第三章 不思议的绑架案(第二十八节)(2 / 2)
那么当一个现实环境被扭曲了种种规则,变成需要我们‘通关’的‘游戏’时,难道就不会存在与游戏规则相悖的情报么?
这种时候,将世界扭曲剥离的力量会怎么做?像传说中的创世神那样无所不能地打个响指就让世界变成自己想要的样子?
不,那样创造的世界根本没有必要与我们熟悉的现实存在如此多的关联。
放到我们眼下的情况来看,完成这个工作的的主体显而易见,就是【它们】。
我不知道【它们】有何动机,甚至有没有目的。
但从先前得到的一系列资料我们可以看出,正是由于【它们】的出现导致了这个曾在现实世界中存在,或者至少与现实关联密切的空间发生种种异变,逐渐成为了我们现在所处的麻烦状态。
而【它们】遵循既定的规则,打乱了这个空间里文本与房间的顺序,又偏偏用人类脑海中相关音乐的知识留下了对【它们】而言毫无益处的线索。
所有这一切,共同构成了第一类隐秘空间的规则模式。从这个角度来看,说【它们】在为构造隐秘空间而打工也不为过。
那么关键到了。放到电子游戏里,尚且存在引起各种意外问题的bug。这群打工仔程序员在格式化现实世界的过程中难道不会遇到问题?
问题当然有,而【它们】的debug手段便是运用自身的天生能力——‘扭曲空间’加以解决。比如被打乱顺序的文字,比如被移动了位置的血迹斑点。
游戏,玩家,拉马克徽章……这都是你自己曾经说出口过的词语。我在这个基础上进行的推理分析,应该不会偏离事实太远吧?”
甄澄凝视着对方脸上的表情,还有一个决定性的论据她没有明说。
那就是所有这些她认为被【它们】动手改动过的“异常”之处,全部都伴随着让除自己外所有人眩晕痛苦的诡异现象。
不得不说,这是一件唯有她才会注意到的,显而易见的“提示”。
短发女子闻言后,极其少有地露出了深思的神情。她甚至无法置信眼前的少女将她震惊中无意脱口而出的,毫无关联的关键词全部串联起来,构成了的缜密的分析。
半晌她才回过神来,目光复杂地看着甄澄:“你真的很不简单。既然已经卷入了这里,那么只要不死掉,我想你注定会成为一个了不得的人物。
你刚刚分析的推理其实困扰了我很久,却终究没能想到能被你第一次接触就看破的东西。
这些东西对我而言很重要,我会试着用以后的游戏去尝试验证。作为回报,我就在这里事先透露给你一些你早晚会知道的东西吧。
我们所在的地方,被你们的世界称为‘第一类隐秘空间’的存在,本质上确实是一场游戏,一个被称为【拉马克游戏】的系统。
据我所知的有限情报,它是一个为着不明目的,遵循既定法则自主运作的系统,通常不会受任何主观意志左右。
各个世界的人们因为各种原因卷入这场无限重复的游戏,在各式各样的世界中穿梭,求生,完成任务,以及……进化。
更多的东西不必我说,只要你活到通关自己很快就会弄明白了。
而能够扭曲空间的【它们】,我想其本质应当是一种【悖影】。
悖论之影,就如你举例所言那样的,自然世界的bug。它是各种以独特规则不讲道理地强行凌驾于正常的世界秩序的客观现象。”