第六十四章 信任学生(1 / 2)
第64章 信任学生
我发现,全班每人增加学习币之后,此人更能处理人际关系了。我就想一个办法,我们需要选人信任,接着如果他赚取了学习币,自己即可获得20%的学习币分成(对方不消耗学习币)。如果有很多人信任,这个人就是学习好的人。
我开始增加班级功能。班级里录入各个学生的数据(名字、往期成绩(此成绩从教师端决定)、趋势等),然后我们开启一个信任功能。
信任,就是相信这个同学。我就开始将这个信任变量(是否信任)设置为true(真)值。接着,就可以开始绑定事件了。
我开始绑定一个学习币获取的事件,就是:“peopleClassroom[selectName].addEventListener(“getXuexibi“, function{ I.xuexibi += peopleClassroom[selectName].xuexibi * 0.2 })”
意思就是,在这个班级的人里找到选择的人(名字),接着绑定一个获取学习币的事件。执行的就是自己的学习币等于他的学习币*0.2,0.2就是20%。但是上层代码块是“if(peopleClassroom[selectName].trust == true){上面的语句}”意思就是判断这个学生是否信任。必须信任才能获取这个事件。
接着,这个代码就完成了。我开始做一个小更新,更新之后再点进来就会版本弹窗。这个弹窗告诉这个APP做了一个小更新,新增了一个功能。
在更新之前,我发现了一个bug。就是投资的问题,全员投资领取时会产生服务器异常。接着我开始排查一个问题。我发现,人数太多了。接着,我开始设定分组的程序,并且使用性能优化的方法。
我还要决定,这个同学被多人信任之后,可以额外分成。被信任人的额外分成不影响信任人的分成。
然后,这个bug就解决了。我最后,我开始发布了版本。
“新版本已升级,此次更新功能较少{