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第七十七章 朽棺龙王(1 / 2)

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第77章 朽棺龙王

王国发生的浩劫周边各国自然第一时间就知道了,毕竟各国在其他国家也是有驻外使节的。

在王国的贵族使用死亡骑士屠杀自己的人民的时候,各国就已经知道了,不过对于周边各国而言,这样的所谓的浩劫并不值得重视。

王国会发生这样的事情,并且任由其规模逐渐扩大,其根本原因在于高端战力的缺失。

王国的邻国之中,帝国拥有福路达这样的可以使用六阶魔法的魔法咏唱者存在,斯连教国拥有等级高达八十八级的决死绝命,解决区区不死者手到擒来。

在危急刚刚发生的时候,吉尔曾经向布妞萌询问过,要不要出兵救援王国,毕竟现在的王国也是帝国的盟友,盟友有难,见死不救似乎不太好。

但是得到的回复是没有回复,布妞萌只是让吉尔做好自己该做的事情,不要节外生枝。

布妞萌怎么会看不出来吉尔那点小心思?

王国内部爆发了大规模的不死者浪潮,如果此时帝国出兵,那么王国方面基本没人能够抵抗。

难道说帝国真的愿意派出大军支援这么一个刚刚成为盟友不久的国家吗?显然是不可能的。

王国十室九空,帝国去了对于那些领地和城市直接就能以帮助的名义进行占领,等王国恢复过来,帝国早就把这些地盘给消化了。

而且吉尔请求出兵的时候,王国的骚乱才刚刚开始,规模并不大。

即使日后在安兹乌尔恭神国的介入下,吉尔不得已撤军,但是会从王国攫取多少利益可就不知道了,搞不好会把占领地区的人民全部强制搬家。

更重要的是,帝国和王国之间还隔着一个森林帝国,帝国要想进入王国就必须要从耶兰提尔进入。

耶兰提尔那可是安兹乌尔恭神国在王国的大本营,怎么可能这么简单的就交给帝国?

除了帝国的这一个小插曲之外,整体来看都还是比较安分守己的。

在所有国家之中,斯连教国是唯一一个不需要直接参与修路的国家。

斯连教国的所有不死者均由安兹乌尔恭神国提供,指挥权在夏提雅的手中。

这并不是说斯连教国有多么特殊,而是在回国之前,元魁就交给斯连教国一个任务。

“德萝狄珑,你知道朽棺龙王吗?”

此时元魁来到了龙王国。德萝狄珑作为七彩龙王的后裔,对于真龙王的了解想必是比其他人要多的。

没错,元魁交给斯连教国的任务,就是看着朽棺龙王所在的原茵蓓利亚王国,有什么异动马上报告。

元魁打算要对朽棺龙王动手了!

“朽棺龙王?您说的是那个以不死者状态存在的龙王吗?”

对于七彩龙王这样的真龙王而言,朽棺龙王这样的存在简直是真龙王的耻辱!

怎么会有龙心甘情愿放弃自己身为高贵的龙的身份,成为低贱的不死者呢?

而且真龙王可不仅仅只是一个称号,某种程度上真龙王甚至可以算作一个职业,只有具备真龙王这个职业的龙王,才能发动始源魔法。

朽棺龙王是不死者,虽然能够使用死灵魔法,获得了属于不死者的种种便利,但是无法使用始源魔法了。

虽然朽棺龙王拥有一击灭国级别的魔法,但是那不是始源魔法,或者说和真龙王使用的始源魔法天差地别。

“对于那个龙王,我的曾祖父,也就是七彩龙王并没有给我说过太多的事情,我也仅仅只是知道那是唯一一个舍弃真龙王身份,变成不死者的龙王。”

“不过曾祖父曾说,那家伙很聪明,很有可能会是个难缠的对手。”

“如果要和它作战,要小心对方同归于尽的可能,毕竟能把自己变成不死者的家伙,实在难以想象还有什么是他干不出来的。”

“另外,曾祖父还说,原本在真龙王之间是有联系的,但是成了不死者之后,这个联系就中断了。因为曾祖父没有说明,所以我也不太清楚这个联系方式是什么。”

“我所知道的就只有这些了,如果对您有帮助就太荣幸不过了。”

德萝狄珑掌握的资料大多都在元魁意料之中,毕竟成为不死者之后,朽棺龙王和别的真龙王就断了联系,不清楚互相之间的底细也很正常。

不过有一点很有意思,什么叫真龙王之间的联系?

