第221章 时空乱流30《宣传片看了吗?看了吗……(2 / 2)
“逛了一圈交流区,有智慧生物说,第批第三批的冒险者已经准备出去球了。”
球上最近格外热闹,随着宣传片的上线,全民冒险的浪『潮』逐渐铺开,球对外开放的程度也随之加深。
它迎来了一批又一批的冒险者以及外星施工队,再加上异世界来客的拜访,一时间,球上多出了许许多多特殊生物。
飞船的降落不再让人大惊小怪,街头偶尔出现个走丢的虫族也稀松平常,倒是冒险者始终被管的很严,压根没机会“走丢”,更别说跟大批人类近距离接触了。
反而是在球之外,外星人跟人类的接触能更为深入(特指最新推出的太空旅游项目)。
个热闹画面也意味着球陷入了前所未有的忙碌状态,所幸有不需要休息、还能用数据库行超级运算的智能生命实时把控着面面,才能维持『乱』有序的状况。
季汀了解了下主他每天都在忙什么后,对智能生命产生了由衷的敬意——他不仅要规划冒险者抵达球后的整个流程,确保每个冒险者都接受了相应的“异世界生存以及探索培训”外,还要为去往不同异世界的冒险者量身定制“异世界探索任务”。
些探索任务建立在已经收集的异世界情报上,主要目的是获得更多情报以及更多有价值的东。
“比如说,以海洋为主体的异世界,我安排了能适应水下环境的种族,收集具有研究价值的海底动植物,”说道的时候,诺亚随手在虚空投影出一连串密密麻麻的图片和文字:“比如说个红『色』鱼类,再比如说个巨大的贝壳,都是我跟专家沟通后,确认具有研究价值的生物。”
季汀在认真的分辨投影的文字和图片,在看到“收集并带回红『色』鱼类,将获得十点贡献值”“收集并带回特殊壳类,具有生命特征,将获得一百点贡献值”“收集并带回特殊壳类,没有生命特征,将获得五十点贡献值”的探索任务后,忽而产生了某种既视感。
“些任务是不是参考了某些游戏的任务设置?”
诺亚思考了下:“没有参考的价值,毕竟不存在任何一款游戏能跟异世界的情况相似。”
季汀将关注点放在了另一个陌生名词上:“贡献值是什么?”
“我完善了冒险者的报酬体系,更好的激冒险者的工作热情,确保他的付出能得到等同的回报。冒险者能通过积累贡献值兑换不同档位的奖励……”
听到,季汀忍不住打断了他:“一套从全息乐园用到异世界冒险,就没变过。最低档的兑换奖励不会还是五三吧?”
诺亚为专家小组辩解了一声:“也不是完全没变。在结合其他文明的建议以及专业人士的意见后,我规定了贡献值的获取途径、每个任务能获取的最大贡献值以及更为丰富的兑换奖励。”
诺亚弹出新的投影,给季汀展示冒险者能获得的所有报酬:“些奖励并不完全由秘文明提供,其他文明作为宇宙命运共同体,都或多或少的出了一份力。”
季汀看出来了,因为个兑换列表最低档的奖励不是五三,换成钱了。
下面还有个贴心的备注——可根据不同需求兑换成不同文明的流通货币,括弧推荐兑换秘文明的官货币括弧完。
季汀指了下括弧的那行小字:“为什么推荐兑换球的官货币?”
诺亚解释道:“因为秘文明的官货币最保值,流通『性』最高,能在大部分文明通用。”
不是所有文明的货币都能被其他文明认可的。
在球推出交平台之前,宇宙里连网都是局域网,更不要说囊括整个宇宙的货币体系了。
宇宙太大,现存的文明数量又太多,使用率最高的货币大部分出自在宇宙名声最响亮、实力最强盛的文明,但即使如此,在过于遥远的星域,依旧会出现不承认该文明货币的情况。
在种情况下,星际商会的存在就相当有必要了,他会协调商人间的矛盾,给第一次来到陌生文明的星际商人提供向导、介绍交易对象,同时承担货币兑换的部分功能。
不过在此之前,智慧生物也很少为此苦恼,毕竟除去冒险者和星际商人之外,智慧生物跑到遥远星域的情况并不多见。
里需要简单介绍一下遥远星域的定。
球跟曼达多星域的距离遥远到需要季汀通过远距离跃迁点才能抵达,但绝对算不上“遥远星域”,相反,在宇宙个辽阔空间之,球跟曼达多其实更应该被定为相邻。
真正意上的“遥远星域”,是远距离跃迁点也无法抵达的区域,是位于曼达多的智慧生物压根不可能意识到远还存在某个文明的遥远。
球的出现打破了遥远距离带来的隔阂,交平台的出现让宇宙紧密相连,而宣传片以及异世界探索计划的推广,则让球汇聚了来自各个星域的智慧生物。
在种情况下,推荐兑换球的官货币是最合适的选择,不然些冒险者很容易面临换了钱但没法在其他星域花的状况。
季汀听了一大堆解释,从货币到宇宙经济学,有种在听天的错觉,为了摆脱唐僧念经,他连忙将视线投向其他兑换奖励。
xx星域双人旅游畅玩、全套量身定制版机械手术改造(包售后)、xx集团最新版本的人造天体……是最低档的兑换奖励,需要的贡献值都不高。
季汀的视线上移,看到了更多充满诱『惑』力的兑换奖励。
例如:可带走异世界冒险获得的5%的战利品、10%的战利品、20%的战利品(三档奖励需要的贡献值不同),还有特定异世界的永久友好往来身份(个兑换奖励下面罗列了密密麻麻的该身份可享受的待遇),以及最上的终极兑换大奖——加入球,获取球公民身份。
季汀盯着兑换最终大奖所需的贡献值后面的零数了半天,看到了最终大奖后的小小备注——居然还有兑换数量的限制?
