第255章 法师的试炼(四)(2 / 2)
骷髅弓箭手的箭矢被盾卫的重盾弹开,偶尔有射手射中手持双刀的亡灵蜥蜴人也不会立即就出现减员。
十一个骷髅法师反而比弓箭手的输出更猛烈,亡灵单位的魔抗除了暗抗高之外,其他的抗性可以说几乎没有。
在接近的过程中,双方不时有各种近战单位倒下。
与此同时,刘念看着它们前排和后排越拉越开,悄悄的指挥着飞行部队绕后去骚扰对方的远程单位。
同时前排的三个方阵同时向前推进,左翼和右翼的骷髅战士绕路包抄它们后排的远程职业。
坏处是兵力分散,好处是灵活。
如果你分兵的话,前排的阵型就会被破坏,如果你不分兵,后排总有一路会被我突破。
眼看着两翼的骷髅战士已经绕过半场,向着原定的集结点冲去,对方居然还没有反应,刘念暗自得意。
蒂芙尼和刘念两个法师都对亡灵单位无力,死亡之云造成的杀伤力有限,死亡波纹完全的没有杀伤能力。
他们只能用骨矛打单体输出,可怜的一塌糊涂。
对面的蜥蜴人将军看着刘念玩这一手,仔细的思考着对策。
是分散应对他的近战部队呢?还是先合力将食尸鬼军团吃下,再接着击破后排的远程职业。
还没等他想明白,一角的蜥蜴射手发生骚乱,一队透明的幽魂伴随着一道靓丽的黑影已经杀到。
数量有限,造成的动乱也有限,而且后排又不是全无防备,有数队近战蜥蜴人开始向着发生骚乱的地方移动。
不过用处不大,幽魂无视碰撞体积,可以随意穿插在远程队伍里,吸血鬼同样是飞行单位,不用落地即可进行攻击。
反而让围过来的近战蜥蜴人进退两难,插进去队形就乱了,不插进去它们就像牛皮糖一样黏人。
你放任不管的话,六个飞行单位集中抓挠一个远程单位也挺疼的。
管它的话,周围的蜥蜴人掏出匕首、短剑等近战武器攻击它们,很多次攻击被无效化。
甚至它们眼睁睁的看着自己的匕首穿过幽魂的身体,狠狠地扎在身边的队友身上。
至于吸血鬼就更加难缠,要么攻击落空,要么击中它之后,它转眼间就将身前的弓箭手眼中的魂火吸走,身体的损伤瞬间就能恢复。
怎么办?蜥蜴人将军犯愁的摸了摸头皮,只摸到冰凉的铁皮。
尴尬,死了太久忘记自己现在穿着一身铁铠。
最终,它决定不管远程部队,优先击杀食尸鬼军团,然后顺带绞杀掉对面的后排部队,再然后将那个可恶的亡灵法师抓住,只要他一死,所有的亡灵部队都会跟着消失。
食尸鬼军团在接敌后就被对面的蜥蜴人军团慢慢包围,纵使它们都接受过强化,但远远不是精锐蜥蜴人的对手。
蜥蜴人盾卫的伤害一般,但是手持双刀的蜥蜴人伤害非常高,而且擅长合击,通常几刀下去就有一个食尸鬼被带走。
普通的食尸鬼只能挨上一轮围攻,精锐的军团食尸鬼勉强也只能挨上两轮。
一盏茶的功夫,食尸鬼军团就已经被打残。
蜥蜴人将军看到这个结果非常满意,它分出一部分近战职业围剿剩下的食尸鬼,指挥着其他近战单位继续往前推进。
对面远程单位射在盾牌上只有一点伤害而已,问题不大,它美滋滋的想着。
两翼的骷髅战士已经彻底甩开前排近战的蜥蜴人,开始和护卫在远程蜥蜴人的近战职业交锋。
现在就比拼谁能先把对面的远程职业打崩,谁就能赢得战斗胜利。