第90章 心得(2 / 2)
他提醒了观众一句后接着说道:“他做什么其实都只是为了让我们输,我们只要不去管他,那他做出的举动对我们的影响就会微乎其微。”
“不一定吧?他要是一直送呢?”
这时有些观众提出质疑。
“对啊,虽说送多了就不值钱的,但还是可以让对面经济领先我们,这样的影响还是蛮大的吧?”
“就是,加上对面又不是傻子,你再厉害杀了一个,他送两个,你还怎么玩?”
“很简单啊。”
周天昊笑了一声,“他去送虽说会给对面击杀经济,但我们有办法可以反制他们。”
说着,周天昊已经操控着人物,来到了演员的位置。
演员见他来,以为是要帮他抓对面,居然直接提前冲上去。
他本来状态就不是很好,这一冲对面立马掏出一套技能把他杀了,直接拿下了一波击杀经济。
“你们看,他现在已经送了好几个,人头其实不值钱了。”
“而这时候对面已经把技能都用了,我们就可以强行上去跟他打,因为他都已经没有反抗能力了,所以只要不失误,随便杀。”
周天昊说着,已经操控着人物冲了上去,三下五除二就把技能还在冷却时间的敌方人物给杀了。
杀完他又接着讲解道:
“这个时候,敌方虽然已经死了,但由于他拿了我们演员一个人头,所以并不亏,我们的优势其实也没有进一步扩大。”
“那么这个时候,我们要如何才能获得优势呢?”
说着,他来到己方,也就是演员在的这条路上,囤积的一大波兵线前,丢了几个技能出去……
下一秒,周天昊的钱袋子里多了三百块,相当于一个击杀的经济……
演员:“???”
兵线是《召唤师联盟》每把对局中最主要的经验来源,每隔一分钟就会有一波兵线诞生,他们会像马前卒一样,一股脑的冲向敌方。
像职业选手最基本也是最扎实的功底就是补兵。
补兵的意思就是当敌方兵线在自己面前时,你要尽量确保每一个小兵都是自己击杀的,因为只有这样才能获得金币,只打出伤害但没有击杀的话是没有钱的,而这种行为就是玩家们俗称的漏兵。
像顶级的职业选手一把游戏下来可能都不会漏掉超过十个兵。
而这也是高手和菜鸟的一种天然差距,当两者互相对峙,他只靠补兵,不杀人,也能碾压对方。
而这些都无疑证明了一件事,那就是兵线很重要,非常重要……
“看,我这波兵线一收,优势就都集中到了我手上了。”
周天昊嘿嘿一笑,“反正兵线的钱到了演员手里也是浪费,给他最后还是会演,不如由我们收了,这样我们就是血赚而对面血亏了。”
“懂了吧?”
“以后看见演员,不用顾忌什么,自己的兵线补完有空就去收一收他的兵线,他没有经济就威胁不到我们,而我们有经济了就可以吊打对面,不用被演员害得输了游戏,这波兄弟们学会了没有?”
“这些都是我打击演员总结出来的心得,要记得学以致用哦。”
弹幕:“???”
……