第298章 不出预料的成功(1 / 2)
就比如说此前不久林灰搞得几款游戏吧:
除了《HILLCLIMBRAG》这款游戏因为林灰用了一些先进的设计理念和比较另类的开发技术以至于而目前为止还没有出现跟风者之外。
像林灰再之前搞得另外几款小游戏。
无论是《人生重开模拟器》《2048》抑或是《FLAPPYBIRD》这些游戏基本上早就被破解了。
很多技术人员虽然你叫他开发游戏他未必搞得出来。
但别人开发的游戏基本上从旁边打眼一过,很快就能给你搞出个差不多的。
尤其是在我国,我国搞原创独立游戏开发的技术人员凤毛麟角。
但这种自带写轮眼(能打眼一过搞出差不多)的技术人员却比比皆是。
还有很多搞破解的盗版工作室打着逆向工程的名义肆无忌惮地揽客。
逆向工程再牛逼,却搞不出来什么属于自己原创的,不知道这算不算是一种反讽。
具体到游戏上,被破解之后的游戏很多时候会被这些技术上的跟风者略微改头换面重新发出去。
这还得是有点良心的开发者。
而有的猖獗的盗版者甚至改都不改直接往外发。
最离谱的是这种盗版之后的应用并不是偷偷摸摸的搞个APK弄到什么野鸡网站上。
而是直接堂而皇之地往一些手机厂商的应用商店里面传。
偏偏有的手机厂商对于这些应用也是几乎毫无甄别就直接照单全收了。
为什么毫无甄别归根结底还是因为这类厂商在选择性无视这种行为、甚至是纵容和默许类似的行为。
至于为什么如此呢?毕竟一个个手机厂商夸下的海口——对标苹果。
不仅仅是普通的对标,而且是全方位的对标,不光硬件看齐,应用商店也要看齐苹果。
这种情况下手机厂商搞的应用商店也需要成长的。
偏偏应用市场的成长不是一朝一夕的事情,于是乎应用质量短期搞不上去,那就先搞定应用规模,应用规模一定是要有的。
在应用质量不够就只能应用数量来凑的情况下,自然是什么阿猫阿狗应用都往里面放。
这种恶劣的行为自然是助长了盗版软件的猖獗。
而以上还只是盗版猖獗的一个原因。
除此之外还有很多原因。
前世盗版问题就相当严重。
林灰还以为这个时空能稍稍好点,看来,还真是太乐观了。
保守估计,林灰觉得肆虐的盗版至少使得他少赚了一半的钱。
这还真不是夸张,看看相应的摆渡指数就知道。
每次林灰搞出来什么新游戏。
对应的“GRAYFOREST新游破解版”就会成为搜索热词。
总之,无论哪个时空,盗版问题都很猖獗。
至于为什么盗版问题如此猖獗。
毫无疑问,因为是巨大的利益驱动。
甚至是林灰感觉涉及到盗版已然形成了相当完整的产业链。
但盗版问题产业链即便是再完整,归根到底这玩意也是灰色产业甚至是黑色产业。
纵然这种肆无忌惮且猖獗的盗版行为林灰暂时没兴趣死磕。
但终有一天林灰一定会从根本上杜绝这种现象。
另外,还是那句话,以林灰现有的火箭般的成长速度,现在这些人敢肆无忌惮地盗版,林灰姑且看看等等到他牛掰到一定地步之后,这些人将来还有没有胆量继续盗版?
未来可期!
……
至于说眼下林灰搞得这个恐龙小游戏嘛。
因为林灰勾选了苹果平台独占协议,当林灰将《T-rexsJourney》这个游戏上线之后。
林灰发现和《HillClimbRag》上线之后的待遇差不多。
林灰注意到在twitter、ins这样的大的社交平台出现了很多关于《T-rexsJourney》的定向推广以及搜索栏默认搜索。
默认搜索即用户什么都不用输入,一点击搜索就可以跳转到《T-rexsJourney》相关话题。
当然林灰被告知,因为一些其余的推广内容,这次的定向推广虽然能持续一段时间。
但搜索栏默认搜索只能维持两个小时的时间。
不过能做到这个份上林灰也可以了。
林灰现在在游戏领域的号召地位虽然依然比不过杰.伦发新歌时对歌迷那种号召力度。
但也不会差太多。
至少林灰觉得,在很多宣传手段推波助澜下新游能迅速形成一定的热度还是问题不大的。
总之,林灰相信其现在的号召力。
毕竟林灰GRAYFOREST这个身份,很多时候都是自带热度的。
事实也正如林灰所估计的那样,林灰陆陆续续收到了很多来自个人开发者后台的一系列通知: