第260章 永无乡:离开(1 / 2)
柔软的地面渐渐变得平整坚硬,融化成一团的雕像们所在的位置开始出现另一个完全不同的,带着灿烂笑容的卡通造型。
眼前猩红一片的光线中掺杂进了夕阳的金色,变得柔和起来。
那些巨大肉瘤渐渐被另一种模样替代。
眼前画面的扭曲和轻微的眩晕感让空元思闭了闭眼睛,再睁开时,他已从那扭曲的空间回到了最开始的位置。
——
直播间中
“卧槽?”
“什么情况?”
“我靠这就出来了????”
“为啥啊???为啥他吃个凝胶就能从那鬼地方出来???”
“论坛有更新,懒得搬运,自己去看。”
——
重新回到目前看来还算正常的世界,空元思轻舒口气,心里紧绷的那根弦总算是松了一点,情绪却并没有因为自己成功逃脱变好多少。
按照这一路走来的情况来看,系统在这个副本中被压制地格外厉害。
所以哪怕游客手册上的规则确实都是为了能而玩家们保住性命而存在,但因为它们出现的时间被限制,内容被限制,以及副本那些不怀好意的存在刻意做出的和规则内容相近的陷阱,玩家们在这个副本中依旧举步维艰,精神总是需要高度紧绷不能有半刻松懈。
从那时不时就会出现的[数据异常]其实也能看出来,很多信息其实并非系统不告诉玩家刻意隐藏,而是一旦那些信息太过明显,就会被这个副本中某种能够压制系统的存在影响,变成无法连贯的字词和[数据异常]。
除非玩家自己发现了线索,并补完规则内容。
就像是森林游玩执指南中关于狼群的第三条。
在玩家们意识到,那些狼群是由之前被假导游欺骗的玩家转变而来的之后,那两个[数据异常]也变成了正常的文字。
所以玩家们除了游客手册上,明面上的那些规则,还需要自己去寻找这些规则中隐藏的规则。
但就算是找全了规则,要在这个副本中存在不少吃拥有一定智慧的NPC手中保证坚持一个都不违反也是极其困难的。
玩家们精神上受到的压迫除了对未知怪物的恐惧,还要时刻戒备着NPC们营造的陷阱那,时刻担忧着自己的行为是否会触犯规则。
在这样的情况下要想坚持下去,对普通玩家们来说光是精神上的压力就足以让他们崩溃了。
缓和着从两处空间转换带来的眩晕感,头脑重新变得清晰起来的空元思脑中闪过许多念头。
而当眩晕感退去,空元思准备找到可以让自己过夜的小屋时,他耳边忽然传来属于孩童的稚嫩嗓音:“这位客人要进来逛逛吗?”
空元思抬起头,眼中映出童话风小屋的模样。
红顶白墙的木头小屋不知何时已经重新敞开了大门,穿着色彩鲜艳夸张服饰的小孩站在门口,微笑着看向他。
敞开的门内里依旧漆黑一片,只能隐约看到一点模糊的像是货架的影子。
也不知道之前抛下不少玩家自己躲进去的那几个玩家现在的情况如何。
之前空元思选择避开这些小孩员工是因为关于它们的信息实在有限,很难确定和它们对话或接触的危险性。
但在经历了刚才被真正的【小孩】之后,空元思对眼前这个小孩员工有了另外的看法。
目前已知的规则可以得知,永无乡中现在有两种类型的员工存在。
一个是游客手册中提到的小孩模样的员工,以糖果店穿着蓝色衣物的为代表。