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第19章 被追杀的徐雅琳(1 / 2)

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[首次转职的玩家已被确认。]

[作为首次转职奖励,获得了“随机金币袋”。]

[作为首次转职奖励,学会了公共技能“追踪”!]

他获得了首次转职奖励的金币袋和技能。

尤其是公共技能让龙珉露出了微笑。

因为这是在初期无法获得的技能。

技能有两种类型。

职业专属技能和公共技能。

职业专属技能顾名思义,只有拥有相应职业的人才能使用的技能。

龙珉刚刚学会的死神专属技能“死亡印记”就是这样的技能。

而公共技能是任何人都可以学习的技能。

通过10级解锁的商店功能随时都可以购买。

但是,需要花费相当多的金币。

龙珉立刻尝试使用新功能。

商店窗口。

接着,弹出的半透明窗口里罗列着无数道具。

武器、头盔、盔甲、手套、鞋子、项链、戒指、技能等。

基本上每种类型都有,且数量庞大。

不过,这些都是普通级别的物品。

只要有足够的金币,就可以随心所欲地购买商店的物品。

虽然在道具供应方面很方便,但问题是商店销售的等级都是普通级别。

当然,稀有物品和史诗物品也会出售。

但一般情况下不会出售。

在“今日物品”栏目里每天都会随机出售一些物品。

龙珉的目光转向商店窗口的右上角。

★今日物品★

[老练猎人的皮甲]

- 类别:盔甲

- 等级:稀有

- 防御力:22

- 效果:敏捷+2

- 耐久度:225/225

- 使用限制:见习级别以上

- 说明:老练猎人喜欢穿的盔甲。

<购买价格:2,000金币>

<剩余销售时间:23:18:21>

销售时间是以午夜为基准的24小时。

因此,反过来计算就可以知道现在的时间。

到了明天,物品又会变。

就这样,每天都会随机出售物品,所以想要购买自己想要的物品非常困难。

但是,在商店里购买普通级别以上的物品也是好事。

现在龙珉可以购买的普通级别盔甲价格为1,000金币。

花费2,000金币购买性能高50%的稀有级别盔甲,价格还算合理。

不仅限于稀有。史诗级别的物品也可以购买。

虽然通常情况下稀有物品会出售,但是偶尔也会出售史诗物品。

每周大约会出售一次,所以想要购买所需的物品并不容易,但这些对龙珉来说是不成问题的。

因为他已经知道自己需要的史诗物品什么时候会出现。

这轮结束后过了2周,我需要的史诗物品就会出现。到时候再使用50%折扣券就行了。

当然,随着游戏的进行,“今日物品”栏目里的物品也会变得更贵。

所以,尽量等待并在更贵的物品上使用折扣券是更有利的,但是......。

遗憾的是,50%折扣券上写着,如果进入下一轮,折扣券将消失。

这意味着只能在一个月内使用。

随机金币袋也是一样。使用期限有限,所以在进入下一轮前必须使用。

作为奖励获得的金币袋是在使用时随机给予金币的消耗型道具。

因为需要运气,所以他打算在进入第三轮前提高运气属性并使用。

龙珉看了一下商店窗口里出售的各种公共技能。

抹痕,搜索,察觉气息,紧急治疗等。

商店窗口里出售着各种各样的公共技能。

龙珉查看了其中作为奖励获得的技能。

[公共技能 - 追踪]

- 效果:可以追踪想要追踪的目标的位置。

<购买价格:20,000金币>

竟然是价值2金币的技能。

一般玩家都无法承受这样的价格。

其他公共技能的价格也差不多。

没错,这就是为什么说这是初期无法获得的技能。

到了游戏中期,大多数人都会学会这个技能。

因为任何人都可以在商店里购买,所以称为公共技能。

龙珉关掉了商店窗口。

现在并没有什么值得购买的物品。

虽然手头有3,000金币,但现在没有什么值得购买的物品。

如果想在两周后购买史诗物品,他还需要再存钱。

龙珉打开了背包,查看了职业转换纪念品。

[死神镰刀]

- 类别:武器

- 等级:稀有

- 攻击力:25

- 效果:每次挥舞时,额外攻击力+1(最大5层叠加)

- 耐久度:225/225

- 使用限制:见习级别以上

- 说明:死神曾经使用过的巨大镰刀。对于初学者来说,操作起来有些困难。

龙珉从背包里拿出了镰刀。

手中握着比自己还要高的巨大镰刀。

龙珉想起了感觉,挥舞了几次镰刀,露出了微笑。

不错。

等级是稀有级别,还是不错的级别,非常适合在游戏初期使用。

到20级之前,应该不需要更换武器了。

龙珉查看了作为职业转换纪念品获得的符文。

[死神符文]

- 效果:使用镰刀时,武器攻击力翻倍,夜晚时额外攻击速度增加50%。

在夜晚静止不动时,敌人发现自己的概率大幅减少。

使用镰刀时,基本攻击力翻倍,在夜晚额外攻击速度增加1.5倍。还有发现概率减少。

这简直就是为了使用镰刀而制作的符文。

这也是死神在夜间变强的原因。

现在虽然是白天,但攻击力翻倍已经足够强大。

最后,龙珉打开了技能窗口,发现除了追踪之外,还有一个技能。

[专属技能 - 死亡印记]

- 效果:对目标施加一个只有施法者能看到的印记。

被印记的目标剩余生命值可见,施法者攻击时造成额外100%伤害。

一次只能施加在一个目标上。

伤害加倍的减益型技能。

“对被印记的敌人来说,无论如何都得死。”

这不是像游戏里会消耗法力那样,所以无论如何,在战斗中都要先投上印记才好。

唯一的缺点就是只能对单个目标使用。

“奖励果然按照预期全都到位了。”

离投票结束还有2小时20分钟。

在这之间,只剩下猎杀和提升等级的任务了。

“在这之前,先确认一下黄勇民的位置?那先来测试一下2万金币的技能。”

每次获得追踪技能后,龙珉都会去确认黄勇民的位置。

“追踪。”

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