第111章 剑魂VS剑魂(2 / 2)
第一波兵线,双方齐齐落位。
利用普攻,穿插Q技能补兵,同时攒风。
剑魂永恩的Q技能错玉切,与剑豪亚索的Q技能斩钢闪十分相似。
可以通过该技能攻击小兵或英雄,积攒效果。
效果积攒两层后,使得原本的Q技能能够打出一道带有击飞效果的旋风。
不同的是,亚索只能吹出一阵风。
而剑魂在吹出风的同时,也能使英雄自身向前位移。
只能说这两个英雄,不愧是亲兄弟!
对于第一波兵线的处理,双方基本相同。
而区别,就从双方攒风开始。
Q技能错玉切在强化之前,攻击范围是一道十分狭长的线型,很容易被对方走位躲开。
剑八挥剑之时,苏小悠往往能通过一个小走位扭开他的Q技能。
而苏小悠却能在补兵的间隙,以Q技能消耗剑八。
就因为这一个小小的细节,直接让两人形成了略微的差距。
而在攒风之后,剑八迫不及待地向前施压。
利用叠加的效果,打出旋风,向前踏斩。
与此同时,苏小悠的剑魂同样打出旋风,双双向前突进,双双被风吹起。
落地瞬间,双方各自硬打一记平A。
一记平A之后,双方又有不同选择。
剑八的选择,是向后拉扯,等待Q技能的CD。
而苏小悠的选择,则是顶着小兵的伤害,打出第二发普攻。
这里,又是一个细节差距。
不同的英雄,技能与技能之间的CD不同,也就是说可穿插的平A次数不同。
像是瑞文,通常使用光速QA,每一次技能间穿插一记平A,并用下一个技能取消普攻后摇。
而剑魂与亚索两兄弟,有点特殊。
他们的Q技能,会根据攻速加成,削减CD时间。
在佩戴致命节奏这个天赋时,Q与Q之间可穿插的普攻次数是不同的。
致命节奏叠起前,可穿插三次普攻。
致命节奏叠起后,可穿插两次。
苏小悠强行多打了一发平A,不仅仅是为了多打一下伤害,更是为了多叠加一层致命节奏,减少Q技能的CD。
原本双方剑魂,都被旋风卷起。
再加上普攻触发致命节奏,在下一发普通Q之间,穿插两发平A是最为合适的。
一者,两发平A之后,加强Q的CD会刚好结束。
一者,剑魂的被动效果,第二次攻击可造成50%的魔法伤害。
这样的小细节,但凡多打几把都能发现。
可惜的是,在实际交战中,很多人会因为惊慌失措,而忽略这些小细节。
或许这剑八是太过神情紧绷。
又或许是他仍在处于研究技能连招,尚未透彻剑魂最基础的细节。
就因为一下普攻,决定了他再无还手之力。
苏小悠的Q技能,率先完成冷却,率先出手。
等到剑八的Q技能CD结束,苏小悠已然拉开。
一番交锋,苏小悠多打了一发普攻,一发Q,硬生生打出了一瓶药的血量优势。
而这,仅仅是1级的交锋!
等到第二波兵线到来,苏小悠卡了一波风,抢2级。
光速学E,又是一波新的攻势!