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魔法…以及部分图鉴(2 / 2)

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达到魔法使用要求后,可以很轻易的在坚石上留下痕迹,甚至斩断坚铁。

尖锐飓风-尖锐龙卷(蚀骨飓风):

风元素,攻击

中级学习,圣级极限

动用魔力形成气流组合飓风,部分风刃在其中成型

形成锋利可怕的绞杀龙卷,像是绞肉机一样撕裂着目标的血肉

——游离的风元素啊,聆听我的召唤,感受我的意志,形成席卷一切障碍的狂风吧,尖锐龙卷!

朔风障壁(下位魔法风墙):

风元素魔法,防御

中级学习,上级极限

将风元素用魔力汇聚为一片厚实的单面盾

防御面积中等,对于外部攻击的防御能力得到了显着提高

偏转程度更强。

强物理,强元素

巡风(风巡灵):

风元素魔法,辅助,侦测,探知

下级学习,上级极限

由自身为中心,操纵魔力聚集风元素向外发散

开始只能朝着一个方向行进,随着对于魔法掌握程度的提升

风可以避开地形侦测到更远的地方。

永恒光明:

光元素魔法,辅助

圣级学习,传奇极限

结合魔文的超大型照明魔法,持续时间在万年左右,如果由圣级魔法师祭献生命施展,可以赋予一片地界永恒的光明。(总会黯淡。)

耀光射线:

光元素魔法,攻击

中级学习,传奇极限

将光元素魔力聚合压缩,以点状形式持续向外发射,形成激光,高热,高破坏性,高速度,但准备时间较长,并且相较于其他元素射线更加难以控制。

耀光感知(知觉):

光元素魔法,辅助

上级学习,传奇极限

通过成熟的魔力架构感知周围光线,从而形成画面,对周遭环境的空间变化感知较差,但对光元素变化极为敏感,能够进行细致入微的光绘观测,但无法在强烈的光源变换环境下进行观测。

隐形术:

光元素魔法,辅助

中级学习,上级极限

通过光线折射来隐藏自己的身形,非常容易被破除。

巫术派系

(精神,梦境,占卜,空间,封印,魔画,血肉,毒,音波,诅咒…)

画中现实(具现):

巫术,魔画,辅助

中级学习,传奇极限

能够将书本画卷中或人们描述里的物或人具象化成为接近真实的存在,时限因使用者而定

传奇甚至可以达到另类造物的效果。(魔画生物或虚构造物)

指路明灯:

巫术,光元素,精神,辅助

上级学习,传奇极限

利用灵性与愿力向元素祈祷,能够起到照明以及指引方向的效用,无论是对于目标地点的指引还是勘破人们心中的迷茫都有奇效。

危险感知:

巫术,精神,辅助

中级学习,圣级极限

感知周围的危险,范围与效用视魔法境界与灵性、灵感浓度而定,强大的魔法师甚至用出预知部分未来的效果。

恐慌:

巫术,精神,debuff

中级学习,传奇极限(恐惧光环绝望气息什么的)

通过魔力的波动将攻击性的精神力传递到目标心中,造成慌乱恐惧的效果。

战意/振奋

巫术/气血武技精神,辅助

触发澎湃磅礴的作战之意,从意识领域增强受术者的肉体力量,解放限制

思维小屋:

巫术,精神,幻想

圣级学习,传奇极限

具体效果是,施术者与被施术者进入施术者的精神空间,加速思维速度

用于进行一系列魔法、战技的演习操练。

心灵净化:

巫术,精神,辅助

中级学习,圣级极限

清除心灵领域的负面效果,同时附带有强制镇定,加速思维的效果。

精神(心灵)安抚:

巫术,精神,辅助

下级学习

缓解惶恐,混乱等负面精神状态,附加宁静效果++

心智锁链:

巫术,精神,封印

上级学习

能够限制受术者的心智活跃程度与活动范围,逐渐将其封闭。

魅惑人类:

巫术,精神,控制

血族天赋或梦境巫师…

中级学习,圣级极限

让受术者陷入恍惚,并逐渐呆滞,在一定范畴内听取施术者的命令

(不强烈违背意愿,不潜意识威胁生命)

强大的魅惑人类将令弱小的生命言听计从(魔力量与精神力有关)

记忆读取:

巫术,精神,梦境

上级学习,圣级极限

使用魔力与梦系(特制、精炼)精神力融入施术对象脑内

读取记忆的魔法,使用条件苛刻且施术者也会切实体会被读取者的经历

很容易造成混乱,但真实有效。

心灵震爆:

