第50章 你这系统除了搞我以外一无是处(2 / 2)
这在企鹅已经是常态了。
此时的方鸣在员工们心中的地位...
如果一定要说,就是大家如果要资本家上吊,方鸣应该可以选择一个喜欢的路灯。
“情况如何了?大伟哥。”
和员工们打完招呼后,方鸣找到了正位于最前方和一众主管们讨论游戏制作方向的周伟。
“老板好!”
“老板您又亲自探班了啊?”
“这话说得的,这叫老板亲自指导!”
大家的工作热情高涨,显然对于即将开始的原神制作有着充足的期待。
“没什么问题,各位主管们都提出了很好的建议,我觉得可以就行一波探讨。”
周伟笑着对方鸣汇报道,并且把手中的本子交到方鸣手中供他查阅。
方鸣点了点头,接过本子看了看。
上面写着不少主管们总结的制作方向,光看一眼方鸣就已经感觉到了不少有用的信息。
“这样的制作班底,原神也能少走很多弯路了...”
方鸣心中大为满意。
眼看大家有了不同的建议,方鸣索性现场又进行了一波讨论。
首先,确定游戏的核心内容。
二次元开放世界!
养成与探索冒险!
根据游戏内容,细分出了不同的关卡,场景,系统设计,以及各色的脚本数值机制。
按照原先早就已经写好的游戏制作计划书。
一众主管和周伟都能很清楚地了解到方鸣所想要的制作要求。
“老板,我认为蒙德城的设计比较重要,后面的几个国家诸如水之国,火之国等可以暂且缓缓,我们先从这几个国家重点设计。”
“蒙德城和璃月港完全可以扩大一倍,这点在暂且放弃其他几个国家制作的情况下,有十足的把握完成!”
此时,作为首秀设计师的周伟提出了更好的改善意见。
这些意见和原先世界下的原神有很多地方不谋而合。
以至于方鸣越听越惊讶。
“老板,您觉得关于元素相克并且加以元素配合的‘后台挂元素系统’如何?”
“很不错,完全可以运用。”
方鸣竖了个大拇指。
“这不比那勾吧直播助手有用多了?”
“乐,你当我听不到是吧?”
方鸣心里刚骂了一句直播助手,结果就被对方戳了回来。
“倒也真不愧是你的游戏啊...”
此时的方鸣忍不住感叹道。
闻言,周伟有些懵。
“您说啥呢?老板。”
“咳咳,没啥。”
方鸣咳嗽一声,随后看了一眼所有主管。
“从现在开始,我们的原神制作正式开始!各位主管,开始你们的工作吧!”
“明白!”
主管们一拥而散,紧锣密鼓地开始起了各自的工作内容。
“老板,不得不说,您找的这位设计主席,真的很有自己的能力。”
临走之时,有个主管在经过方鸣的时候忍不住赞叹道。
“那当然,我向来慧眼如炬。”
接下来的一整天,方鸣都游走在各个部门工作。
对于原神的制作,方鸣赫然是一直亲力亲为的。
而在工作的过程中,范轩羌也从外地回到了公司。
一见到累成一滩难泥的方鸣,范轩羌就乐了。
“你说你都成企鹅老板了,咋跟个基层程序员一样啊?”
闻言,方鸣摆了摆手。
“咱这叫亲力亲为,江山易打不易守,我可不能步了上一任的老路。”
“对了,外网战地目前一切都好吧?”
范轩羌点了点头:“数据你也看到了,目前来看一切还在上升期间,外网玩家非常认可战地的游戏质量。”
战地的成功不言而喻,光一个日活跃数据就能说明一切了。
“嗯...就是国服玩家最近也在吵着要愚人节活动...不过这也都过去一礼拜了啊,咋还这么闹腾...”
方鸣无奈地叹了口气。
前段时间彩虹马模式外网爆火,结果国服玩家反而不乐意了,纷纷指责企鹅是不是崇洋媚外。
“貌似国际服玩家也不满意愚人节活动就持续一礼拜,现在也在要求新模式...”
方鸣摸着下巴,陷入了思考。
然而此时,范轩羌却笑了笑。
“老板,我有个想法,倒是可以给玩家们整个花活...”
“哦?什么花活?”
眼看鬼点子多多的范轩羌有了新点子,方鸣也来了兴趣。
“成立一个活动。”
“让不同服务器之间的玩家,专门在一个特定的模式下对战!”
“而这个模式,就叫...‘历史重现:真实战场PVP’!”
不知不觉中,范轩羌说出了这个世界的战地最具特色的模式。
而这也将会在未来的战地,成为其中一个最为残酷的模式...
(目前呢,下个游戏的正式确定为恐怖游戏)
(至于是什么恐怖游戏,大家可以给予投稿建议,我个人倾向逃生)
(然后接下来的是本章开始,偶尔会出现的“芒果窝魅力时刻”)
(本次上电视的是以下内容)
(在芒果窝经常发言,便可以申请上电视,让大家看到你的逆天时刻)
(期待下次的魅力时刻。)
PS:魅力时刻为要自己发一段话,然后申请芒果截图发到最新章节结尾
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