第三章 不思议的绑架案(第十七节)(2 / 2)
日记原件明显还有后文,但照片所囊括的内容到这里就结束了,只有短短几行。
看着文件中的文字,目光锁定在“他就要知道我到底做过什么了”那一行,少年一瞬间失神。
中学生的家里经济状况不太好,但为了面子和“前途”,父母要他上了一所需要交钱才能去读的学校。
于是他们在亲朋好友间赚足了面子,可却从没有人顾及到少年的面子。从不去学校的食堂吃饭,从不请客出去玩,从不送同学生日礼物,粗制滥造的文具与用了十几年的二手自行车……
同学的敬而远之逐渐发展成冷嘲热讽,他也就开始跟校外的“朋友”混在一起,逐渐学到了各种各样的技巧;比如刚刚帮助他不知不觉从消防员身上摸走钥匙的那种。
然后他开始有钱,开始试着用同样的方式向同学们释放善意。却发现这个并不算广阔的小群体中已经没有了他的容身之处,无论他现在是否看起来和他们一样,无论他再做什么。
最后,他在偷窃班费时被班主任抓个正着。
那是一位十分势利,本来就相当看不上他的老师。解决问题的手段同样简单粗暴。下午班会点名通报,明天请家长。
对少年而言,在父母面前名校优等生的面具一旦被剥下,那相当于天都塌了。
从很早以前,学校便不再是一片单纯的净土。年少的孩子们早已学会尔虞我诈,党同伐异。
但少年人终归年少。心思再复杂,也总会慌神。他分不清父母的失望与同学的生命孰轻孰重,只知道要想做点什么来掩盖自己的罪行。对他而言,这都是同样的绝望。
于是,他从“朋友”那借来工具,封死教室大门,一把火解决了所有问题。
收回思绪,他习惯性地翻页,就看到页面背后印着这样一段文字:
密室逃生(B类综合竞争型)
参加者:八人
游戏规则:1每位玩家获得随机一位其他玩家作为保护目标,目标可为玩家解锁武器库专属道具。
2每位玩家获得随机一位其他玩家作为刺杀目标,目标的死亡为通关游戏必要条件。
胜利奖励:奖励点数等于总死亡人数乘二,基数100。保护目标存活额外300点。
……
甄澄睡得不深,但在自己不会成为优先目标的推理与锁好门的安全感下,姑且还是完全睡着了。
不仅睡着了,似乎还做了个梦。梦见冥冥中看不到面孔的女神对她呢喃什么“救世主”之类的玩意,然后一口气吹在她的脸上。