巫术,精神,攻击,(失忆)

上级学习,圣级极限

引爆心灵领域的魔力与能量,对受术目标造成包括但不限于

慌乱,失忆,混乱,昏迷,记忆紊乱…等效果

真实视野:

巫术,精神,辅助

下级学习,圣级极限

具有传奇色彩的魔法,相传被风雪骑士用来勘破了隐藏在暴风雪中的渐隐龙,取得了战斗的胜利。

能够侦测无论何种方式隐身的怪物,拥有相当大范围的真实视野,拥有一定程度上的透视。

生命侦测:

巫术,杂项,精神,血肉魔法

上级学习,圣级极限

分辨周围的东西是否具备生命力,以及敌意,自我意识等

能够扩大范围搜索,同时可以设置检索大小的阈值

空灵轻响:

巫术,音波,辅助,侦测

中级学习,传奇极限

能够探索到对使用者有敌意的目标

并且以响声的形式提示数量,大小,位置等等。

心肺重锤:

巫术,诅咒,精神

上级学习,传奇极限

通过强烈的愤懑与恨意与魔力结合,收集目标的个人物品,或心血、真名进行诅咒,受术者十死无生。

咒缚:

巫术,诅咒,禁锢,封印

下级学习,上级极限

利用恨意与魔力将指定目标的行动禁锢,效果与持续时间视使用者与受术者来定。

守诚契约:

巫术,精神,契约

传奇学习,不朽极限

契约的签订具有强制性

视双方的诚意与决心生效

任何方法都无法摆脱契约的限制

但条件是互相的,双方有一方违规都会受到严厉的制裁。

催眠术:

巫术,精神,辅助,减益

中级学习,传奇极限

使具有睡眠的功能与需求的目标,立刻或有延时陷入昏睡,视抗性决定陷入昏迷前的时间与昏睡后的时长。

银色天河:

巫术,传奇,攻击

传奇学习,不朽极限

庞大的魔力聚拢成群落,向对手发起冲击

天河淌过路径上的一切都会被转移或摧毁,声威无可匹敌。

(普通传奇只能释放三次,且每次不超过五秒)

空间凝结(固):

巫术,空间,攻击

圣级起步,传奇极限

能够将一片区域内的空间犹如琥珀般封存起来

是极为浪漫却又致命的魔法。

空间刃:

巫术,空间,攻击

下级学习,中级极限

使用空间魔力凝聚刀刃聚合切割力飞出

和一些魔法兵刃的模样相似,但破坏力极大,且距离很近

适合近身作战时使用。

裂空刃:

巫术,空间,攻击

中级学习,上级极限

使用空间魔力凝聚刀刃聚合强大的切割力飞出

是同等魔力消耗的中级魔法中攻击威力数一数二的魔法

有效距离极其有限,几乎触之即死。

空间断隙(空断或断空):

巫术,空间,攻击

上级学习,圣级极限

直接震碎目标所在地周围空间造成空间断层的强力攻击魔法

能够轻易击破除去空间以及一些性质特殊的防御魔法以外的任何防御魔法。

无垠断面:

巫术,空间,攻击

圣级起步,传奇极限

有着断裂一切的霸道特性,极为有效的破坏任何魔法、物品的构造,令其结构不稳定自行崩溃,断面可以不断延伸,只要有使用者的魔力支持,断面长度越短,阻隔切断崩坏的特性越霸道。

空间障壁:

巫术,空间,防御

中级学习,圣级极限

凝固一片区域的空间化作障壁,形成短暂的绝对防御。

传送门:

巫术,空间,辅助,位移

中级学习,圣级极限

持续时间与距离视魔力输出来定

可以稳定的将人或物传送至另一个地点

中级(数十米)上级(百米)圣级(数千米)

范围/空间转移:

巫术,空间,辅助,位移

下级学习,传奇极限

将周围一片范围内的人与物携同转移

下级(5)中级(20)上级(100)圣级(4000)传奇(20w)

空间之刃:

巫术,空间,攻击

下级学习,圣级极限

以空间魔力的特殊性质鼓动周围的空间,形成刃牙形断层,造成难以抵抗的切割。

动能封印:

巫术,封印

中级学习,传奇极限

可以封锁敌人的行动

消耗的力量往往比平常多出数倍,以此减缓敌人行动的速度

消耗其肉身动能,但效果较差(向下取整),搭配魔法阵使用会相当强力。

五感(感知)封禁:

巫术,精神,封印

下级学习,圣级极限

通过魔力剥夺目标五感(部分)

