第62章 玩家牌盾牌的奥秘(2 / 2)
反正对于还是0阶的玩家来说,擦着就死,碰着就亡,小心也没用。
只见下面那8个村民一手持武器,一手持玩家。
青角牛攻来后能躲就躲,躲不了就拿玩家挡,等玩家死了再换下一个玩家。
这让徐蓝天大开眼界,他才发现玩家居然还有这个作用。
而且随着观察徐蓝天注意到了一件神奇的事,这件被他前世所忽略的事情非常的有意思。
徐蓝天原以为,村民是利用玩家的不死特性,来让玩家吸引青角牛的仇恨,自己则在一旁偷偷输出,从而达到无伤猎杀青角牛的目的。
但下方的战斗却不是这么回事,8位村民居然只是将玩家当做盾牌来抵挡青角牛的伤害。
这很不对劲,把玩家当盾牌用,难不成这8个村民是家里缺盾牌?
再垃圾的盾牌不比玩家能挡伤害?
正常来讲,无论是手持器物,还是手持生物,当用这两者抵挡攻击时,持有者都会和手中之物算作一个整体,共同承受此次攻击。
但徐蓝天却发现下方的8位村民并不是这种正常情况,他们手中的玩家居然可以完整地承受一次野怪的攻击,而不会波及到旁人。
就比如,当青角牛在全速撞到一位玩家后,强大的冲击力瞬间就将玩家的身体撞得四分五裂。
这一结果非常正常,但诡异的是,在撞碎玩家后,青角牛居然也停下了冲撞的脚步。
这合理吗?
灰常不合理啊!
蓝星小学生都知道有惯性这种东西,青角牛不该撞碎玩家后,再度冲撞到其后的村民吗?
徐蓝天很确定,若是把玩家换做盾牌,当盾牌被撞碎的那一刻,其持有者绝对也会受到牛牛冲撞。
若问为什么,那就是前世20年徐蓝天见过太多玩家,或者原住民手持盾牌,却承受不住强大的攻击,最后落了个盾毁人伤、盾毁人亡的下场。
要是都和徐蓝天刚刚所见的情形一样,怎么会有那些悲惨的结局。
徐蓝天很不解,明明原住民没问题,玩家也没问题。
为何玩家和原住民结合在一起后,会产生如此神奇的效果?
保险起见,徐蓝天又观察了一会,才确定这种情况不是偶然。
事实证明,原住民确实可以用玩家来抵消一次非持续性攻击。
注意用词,是抵消而不是抵挡,这种效果非常像游戏中的一种防御道具。
徐蓝天不禁疑惑,两界未融合前的玩家究竟在这个游戏世界中算作什么?
生灵不算生灵,道具不算道具。
玩家的这一功能又有何意义?
想不明白便算了,看着下方齐力刷怪的众人,徐蓝天不由自嘲,这算不算玩家的另一种强大?
至于玩家会不会感到屈辱?
拉倒吧,谷内几百号玩家脸上那洋溢的笑容,徐蓝天可是看得一清二楚。
对于遭受蓝星现代思想洗礼的大多数玩家来讲,节气风骨在利益面前一文不值。
只要原住民给得多,不就是被拿来当盾牌吗,小意思。
又不会真的死,怕啥,无非就是泡半个小时的澡而已。
若不是玩家的速度跟不上原住民与青角牛的战斗,他们非得让这些原住民瞧瞧,什么叫做全自动牌挡伤盾牌。
弄清谷内战斗的奥秘后,另一个疑问袭上徐蓝天的心头。