第二十四章 敌对阵营体验!我就喜欢这种被碾压的感觉!(1 / 2)
第24章 敌对阵营体验!我就喜欢这种被碾压的感觉!
友军,友军……
到处都是友军。
在整个空中战场,要么是自己队伍的飞机,要么就是友军的护航编队。
整个制空权已经被我方彻底拿下,哪怕整个关卡是老手难度,茄子也感觉不到一点困难。
这和之前的游戏关卡完全不一样!
以往,每个墙角,每个过道,
都有可能藏着一个拿着枪的老六,正等着因为玩家们的不细心来一波背后偷袭。
玩家们也已经习惯了。
在老手难度的强度下,步步为营、招招谨慎,
稍有不慎,便是真实到近乎疯狂的死亡感,
那种令人窒息的绝望形成的挫败感会驱使玩家们加倍努力,反省自己的错误,优化自己的打法。
可以说,《使命召唤》不仅仅是游戏,甚至可以算得上是完美的单兵训练工具。
然而,
在第六章,他们却体验到了完全不一样的感受!
就像是开了作弊器一样的单方面碾压,敌军毫无任何还手之力,
从开始到结束,那些个地上单兵单位能不能活着走出这座镇子,全在玩家们的一念之间。
茄子根本不怀疑。
只要他愿意,他完全可以将整个教堂彻底炸成一片废墟!!
“WDNMD,我人麻了!”
“兄弟们,这种碾压局有什么好打的嘛,”
“我特么想炸哪里就炸哪里,老子说真的,我第一次玩个游戏良心都受到了谴责。”
第一次,直播间的水友们也沉默了。
他们不知道该以什么表情来面对这一关。
的确没有难度,简单到有些过分了。
可就是这种真实感,却反而给了他们一种异样的感受。
【不知道为什么,我突然有点心疼敌人。】
【这倒是没必要,只能感慨一句,这就是战争啊~】
【是啊,但这一关应该不只是让玩家们感悟吧?】
【我也觉得,后面应该还有正经的交战?】
直播间的水友们纷纷猜测,一个章节怎么可能只让玩家们炸一炸就通关了呢?
可他们正这样想着,画面却是慢慢淡化。
接着,章节结算CG。
在NPC的介绍下宣布了他们大获全胜的成果。
众人噤声。
此时,白羽也恰好在看茄子的直播。
看着茄子目瞪口呆的表情与水友们明显变少的弹幕,
他知道,自己的目的达到了。
在玩家们给予的反响回馈中,第六章的【死神天降】带来了巨大震撼!
前五章的难度很高,加上真实的死亡体验,玩家们都体会了一波战场上的残酷。
至于死亡,
虽然还是那么疼,但死多了之后,震撼感绝对会下降,毕竟能复活重来。
所以,第六章直接来了一波反其道而行之,
给你们看看制空权拉满是什么感受!
结果。
在第六章的玩家评价中,绝大多数玩家都直接给出了相似的评价。
那种令人耳目一新的感觉,简直和第一次死亡时如出一辙!
而这一章,也得到了各大平台的认可,
只要有主播能打到第六章,将会无条件直接送上推荐位。
作为被碾压的一方当一个英雄打穿敌军,力挽狂澜,这种剧本大家已经司空见惯了。
可当换成碾压方以后,那种感触丝毫不逊色于被碾压的绝望感!
甚至!
当骚猪打完这“最简单”的一章时,整个人都沉默了许久。
“兄弟们,我突然意识到一个问题。”
“这次是咱们碾压敌人,但假如说我们被碾压了,会是什么结果?”
“连对手人都看不见就直接被炸死,跑都没地方跑,”
“这特么真是连想都不敢想!”
作为玩家,游戏自然不可能给玩家们一个无解的死局。
所以才让他们体验碾压方。
而白羽看见骚猪的评价以后,也是忍不住笑了出来。
“不愧是我的玩家,体会到了游戏的深意啊!”