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第二百六十八章 真正的匠人(1 / 2)

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“去好莱坞发展?”李莱笑笑,这位老先生来找他,果然是为了跟他谈这件事。

“数字王国”97年才凭《铁达尼号》获得“奥斯卡最佳视觉效果奖”,98年也就是今年,马上又凭《美梦成真》获得“奥斯卡技术成就奖”。

说它是仅次于“工业光魔”的特效公司,没有一点夸张。

很快,“数字王国”就会开启《X战警》、《星际迷航》、《后天》、《加勒比海盗》等一系列世界级大片的制作。

在这个时候,看中了万莱的后期制作技术,而想要与万莱结盟,并邀请李莱前去好莱坞发展并不是一件奇怪的事。

因为即使强如“数字王国”,也不是没有对手。

他们的对手除了老大哥“工业光魔”之外,还有一个正在襁褓中发育的工作室。

这个工作室日后将会震惊整个好莱坞,乃至整个世界,且先不说,因为他们现在还不为人们所熟知。但是他们已经在展示不可估量的潜力,以及独一无二的优势,他们的名字就叫“维塔特效”。

《指环王》的后期制作工作室。

《指环王》在2001年上映,实际上,在98年开始维塔数码就开始接到这部电影的后期制作邀请,给电影提供包括服饰、盔甲、特效化妆、布景等特效及视效的制作。

也就是这一出电影,让世人见识到了什么叫真正的专业。

为了制作出《指环王》,他们耗费了大量时间,制作出了比电脑动画还要真实的模型。是的,科技不够,动手来凑!

电子科技的算力不够,模型精细度还有渲染引擎都还没有彻底发展起来的98年,为了追求真实,他们将小说中全部怪物的模型用想象力给脑补了出来,画出了所有怪物的设计图。

并花了足足五年时间,将《指环王1》到《指环王3》(2003年上映)的所有道具给制作了出来。

这是什么概念?

这是足足五万件实体道具!

他们将五万件实体道具给生生打造了出来!

这也意味着,在拍摄的每一天,每个“怪物”演员,需要化妆超过3个小时以上。

也正因为如此,所以过了二十多年,即使是到了2023年的今天,《指环王》的特效也依旧能够秒杀大多数影片。

因为这些,全部都是真实的。

而这,也恰恰是万莱最薄弱的地方。

万莱在实体道具上的制作能力,比起别人实在是相差得太远太远了。

特效的世界,并不是只有电脑后期。

在《指环王》一举成名之后,下面的事情就不用多说了。《阿凡达》中维塔不仅负责制作所有潘多拉星球上的怪兽,还有阿凡达的一比一模型,甚至连潘多拉星球的丛林,包括圣母树和各种各种的藤树,总共有十万棵之多。

到了《魔兽世界》电影,维塔又打造了上百套铠甲和六百多件武器。

甚至《流浪地球》中的道具,也有维塔数码的参与。

他们坚持认为只有实体道具才会带来真实感,电脑制作得再精细,在实体面前,依旧有难以逾越的视觉差异感。这个差异感,就是真实。

总而言之,在真正的匠人精神面前,万莱引以为豪的特效制作,并不能带来真正的优势。

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