难道说真龙王之间有魔法可以让彼此互相感应到吗?

朽棺龙王失去真龙王身份后,这个魔法也就没了作用,这不就是说自己完全可以直接对朽棺龙王动手,而不用担心别的龙王的干涉吗?

“德萝狄珑,始源魔法发动的时候能打断吗?”

对于这个问题的结果,直接影响到未来对于评议国的态度。

如果始源魔法一旦发动就不可打断,那就意味着白金龙王在攻击的时候,自己只能站在那里等它打完。

“当然是可以的。不过也有例外,例如我的始源魔法就是靠献祭生命发动的,一旦开始,就不可中断不可扭转不可暂停。”

德萝狄珑在说到始源魔法的时候,眼神有些不自然。

或许是因为自己发动魔法的尴尬条件,让她始终都难以正视这个魔法。

在元魁的印象中,朽棺龙王自创的始源魔法“灭魂”,吸取周边的大量灵魂,将其集结起来以抵消不死者化的缺口,从而达成使用始源魔法的效果。

但这就相当于是消耗一种无法恢复的MP来使用魔法,每次使用时都会彻底摧毁一定量的灵魂。因此一旦灵魂消耗殆尽,它自身就会变成无自我意识的僵尸龙。

目前来看,这个“灭魂”的效果更像是超位魔法,而且是那种十分强大,发动条件十分苛刻的超位魔法。

有了这些情报,再加上元魁本身对于朽棺龙王的了解,解决朽棺龙王应该是比较简单的。

曾经在游戏之中,元魁的世界级道具“王之军势”可还留着很多位置,那些位置就是给朽棺龙王还有白金龙王这些真龙王留着的。

安兹乌尔恭从未如此强大过,集合整个安兹乌尔恭的高端战力,还愁解决不了朽棺龙王吗?

回去之后,元魁便和骨王开始讨论起了捕捉朽棺龙王的可能性。

根据元魁所知,朽棺龙王所在的地方有数以百万计的不死者,这些不死者如果不妥善解决,就会成为朽棺龙王源源不断的能量来源,因此这些不死者一定是优先解决的。

在原着之中,骨王使用了“死亡是一切生命的终点”和“献给黑暗丰穰母神的贡品”两个魔法,干掉了数以百万计的不死者。

其实元魁一直没想清楚,为什么“献给黑暗丰穰母神的贡品”这个魔法会对不死者生效。

从两个魔法的表现来看,“死终”的表现更像是对范围内所有目标生效的即死魔法,即使是植物乃至于召唤物都会生效,能对不死者生效也说得过去。

但是“献给黑暗丰穰母神的贡品”,那个魔法汲取的是生者的灵魂,献给黑暗丰穰母神,然后会得到名为小山羊的回礼。

简单来讲,是个汲取灵魂的魔法,但是不死者哪来的灵魂?难道说母神好东西吃多了,偶尔吃点粗粮促进消化吗?

现在身处这个世界,元魁并不敢保证“献给黑暗丰穰母神的贡品”这个魔法依旧有效,毕竟也不知道母神什么时候胃口好,什么时候胃口不好,因此还是使用“死终”比较保险一些。

另外身为“世界灾厄”的乌尔贝特,他的最强魔法“大灾厄”也是很好的清场魔法,毕竟那可是威力超越超位魔法的存在。

还需要带着夜舞子,夜舞子的超位魔法“欧西里斯的裁决”,是很强的增益魔法,对骨王和乌尔贝特使用之后,很可能会收到意想不到的效果。

同时,朽棺龙王的魔法并非是德萝狄珑那种不可打断的魔法,那么强行打断的手段就显得极为重要了。

塔其米、赛巴斯,武人建御雷以及科塞特斯的近战能力,对于打断魔法释放就显得格外重要。

骨王也考虑过要不要让贰式炎雷他们也一同出击,虽然忍者的攻击力不是很强,但是可以起到干扰的作用。

元魁认为近身牵制不确定性因素太多,还不如让佩罗罗奇诺来放冷箭。骨王也觉得有道理,因此便算上了佩罗罗奇诺。

不过还是带上了贰式炎雷和扁平足,毕竟乌尔贝特的职业“世界灾厄”,是极端强化魔法输出,同时近战能力几乎为零的职业,还是需要人保护的。

至于肉盾,骨王和元魁都认为不需要,毕竟对方可是龙王,那个名为“灭魂”的魔法谁也不知道具体有多大的杀伤力,万一自己家的肉盾顶不住呢?

