第172章 SUPERCELL的橄榄枝(下)(1 / 2)
第172章SUPERCELL的橄榄枝(下
虽然林灰需要很多钱,但目前的想法很简单,先凑够一亿美元再说。
而眼下超级细胞公司对《HILLCLIMBRACING》这个游戏的收购就是林灰搞到1亿美元的良好契机。
除却超级细胞提出的收购方案之外,林灰又看了一些其它歪果游戏公司提出的方案。
讲道理,有几家游戏公司提出的收购方案虽然也不错,但林灰对这些游戏企业印象并不是很深。
林灰还是倾向于和超级细胞这家企业合作。
林灰回复了超级细胞方面发来的邮件,表示愿意进一步同超级细胞方面就《HILLCLIMBRACING》这款游戏收购事宜进行磋商。
不过对于超级细胞提出来的收购方案以及对林灰本人伸出来的橄榄枝。
林灰都没有直接答复,这些问题完全可以放在谈判里面慢慢谈。
不过出于礼貌在邮件中林灰回复道希望有时间能够亲身感知一下超级细胞的工作环境再做决定。
之所以想亲身感知一下超级细胞的工作环境除了对超级细胞这家充满传奇的公司本身好奇之外。
另一方面还因为林灰很想知道超级细胞内部一些项目的进展情况。
毕竟涉及到《海岛奇兵》这款营收接近十亿美元的游戏对林灰而言还是很有诱惑的。
很快超级细胞方面就回应了林灰表示很期待林灰的造访。
至于涉及到《HILLCLIMBRACING》这款游戏的收购。
林灰和超级细胞方面是在一个名为eGAME的游戏交易平台上进行的洽谈。
eGAME这个平台似乎是这个时空独有的一个游戏交易平台。
该平台也是这个时空世界上最大的线上游戏交易平台。
林灰搜了一下,这个时空里该平台上最大的一笔游戏交易成交额甚至高达13亿美元。
在这种情况下,林灰这么一个价值在1亿美元左右的交易似乎也无需太担心安全问题。
能保证交易安全的情况下,林灰倒是很乐意进行线上交易。
因为通常来说线上交易更加方便快捷。
钱能早点到账,自然很符合林灰的期待。
至于超级细胞方面为什么选择线上交易呢?
林灰猜测和超级细胞这家公司的体量有分不开的关系。
2014的话超级细胞总共才一百五十多人。
指望着这个公司像之前蘋果那样直接派出来一个8人的标准谈判队伍来似乎是不太可能。
林灰很快注册好相关账号。
并完成了个人认证,认证身份依旧是GRAYFOREST。
刚完成认证,林灰就发现已经有很多人跟自己关联的信息了。
林灰查看了信息详情,有些惊奇的发现在这个网站上居然有人求购林灰先前搞定的《FLAPPYBIRD》这款小游戏,不过出价着实太低了。
林灰还不至于为了几十万美元去出售这么一款经典游戏。
尽管注册好了相应的账号,但林灰并没有跟超级细胞公司直接谈判。
考虑到时差的关系(和欧洲大概8小时时差),洽谈并没有马上开始。
双方约定了一个都比较能接受的时间,在帝都时间晚上七点进行洽谈。
尽管如此,林灰还是和超级细胞方面初步接触了一下。
让林灰稍稍有点意外的是超级细胞所谓的收购只是收购《HILLCLIMBRACING》这款游戏在海外涉及到的东西。
也就是说超级细胞对國内市场并没兴趣。
林灰嘴角不禁勾起了一丝弧度。
如果涉及到国内国外割裂开来的话,这样无疑大有文章可做啊。
如果超级细胞所谋求的只是《HILLCLIMBRACING》的海外代理权。
那一旦达成相应的合同,《HILLCLIMBRACING》这款游戏海外区自然由超级细胞代理。
可是國内区呢?
國内区似乎依旧要由林灰负责。
这样一来无疑意味着在今后《HILLCLIMBRACING》这款游戏不同的分区大概率会采取差异化经营的手段。
有差异自然有对比。
如此岂不意味着将来《HILLCLIMBRACING》这款游戏的玩家会有意无意的拿國内区和海外区进行对比?
事实上这也是不少全球运营的游戏國内区玩家的日常行为之一。
毕竟经常被区分对待,國内玩家已经习惯了下意识地去比较。
只可惜通常情况下的比较结果都是让國内玩家很失望。
最离谱的是有的國内厂商开发的游戏,國内区福利之类的待遇反而不如海外区。
不过在林灰这是绝对不会出现这种情况的。
而且林灰有把握在差异化经营时,《HILLCLIMBRACING》这款游戏在国内的经营策略要比海外区的经营策略更优秀。
能比超级细胞这样一家游戏公司在游戏经营上做的更优秀岂不是意味着林灰极有可能在名望上更上一层楼?
虽然现在林灰GRAYFOREST这个马甲在游戏开发的领域已经有很大的名望了。
但林灰以往开发的游戏多多少少都有点“粗糙”。
简陋的画风似乎成为了人们对林灰开发游戏的第一印象。
这虽然能一时让人称道,但林灰终究是要转型的。
而超级细胞这家公司搞得游戏却一向以精致著称。
能在运营策略上比超级细胞这家公司更高明大概率意味着林灰在事业成长方面成功进行一次蜕变。
虽然这种想法践行起来很难,而且超级细胞这家公司很强大,有过几款游戏成功经略的经验在前。
但相比于这家公司,林灰也有自己的优势。
首先,对于《HILLCLIMBRACING》这款游戏今后该朝着什么方向去发展,林灰十分清楚。
毕竟林灰是一个重生者,前世《HILLCLIMBRACING》系列游戏在运营过程中所踩的坑和所表现出的亮眼之处林灰都一清二楚。
某种意义上,对于这个时空的人们而言,将林灰说成是“先知”也不为过。
除了“先知”这一优势之外,林灰在技术层面上也有很大的优势。
而技术层面林灰最大的优势要数在游戏引擎上所拥有的优势了。
巧妇难为无米之炊,没有强大游戏引擎的助力即使是有不错的关于游戏方面的想法也很难将想法落到实地上。
虽然没游戏引擎的话一样能开发游戏,但在具体开发中涉及到的工作量却是陡增。
尤其是对于较复杂的游戏的开发,没有强大游戏引擎的助力一个项目要花上时间也是常有的事情。
前世常常听见一些新闻说某某游戏公司在开发游戏的过程中顺带搞定了游戏引擎。
并不是这些游戏公司如何如何强大,而是很大程度上是不得已为之。