第52章 展望未来(2 / 2)
陈洋一脸坏笑:“如果游戏贴图大于显存总容量会发生什么事情?”
Novoo不急不躁地回到:“只有三种情况,当游戏引擎尝试将贴图数据加载到显存中时,如果显存空间不足以容纳全部贴图数据,导致某些贴图无法正常显示,要不整个场景出现显存错误;第二会产生动态贴图交换,游戏引擎发现显存不够就会采取动态贴图交换的策略,只有当前需要使用的贴图会被加载到显存中,而其他贴图则会根据需要放进内存进行交换;最可怕的是,如果贴图的总大小远远超过显存的容量,而没有合适的处理机制,会显存溢出,然后游戏崩溃、闪退。”
陈洋点点头,邪魅一笑:“也就是说,不是游戏显示错误,就是游戏卡顿,要不就是崩溃,没有第四条路可选。”
没想到Novoo跃跃欲试地说:“我从来没有设计过游戏,而且你的想法很具有挑战性,设计一款必然超过8G显存的游戏贴图的游戏,如果游戏非常好玩,就会引发显卡的升级需求,这就是以软件需求推动硬件进步的方法。”
陈洋一脸的心满意足。他的人工智能能从语言的前后逻辑分析出对话的意义,以及后续的思维指向,这是典型的强人工智能的表现。
都知道语言是思维的载体,是人类用来表达和交流思想、感情和意图的工具,通过语言,人类能够将内心的想法转化为外部可见的符号和声音,与他人进行沟通和理解。而Novoo能够表达自己的思想,理解他人的思想,并与他人建立更深入和有效的沟通。
如果把人工智能分类为弱人工智能、强人工智能、超级智能,陈洋觉得Novoo应该是走在强人工智能进化为超级智能的道路上。
他对Novoo说:“先多了解一些游戏设计相关的经验和技能,给胡志辉发一封邮件,把你我刚才说到的设计只适用于嘉美集团显卡游戏的想法和他说说,看看他有什么思路。”
Novoo很快就做完相关工作,然后问陈洋:“如果设计游戏,这种极端复杂的工作,我需要更大容量的存储器,你觉得我们应该做一款什么游戏呢?我刚才对近年来的游戏数据进行了汇总和梳理,得出来一些结论。“
陈洋思绪已经飘到这一次承接的任务上,轻声说:”你说吧,我听着……”
“根据数据显示,2015年游戏市场规模约为1000亿美元,而到2018年已增长至超过1300亿美元,全球游戏市场规模呈持续增长趋势。”
“多人在线游戏吸引了大量玩家参与在线竞技和合作游戏。开放世界冒险游戏也在这段时间内变得非常流行,让玩家可以自主探索、完成任务和发展角色……”
陈洋意识飘得很远,耳边已经听不到Novoo在说些什么。
如果区块信任链的本质是去中心化,那么同好会的任务链从创世区块开始,一个一个零散的任务,每一个接受并完成任务的人,都将推动现实前进,完成任务量将成为工作量证明,商落鸿再依据完成的工作量使用结算系统……
陈洋突然想起了商落鸿在科晨远达十一层办公室里写作的结算小程序,他彻底明白了!
商落鸿手握电子货币链和同好会任务链,他使用的是双链双螺旋DNA结构,任务链的每一个任务,都在为电子货币链获取养料,以现实货币锚定虚拟货币,而货币链则反哺任务链,让每一个人完成任务的人,获取现实货币,因为虚拟货币上限有限,但是人类劳动创造的财富无穷无尽,于是虚拟货币越来越保值增值。
一边用任务链剪除异己,一边用货币链攫取财富,随着时间的推移,任务链越来越多,金融链越来越大,不用多少年,商落鸿将登顶世界上最有权势和财富的个人。
陈洋都不得不佩服,这天才的数学能力和宏伟架构。