在元魁的印象之中,“灭魂”的威力相当之大,而且似乎还有人越多伤害就越高的设定,因此绝对不能带肉盾上去。

如果有必要,还不如让塔其米上去抗,塔其米的“完美格挡”可比肉盾好用得多,“完美格挡”一旦生效,不管是什么攻击,都能无效化。

因此,最后的出战人员就确定为了骨王、元魁、塔其米、乌尔贝特、佩罗罗奇诺、武人建御雷、贰式炎雷、扁平足、夜舞子、赛巴斯和科塞特斯十一人。

夜舞子负责增益,塔其米比较累,一定要确保一直直面朽棺龙王,在必要的时刻使用“完美格挡”把“灭魂”给挡下来。

因为塔其米要正面负责朽棺龙王,寻找时机打断朽棺龙王使用魔法的任务就交给了武人建御雷、赛巴斯和科塞特斯。

骨王和乌尔贝特负责前期的清场,以及之后战斗过程中的不断消耗。

佩罗罗奇诺负责远程的消耗。

元魁和贰式炎雷、扁平足则负责保护队友,以及关键时刻的支援。

元魁为每一个要出战的人员都配备了飞行道具以及遮蔽气息的道具,以便能够悄无声息的靠近朽棺龙王。

在出发前,夜舞子先是使用了两次“欧西里斯的裁决”,将骨王和乌尔贝特的善恶值拉到了最低,同时也把他们的魔法威力拉到了最高。

原本也想给塔其米来一次的,但是被塔其米拒绝了。

从实力而言,塔其米并不需要这样的强化,虽然现在不是原本的塔其米,但是这个塔其米依旧保留了原版的性格。

从技能而言,“完美格挡”并不是技能,而是一种状态,并不是想发动就能随便发动的,只不过塔其米有足够的把握罢了。

第三次的“欧西里斯的裁决”便给了武人建御雷,第四次则暂时保留,以备不时之需。

元魁还顺便通知了一下依比鲁艾,告诉她可以在远处看着这个覆灭了她的家乡的罪魁祸首是什么覆灭的,当然,不来也没关系。

由于之前带着战士长和克莱姆在茵蓓利亚王国训练,对于朽棺龙王的所在地大致清楚,因此只需要打开传送门就可以直接到达。

在遮蔽气息的道具的作用下,十个人分别从不同的方向逐渐靠近了朽棺龙王。

“死亡是一切生命的终点!”

骨王的“死终”首先发动,因为死终是有时间比较长的前摇的。

这样的魔法波动自然惊醒了朽棺龙王,苏醒的朽棺龙王立马开始在附近搜寻那个强大魔力的来源。

这就是朽棺龙王的最大的一个弱点,实战经验不足。

面对强大的魔法波动,在不清楚对方在那里的前提下,应该使用大面积杀伤魔法把对方逼出来,而不是像朽棺龙王这样漫无目的的寻找。

在发动“死终”之前,骨王就脱掉了长袍,现在的骨王从外观上看起来就是个普通的骷髅,朽棺龙王怎么可能那么轻易就找到他?

似乎是为了更快的找到魔力的来源,朽棺龙王身上泛起一阵红光,除了周围的不死者倒了一片之外,并没有造成什么影响。

“大灾厄!”

“死终”发动的同时,乌尔贝特的“大灾厄”也相伴而至。

这两个魔法的效果没有辜负元魁的期望,目光所及之处,已经完全看不到不死者的身影,朽棺龙王短时间内将失去所有补给来源。

“大灾厄”是由从世界树上掉落的叶子的憎恶所形成的,被压缩到物理现象的诅咒,让纯粹的破坏能量的漩涡覆盖整个场地。

巨大的漩涡覆盖了整个场地,即使是强如朽棺龙王这样的存在也难以挣脱。

原本对于不死者来讲,迟滞这类的负面效果是不会生效的,但是一般的迟滞是魔法效果,“大灾厄”所造成的影响乃是物理级别的,并不是不死者的抗性能抵抗的。

“灭魂——”

“想得美!明王连击!”

