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第2章 哈尔克曼达尼亚(1 / 2)

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迢迢皎皎的银河里,你到底是哪颗星?

200年过去,即便从红月之土获得了许许多多的高等科技,地球人依旧无法确定,哈尔克曼达尼亚究竟位于宇宙中的什么地方。

不仅如此,地球人也搞不清在这没有太阳的星系,哈星究竟是如何诞生生命的。

通过天文观测,出征的地球人已经能够确定,哈星是一颗庞大的行星,地位如同太阳系中的太阳。

所以,地球人也不知道该把绕着哈星公转的星球,称为行星,还是称为卫星才对了。

被哈星人称为太阳的,是一颗被冰覆盖的巨大异星,正是这颗异星折射的光照亮了哈星,才让哈星拥有了白天黑夜之分。

不过,哈星并没有因为缺少恒星的照耀而变得寒冷,根据科学家们的分析,这可能是因为哈星本身具有能够散发巨大热量的地核。

对于出征的地球人来说,哈星最大的问题并不是没有太阳,也不是月亮太多,而是哈星的白天和黑夜,与出征的地球人所生活的区域的白天和黑夜大多是不同步的。

不仅仅是哈星,红月之土,以及其他的星球,也存在着同样的问题。

不过,出征的地球人意识投射之时,宇宙倒是考虑到了这个问题一般,所有人“出生”的地点,与他们在地球上生活的区域,时间居然是一致的。

当然,时间,是能够被出生的地球人自己掌控的。

熬上几天几夜不睡觉,出现在哈星,或者在哈星熬上几天几夜不睡觉,不回归地球,出征者可以自由决定。

不过,在异界逗留太久的话,地球的身体,可是会承受不了的。

在地球上坚持不睡觉,也是会有极限的,硬要坚持不合眼,很可能还没在异界遇到危险之前,就因为睡眠不足,猝死在地球上了。

按照地球出征联合指挥部的建议,还是要合理安排好时间为妙。

哈星是个魔法的世界,正如那些游戏里的世界一样,对于这样的世界,地球人也会更加熟悉。毕竟,游戏也算是亲身经历,相对于只会出现在影视作品中的高科技世界,哈星更多人选择的原因,也有这个因素在里面。

虽然现实与游戏,还是会有些区别。

在哈星,付出足够的金钱之后,就可以在各大工会进行转职。而所谓的转职,就是在身体内植入一颗神奇的种子,只要提供足够的养分,这颗种子就会慢慢发芽,然后,长成一株神奇的“能力树”。

给“能力树”提供养分的,是各种属性的炼金药剂。

能力树的主干,是代表身体强度的,大概就像是游戏中的四维属性、五维属性一样,不过,略微有所不同。双生树身体属性分为力量、体质、精神、强壮,力量和精神与普通游戏中的作用相似,而体质则是决定了一名职业者的抗打击能力与恢复速度,至于强壮,对应着职业者的行动速度、持久耐力很多方面的素质。

而能力树上的叶片与花朵,则是代表着技能。叶片类似于游戏中的被动技能,而花朵则代表了主动技能。

哈星的职业也跟普通的游戏里一样,分为战斗职业和生活职业两种,战斗职业主要依赖于能力树,而生活职业,则需要自己学习才行。生活职业也没有特殊技能,除了比较特别之外,和地球上的职业本质上也没什么区别。特别的,只有战斗职业。

能力树上的叶片与花朵的抽芽与成长,是需要不同属性的养分的,这就是哈星人真正的不传之秘了。

使用什么样的炼金药剂,给能力树提供什么样的养分,什么样比例的养分才能够催生什么样的叶片、花朵,这就是哈星人在无数岁月中凝聚的智慧结晶。

用地球人更容易懂的游戏术语来说,就是四维属性决定职业技能。不同养分能带给职业者不同的四维属性,而四维属性的数值要满足一定的要求,才能催生不同的叶片与花朵。

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