诺亚:“是为了避免太多智慧生物加入球文明,对原有的种族造成冲击。”
季汀看着兑换清单恍若看到了一大群冤大头,不过诺亚觉得已经解释的差不多,也该干正事了。
他之所以抽空跟季汀在里闲聊,当然不是闲到没事干,而是他正在等外星组建的专业施工队完成施工,便季汀将不同安全屋的时空接触点转移到新建筑。
被诺亚提醒后,季汀的注意力从兑换清单转移到了眼前的科幻片场。
外星施工队已经忙碌半天了,科技、学以及各种种族特『性』接连登场,为没见过世面的球人上演“外星速度”。
各种光泽特殊、材质特殊、形状奇异的建筑拔而起,在极短的时间内,将荒芜的沙漠改造成了一座特殊的城市。
座城市的规划图出自智能生命之手,由专家小组行了最后审批,具有鲜明的外星风格,是一座完全由智能ai『操』纵的城市,能上天能钻还能在海里航行,货真价实的海陆空三栖。
除此之外,因为座城市的建造目的是给时空接触点提供隔离区域,所以每个时空接触点在里都拥有针对『性』的独立空间,用来隔绝辐『射』、避免岩浆泄『露』、避免海水泛滥、避免物种入侵等。
作为异世界来客抵达球的第一站,它还要起到安检以及登记的作用,考虑到异世界跟个世界的区别,还有最起码的消毒室、隔离区等。
换句话说,它的出现就是为了更规范化的管理时空接触点以及异世界来客,将专家小组计划的“异世界出入境管理”变成现实。
诺亚:“另一部分原因是,也能更规范化的管理冒险者,毕竟抵达球的冒险者数量越来越多,如何确保么多的冒险者不会对人类的常生活造成太大的影响,是当前的重点。”
虽然智能生命在竭力隔离外星冒险者跟普通人接触,但当冒险者的数量达到一定程度后,一点变得越来越困难了。
“我的讨论结果是,给些冒险者建立一个聚集,便集管理,也便普通人跟冒险者的接触……”
季汀怀疑自己听错了:“便普通人跟冒险者的接触?”
诺亚:“其让些冒险者跑去我不道的偷偷接触人类,倒不如把些接触放在我看得到的,化被动为主动,主动组织人类跟冒险者接触,加强彼此的交流,满足他对对的好奇——就像建立在四阵外的秘集市一样。”
季汀恍然大悟,又冒出了疑『惑』:“你要用什么理由组织人类跟冒险者接触?总不能说是为了满足他的好奇吧?”
诺亚:“选拔。”
季汀:“什么选拔?”
“人类加入冒险者的选拔,”诺亚娓娓道来:“异世界的危险程度比较高,所以在初期接纳了大量外星冒险者,但不意味着人类会被排斥在外——毕竟是在人类的星球上,你才是主导者。”
“等我跟异世界的接触更一步,等人类在超能力、魔法两个领域上挖掘出更多潜力后,接纳人类成为冒险者的一员,是计划的一部分。”
季汀想起了什么:“我记得专家小组有个人类跟虫族一起冒险的计划?”
诺亚:“没错,不过部分内容在计划的后半部分,专家小组的意思是,人类跟虫族的合作最好以探索外太空为主。异世界只是一个『插』曲,人类最终还是会走向浩瀚宇宙。那里还有无数等待着我探索的未区域。”