第23章 玩家视角(2 / 2)
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不过橘发猫猫的好感度太容易刷了,你又觉得有点厌烦。
你开始时不时的找机会“偶遇”一下绷带猫猫,刷点存在感。
这个绷带猫猫好像吃醋了?
他竟然做出了攻击行为!
但是他还是个绿名哎,不能进行对战。
看着他一点点增加的好感度,你操控着人物站在原地挨打。
这个游戏还有sm属性的吗?
抱着这样的疑惑,你又有了信心。
那就让绷带猫猫多揍她几次就好了~反正她还有治愈能力可以回血嘛。
为了提升职位多多接触攻略对象,你开始疯狂接任务,并且不知不觉刷满了一堆npc的好感。
这天你上线也是先刷新任务。
跟着任务指引达到目的地你又看到了那个绷带猫猫。
轻松的完成任务,结果绷带猫猫发出了对话请求。
你同意了。
看着攻略对象的发言,你迷惑了:
没说这个游戏有Meta Game的元素啊?
而且人物也开始不听使唤。
但你没放在心上。
好感度卡在85,你觉得有点无聊了,开始随意的走剧情。
转折点在绷带猫猫的电话。
织田作之助死了?
这人谁啊?
根本没认真看剧情的你迷茫了一秒,然后愉快地决定要趁现在刷满好感度!
这种时候需要玩家来安慰绷带猫猫啦~
但人物又开始不听使唤。
游戏也变成了黑白两色的雪花屏。
你迷惑地提交了bug,并且得到丰厚的补偿。