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第6章 黑钥(VS霜杀蝎)(1 / 2)

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二十三负场刷正...又是什么意思?

陈曦退出精神空间,来到竞技场的匹配界面里,发现正中央的积分赫然归零,但联想到苏醒时听到的决胜宣判,这个积分理论上来说不应该是零才对。

她有些不解的打开对局记录。

下一刻,她的眼眸直接绿了。

来自于显示屏的绿光映在陈曦的瞳孔之中。因为显示的局限性,决胜召唤内的对局记录单页只能展示八份,而这八份无一例外的全是绿色的。

而绿色恰好是胜利的颜色。

翻页,清一色的绿。

再翻,还是绿色。

再翻...这次不是全绿了,但也只是末尾多了一笔象征着失败的红色,如此算来的话...二十三连胜?

联想到小乞丐刚才说的话。

刷正。

陈曦向后翻去。

红色,红色,还是红色。

末尾,陈曦有些错愕。

二十三连败,再二十三连胜。

连败是谁打的,她自己吗?

为了验证这个问题,陈曦点开了对局的录像下载功能。

决胜召唤的对局录像下载有个额外的功能,那就是可以同步下载当前玩家视角里的音频,陈曦不需要看太多,只需要几场,就能知道这些连败是怎么回事了。

正想着呢,突然一条对战申请自右下角弹出,吸引了陈曦的注意力。

【来自 黑钥 的对战请求】

【修正/自由/击杀】

【接受/拒绝】

黑钥,这个ID陈曦并没有印象,自然的也就不明白为什么会收到来自对方的对战申请了,只是看着缓慢滚动的下载进度条,陈曦一时间又有些无所事事。

要不,打一把?

没吃过猪肉还没见过猪跑吗,再说了就算打不过,看看那个无名技能具体的效果也好呀。

陈曦说服自己只花了几秒钟的时间。

【对局已接受】

【角色载入中...】

【陈曦载入完成】

【地图载入中...】

【擂台对抗赛载入完成】

【对局准备中...】

【对局准备完成】

陈曦深吸一口气,算是为自己做好了准备。

擂台对抗赛这张地图她懂,那是所有地图里最小的一张地图,整个地图由一个足球场大小的擂台构成,擂台之上只是象征性的伫立着几块石柱,这些石柱也算不上坚固,稍微大力一些的攻击都可以将其摧毁,同时限制了最高高度,让飞禽类的精灵无法依靠飞翔占据绝对优势,总体看下来,这张地图是一张快节奏的,极其考验玩家指挥水平的地图。

角色陈曦在擂台的一侧生成,在生成的过程中,陈曦甚至可以直接用肉眼观察到擂台的另一侧,那儿同样有一道白光缓缓凝聚出一个人影,这让她再一次认识到了这张地图的紧凑性。

在决胜召唤这款精灵对战游戏中,玩家扮演的自然不是精灵,而是指挥精灵的训练师,因此对局也由玩家召唤精灵开始,却并非是玩家击溃对方精灵而结束。

先前的对战邀请中,有三个关键的名词【修正/自由/击杀】,这三个名词构成了这把游戏对局的胜利条件。

修正的意思并不难以理解,这是一个修正双方精灵等级差,技能等级差所带来的劣势的功能,双方精灵会被同步限制在50级,技能全等级4,同时禁用玩家身上所有的道痕,让游戏进入一个相对公平的环境下。

而自由的意思,就是玩家作为训练师本身,将不再受到游戏规则的保护,双方精灵都可以直接进攻对方的训练师。

击杀,便意味着游戏的胜利条件是击杀对方训练师,而非单纯的战胜对方的精灵。

除了修正这一条件,其他两点几乎都和决胜召唤内玩家在城镇保护范围外,也就是旷野大世界内的游玩条件一样,不受保护,遍地危机。

擂台之上的石柱随机生成,不多,分为三个大石柱和若干小石柱,小石柱仅比训练师的建模要粗上一些,勉强可以提供一丝遮挡效果,而大石柱则固定生成在地图的正中央,呈“品”字型出现,为双方玩家提供一个缓冲区域。

随着双方人物生成完毕,陈曦左手敲击着键盘的Q键,而随着她的操作,角色陈曦手中顿时多出一张闪烁着微弱白光的纯白色卡片。

陈曦再次敲击E键,两次操作可以算得上同时,因此角色陈曦手中的卡片被掷出,飞行的终点便是当前角色视野里的正中央,也是光标停留的区域。

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