在发现自己难以挣脱之后,朽棺龙王便想第一时间发动大招,用最强大的“灭魂”将周围全都清扫一遍。

但是武人建御雷怎么会给它这个机会?

“明王连击”乃武人建御雷最强大招,并且与善恶值相关。

在“欧西里斯的裁决”的影响下,武人建御雷的正义值达到了最高的一千点,“明王连击”的威力达到了顶点。

此时武人建御雷左手建御雷八式,右手究极之作,向朽棺龙王发动了狂暴无匹的攻击。

朽棺龙王被这突如其来的攻击给打蒙了,它完全不知道这些家伙从哪里来,为什么要攻击自己。

而且头上的这家伙也太过分了,打两下过过瘾就得了,你怎么一直打?而且怎么这么疼?

“吼——”

虽然不知道自己为什么要打这一架,但是很显然,对面是冲着要自己的命来的。

“骸骨障壁!”

巨大的由骸骨组成的高墙挡在了武人建御雷面前,虽然下一刻就已经破碎,但是仅仅只是这一下的停顿,朽棺龙王的反击便已经到了。

“吃我一击!”

身为龙王,巨大的身体便是最好的攻击手段,没有比身体更强有力的武器了。

经过强化的龙头向着武人建御雷狠狠的砸了过去,此时的武人建御雷正处在旧力渐消,新力未生的阶段,对于这一击是没什么办法抵挡的。

“不动明王击!”

“次元斩!”

“现断!”

科塞特斯和塔其米的斩击直奔朽棺龙王的头颅,将正在前进的龙头硬生生的打停了下来。

骨王的现断则直奔朽棺龙王的脖颈而去,大有一击定胜负的趋势。

朽棺龙王虽然战斗经验不足,但是求生的本能让它在硬接塔其米和科塞特斯攻击之后,脑袋直接顺势向下倒了下去,使得骨王的“现断”并没有达到致命一击的效果。

不过脖子躲开了,该承受这一击的可就是其他地方了。

朽棺龙王的双翅被“现断”直接命中,虽然没有齐根断裂,但是依旧造成了很大的负面影响。

“好机会!小灾厄!”

类似于“大灾厄”的魔法直接在朽棺龙王的后背爆开,使得朽棺龙王本就已经被“现断”重创的双翅再度受到创伤,一边的翅膀直接断裂,另一边也被打碎。

“大灾厄”消耗了乌尔贝特百分之六十的魔力,“小灾厄”消耗了百分之四十,现在的乌尔贝特已经没有余力释放其他魔法了。

不过乌尔贝特的两个魔法效果都很好,“小灾厄”更是直接剥夺了朽棺龙王的飞行能力。

“灭魂吐息!”

朽棺龙王看得很清楚,就是面前这个看起来像个山羊的家伙攻击的自己。

一定不能让这家伙死的太轻松!

因为这一次的“灭魂吐息”是在朽棺龙王受到攻击的同时发出的,导致没人来得及打断朽棺龙王的攻击。

此时的乌尔贝特已经无力再战,贰式炎雷和扁平足的速度也不足以在“灭魂吐息”到达之前将乌尔贝特带出去。

原本在朽棺龙王看来,即使来不及,对方也会垂死挣扎,自己就是要看他们垂死挣扎的样子!

但是很可惜,朽棺龙王失算了。

贰式炎雷和扁平足直接脱离了“灭魂吐息”的攻击范围,向其他人汇合过去,只留乌尔贝特一个人面对。

这个操作直接给朽棺龙王看懵了。

这是什么行为?

难道这时候不应该拼死带着伙伴离开吗?

抛弃伙伴是个什么行为?

朽棺龙王怎么会知道,安兹乌尔恭的成员们之间的默契都是在一次次的战斗中磨合出来的,虽然现在不是原本的成员们,但是那份默契依旧不会减少。

在“灭魂吐息”即将到达乌尔贝特面前的那一刻,一个银白色的身影出现了。

塔其米在使用完“次元斩”之后,就马不停蹄的向乌尔贝特赶来,时间刚刚好。

只见塔其米将盾牌斜置于身前,手中长剑与盾牌交叉,摆出一副标准的格挡的造型。

“叮——”

银光一闪,吐息瞬间消散。

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