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第59章 游戏机制!时间越久生存越难!(2 / 2)

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大司马眉头紧锁,向锦鲤等人分享了自己最近一段时间所总结出来的线索。

“女性野人和普通野人是我们最初见到的一种,而后面又陆续见到了身上突有各种花纹的野人,以及刚才所遇到的人会投掷火球的野人!”

“我仔细观察了一下那团火球,竟然是被点燃的网球!”

“还记得我们找到很多羽毛球运动员的部落吗?这些野人很有可能是来自于那个部落!”

“他们的智力在进化,从最开始只会嚎叫,到现在已经开始学会使用火焰和武器进行配合了!”

“那只变异野人很有可能是给我们的某种提醒,这座岛真是越来越危险了!”

一通分析下来,大家都显得忧心忡忡,似乎一切又回到了生存前期。

而对于搬家的想法,大家也是各持己见,但经过一番投票后所作出的决定是——

暂时不搬家了。

团团的一句话让众人如梦初醒,这些野人能找到他们一次,就能找到他们第二次。

搬家只能解决一时的问题,总不能被野人发现一次就要搬家一次。

虽然在游戏当中的搬家只是到别的地方盖个房子,再整理一些储物的设施。

可是在现有驻地上所存储的资源数量并不在少数,没办法全部带走。

要知道森林的背包功能和其他游戏有点不太一样,每个人背包当中所能够携带的对应物资都是有一定上限的。

搬家搬的距离比较近,就没什么效果了,根本起不到甩掉野人的目的。

若是相差距离比较远,来回运送这些物资所花费的时间也不短。

耗费的时间和收益不成正比,往难听了去说,甚至有点做无用功的意思。

有这么多时间,不如把附近的围墙重新修建一遍,还能提高驻地的安全系数。

在接下来的一段时间里,锦鲤等人都显得忧心忡忡,每当夜晚来临之时都提心吊胆。

而最让人感到奇异的是,那些野人似乎是听懂了他们的心声,每隔一段时间就会光临一次。

甚至有一次,锦鲤刚刚从外面回家,竟然看到有几只野人在偷晾肉架上面的食物。

这荒唐的一幕,可以说是把锦鲤给雷了个外焦里嫩!

他是做梦都没想到野人竟然还会偷食物!

怪物都这么智能了吗?

以前都是他去偷野人的家,没想到现在反过来被野人给偷家了!

随着时间的推移,可供参考的事件也越来越多,这也就让不少观众发现了一个特点。

生存的时间越久,玩家和野人碰面以及有交互的地方就会越多。

这似乎是一种提升游戏难度的做法!

锦鲤也不是傻子,作为游戏主播的他还是有非常敏锐的观察力的,加上弹幕上还有不少水友提醒,也总结出来了一个规律。

“我好像明白了!游戏的难度是根据生存时间来增长的!”

“刚进入游戏的时候,野人还不会主动去骚扰玩家,这是留给新手玩家一个发育的时间!”

“伴随着生存天数的增多,野人对于玩家的侵略意识也会越来越强!”

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