视觉,听觉,嗅觉,触觉,味觉

圣级可以剥夺灵觉(人的灵感)以扰乱对方对气血与魔力的掌控

同时干扰预言与占卜

感官覆盖:

巫术,精神

中级学习,传奇极限

向目标灌输错误的五感

以达到扰乱目的,

强力的感官覆盖可以将受术者的感知降低到极低的程度

嗅觉,听觉,视觉,触觉,幻觉,痛觉……

精神

巫术,精神

中级学习,传奇极限

可以与其他智慧生物进行精神链接交流传信,

甚至在某些特殊情况或魔法强度较高的时候造成精神操控的效果,

但也有可能因为自身意志力不坚定受到反向效果。

视觉蛊惑:

巫术,精神

上级学习,圣级极限

掩盖某些真相,或是扭曲肉眼可见的现实。

只能通过占卜破解或以力破之

躯体迟缓:

巫术,封印

上级学习,传奇极限

通过独特的魔力波动,延缓目标的反应能力与敏捷程度,同时降低其身体能力,可以单独使用的强力魔法。

关节禁锢:

巫术,封印,杂项

中级学习,圣级极限

使用魔力锁住目标关节限制活动,并且可以通过自身魔力特质增添附加效果,十分万用,学习难度不低。

空间门:

巫术,空间,辅助,攻击

上级学习,传奇极限

可以通过坐标出现在自己想要抵达的地方

同时可以通过开合传送门对地方造成难以抵抗的真实伤害

同时,其他种类的空间攻击魔法几乎无法抵挡,会造成严重的战场损伤。

杂项派系

(元素等特征不明显的魔法,并且没有限定派系使用)

魔力护膜:

杂项,所有,防御

中级学习,传奇极限

减免对等阶级30%物理伤害越阶增幅/削弱翻倍

中对下防御效果为60%下对中防御效果为15%

减免对等阶级60%魔法伤害越阶增幅/削弱翻倍

中对下防御效果为120%下对中防御效果为30%

以上公式仅对学徒至上级魔法师生效,圣级与传奇均破格

高效的防御魔法(同时能够对自己的魔法达到最大程度减免,避免自伤)

魔力之手:

杂项,所有,辅助,攻击

下级学习,传奇极限

根据每个人魔法属性的不同,魔力之手的形态也各不相同

分为虚构之手与实质之手

虚构更倾向于元素派系或其他派系的攻击

而实质的魔力之手则被用来完成许多精细的工作…

粉碎切割:

杂项,所有,攻击

上级学习,圣级极限

懂得原理之后

任何性质的魔力操控得当都能成功施展的魔法。

魔力套环:

杂项,所有,封印

操控魔力形成套环,用作禁锢。

治愈术:

杂项,增益,辅助,只对本系与临近系生效

下级学习,中级极限

促进伤口恢复,伤势回复,伤口应急处理等等,运用面十分广泛,但并不好掌握。

鉴定:

杂项,精神,占卜

上级学习,圣级极限

用于鉴定物品使用时可能发生的反应以及其真实效用

诸天言语通:

杂项,精神,辅助

圣级魔法师起步,效用极限为圣级

类似精神同步或意志理解,让人能够与不知名的生物进行沟通,只要它智慧。

用于与魔物进行直接的精神沟通,效用强制,除非目标的智能并不达标,传递的对话相对梗概。

转译:

杂项,精神,辅助

下级学习,上级极限(上级之后的文字与预言都具有超凡的力量)

用于与异国人沟通,上级可以完美的转换相应的词义。

比较精细,并不强制,如果对方的文明没有相应词汇无法传达准确意思。

气血武技

振奋:

气血武技(通用)

后续会根据使用者自身魔力性质附加一些效果

下级学习,上级极限

有效加强使用者肉体能力

力量,敏捷,爆发,感知(大约提升10%~35%极限透支为50%)

效果持续至战斗结束/脱力

放大虚弱效果,武技持续期间对虚弱抗性提升。

呼吸法:

气血武技(通用)

凡人学习,上级极限

调节气息的主要方式,拥有着相当繁多的节奏种类

每种呼吸法的功能都有所不同,有着配套的魔力流动方式

令使用者在掌控呼吸节奏的同时辅助特定部位的魔力流动增强氧气流通运输效果

总的分为进攻,防御,持久,恢复,调息……

气血领域:

气血武技(通用)

圣级学习,传奇(不朽)极限

内部循环的气血之力外溢,将内循环转移至外循环并两相结合达成一体,达到长久存续的增益状态(攻击防御回复)

且领域均具有个人色彩,有一定规则具象化上的差异。

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