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第六十八章 自律榜(1 / 2)

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第68章 自律榜

我又一次讲课,发现有10人听不下去。接着,我问了宿舍里的其他人,发现他们爱玩游戏。别人都比他自律。这让我思考了半天。

我突然想到了7天自律排行榜,和其他人排名。并且和各大游戏平台合作,接着,记录他的游戏时间。游戏时间越短,排名越靠前。如果排名达到第一名、第二名、第三名,可以获得大量学习币哦!

我开始写程序了。我将排名按游戏时间最短的排前的方式去写,我开始非常努力的写…………

写了之后,我还要调用API接口。我继续看了看API手册。

“GameAPI 是这个游戏的API对象,里面的内容在这里调用。里面的内容包含时间、玩过的游戏、道具等。”

“因为这个游戏平台有很多的用户,我们首先需要调用账号。代码:var users = GameUser(“用户名“,“密码“);接着,我们就使用这个调用。这个users就是这个游戏的变量。可以当作GameAPI对象。GameAPI对象是一个空数组,可以在里面放入users变量。代码:GameAPI[0]= GameUser(“username“,“password“)”

我看了好几遍代码,既然我是科学家,我也懂代码啊!这些都是上面的API。这样可以做很多的排行榜啊!例如游戏数量排行榜、道具排行榜、等级排行榜等等。

我写了很多很多的代码,终于做完了程序。

写完了程序之后,当然就是测试了。我开始在游戏平台上注册了一个账号,再在自律榜上输入账号和密码。接着,我开始玩游戏,发现游戏时间正在提升。我使用了很多的号,我发现游戏时间多的排在第末,这就是成功了。

我开始做了一个更新,别人也可以用了。

宿舍里:

“哎呀,先写作业吧。”

小马虎把减数6看成了9,结果是18,那么正确的结果是多少?

做作业的说:“这个题太难了!看看学习币多少吧,看完之后在玩游戏吧。”

他拿起手机,点开学习币APP,看到学习币有(3.29万)之后,放心多了!接着,突然提示有更新。然后就点击更新了,说道:“每个APP都需要更新啊,到时候看看更新什么功能吧。”

他等了十多秒,突然,更新完成了。接着,他找到了新功能,是游戏排行榜!他点开了游戏排行榜,竟然是自律!

他看了看排行榜规则,规则就是游戏时间越少,排名越高。第一名1500学习币、第二名800学习币、第三名400学习币。4-10名200学习币。

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