第75章 无法琢磨的死档(2 / 2)
“然后他们应该是想办法进行了死亡回归,但是绝望地发现,已经没有办法返回到晚上七点,去改变现状了,只能返回凌晨三点了。所以,也只有无奈地认输了。”
“而且,我觉得他们放弃的时间离游戏开始并不算太长,毕竟我现在才到第八条命。既然能够在这么快就反应过来死档了,说明这个B事件会非常明显且剧烈。一旦这个B事件发生,他们就明白了这个B事件是完全没办法躲过的。不像是之前遇到的劫匪那样的事件,是可以想办法规避的。”
“而且,这个B事件肯定是和晚上七点到凌晨三点之间的一个A事情有关。因为既然是恶魔游戏,说明游戏肯定是有解的。这些恶魔不会设计我们根本就没有任何办法通过的游戏。这个A事件应该就是解开B事件的钥匙,如果我能够推测出A事件是什么,应该就能够推测出B事件是什么了。”
“但是,就算我知道这些,我也根本无法推测出来啊。”曲镜抱着脑袋,神情非常痛苦,“信息太少了,根本就没办法推测出我接下来到底会遇到什么,以及在晚上七点和凌晨三点之间,究竟该怎么做,才能避免死档的发生。”
“我现在所拥有的情报,也只有我之前的周目所获得的信息,以及游戏开始的剧本信息。”曲镜陷入了沉思,“如果这场游戏真的有解的话,我应该是能够通过这些信息分析出来的吧。”
“但是,就凭这些信息,能够推断出什么呢?”
“其实,我感觉真的很难找出一个合乎情理的A事件和B事件。我真不清楚有什么能够符合死档的条件的B事件。比如城市发生了意外?像自然灾害,人为恐怖袭击那种?但是,这个根本不能叫死档,因为这个可以通过死亡回归来试错的啊,就算不幸中招了,也可以通过死亡回归下次来避免啊。而且,发生这种情况,其它玩家就不应该是主动认输了,而是会坚持十五条命全部用完。”
“A事件则是更没有思绪,因为我觉得根本就没有做什么能够引起蝴蝶效应的事情,也就是说我感觉根本就没有做一件能够牵扯到后面事件的事情。”曲镜叹了一口气。
“如果不能够搞清楚这个A事件和B事件究竟是什么,我就只能一直思考下去了,不能进入到三点后了,不然我也会死档。”
“真是痛苦啊,感觉陷入了瓶颈了啊。”