个人去执行抢夺任务的时候,随着人数增加,被阻拦的几率和意外也会一同增加,所以通常都会变成一场遭遇战而造成损失。”
“战场赛里没有复活,堡垒等级不高全团发育不全的情况下进行大规模群架很危险。但是如果组成一支人数少的精英队伍,去应对有着‘家里水晶是安全的’思维的对手,只要在战术上拿捏得当,抢到水晶的几率其实比出动十多个人过去打群架要大得多。再将人手分派到守护自家水晶和采集木料石料的话,从整体运营上就会快出对方一个阶段。而且水晶的下一次刷新时间是从上一次采集后的时间算起,即使没成功抢到对方的水晶,也可以拖慢他们的刷新时间,无论怎样,抢水晶都是战场赛非常必要的事情。”
鲁道恒说完,对着镜头自信地笑了笑,仿佛已经看到这段采访之后游戏里战场赛上风起云涌的抢夺画面。然而他却并不知道,自己所说下的这些话,却成了战场赛战术当中的核心奠基理论。
当年看过这个视频后玩家们多数的留言都是:“自此,战场赛再无和平攒水晶的约定,开局抢水晶,升级全靠命……”可见这个视频对整个鏖战的战场赛玩法起到了非常可怕的指导作用,一直影响至今。
不过江远任自流在血战天下vs千魂黯这场战场赛中,将抢水晶的人从当年鲁道恒建议的最少六人标准降低到了五人。并非是这两年里战场赛比赛机制有什么变化,而是他对这几个人有充足的把握,相信仅凭他们也能顺利夺取到水晶,拿到开局优势。
但是……这其中居然也包括了我?
虽然已经被恒刀一剑训练了一个月,但也就蹭着网吧那次比赛和玩家有过交手,成绩多半还是靠刘绛卿带上去的。目前就连鲁芸茜自己都不认为自己能打的多好,而江远任自流却直接将她拉入了最重要的抢水晶队伍里。如果说对其余三个朝夕相处的精英队员有这样的信心倒也无可厚非,可是对于她这样刚来打战场的外人来说也给予了如此信任,反而感到了一种无形压力。