第253章 法师的试炼(二)(2 / 2)
渡鸦被他派出去从别的方向开始探路,确保没有其他单位进场就行,自己现在实在没有多余的单位分出来控制其他的怪物。
多线战斗让他有些应接不暇,不得已之下,唯一的飞行单位吸血鬼被他委以重任,从边路的水潭上空掠过,骚扰边路的弓箭手。
远程单位从来都是优先被击杀的目标,只是现在没办法优先击杀,只能骚扰一下。
如果自己有一些幽魂部队的话,这仗才有点赢面。
全靠迟缓大法,现在的局面才没有进一步恶化。
蹒跚者被拖在刘念的混合部队里,无法脱身也无法再次冲撞,这对于刘念来说是个好消息。
刘念身边的骷髅弓箭手和法师不惧对面的弓箭手,它们本来就有远程减免和暗属性伤害减免,仗着人多的优势和对面射的有来有回。
至于刘念有法力护盾,就算偶尔被射中也无伤大雅。
虽然有高地优势,但视野有限,它们也同样无法做到集火具体的单位。
魔童终于能够发挥一些作用,它们从对面的法师单位里吸取到一些魔法值后转移到刘念身上,随后就被乱箭射的抱头鼠窜。
没有远程伤害减免,弓箭手射中它们还是掉血飞快的。
不过这也为刘念提供了另外的思路,魔童被射杀后有尸体残留,而后又能够召唤新的魔童上场,又可以再次吸取对面的法师魔法值,以刘念现在的魔法值来说可以开启无限套娃模式,何况魔童还会补给刘念一部分魔法值。
獠牙食尸鬼军团终于被对面联合绞杀完毕,刘念并没有急着召唤出来它们,而是等待着它们主动往这边进攻。
水潭中央的魔童在诱惑着它们往这边攻击,果然也许是局面对于它们来说占优势,腐烂僵尸放弃了保守的防守模式,一点点的开始往水潭中央的平地移动。
速度链这时反而帮了它们大忙,骷髅战士是群体迟缓大法之后被召唤出来的,没有被减速。
它们优先从平地上跨过,解决完魔童后向着刘念这边推进,而腐烂僵尸在失去目标后,又开始退却到高地底下守卫。
魔童的尸体就这样被白白浪费了,谁也没有炸到。
果然算计太多反而失了初心,终日打鹰最后反被麻雀啄了眼。
刘念一方面不得不分出骷髅战士对付渡河的敌方骷髅战士,一方面又要开始召唤魔童和食尸鬼弥补损失的部队。
战场中的十秒钟如同半年一般永久,最后刘念不得不选择优先召唤食尸鬼军团。
幸运的是中型食尸鬼即便被击杀也能再次被召唤出来,所以损失不算太大。
接连召唤三次后,食尸鬼又重新投入到战斗中去。
腐烂僵尸依然不动如山的守卫在对面的高地前,现在刘念没有选择分兵,而是打算优先把过河的这些近战单位绞杀。
战局多变,规则是把双刃剑,每个人都只能尽最大的限度去利用规则为己所用。
局势似乎又转向对刘念有利的一面,新一轮的魔童被召唤出来,十个魔童出现又开始压榨对面亡灵法师为数不多的魔法值。
总会将它们掏空的,刘念看着被对面弓箭手射杀的魔童,开始新一轮的召唤。
随着时间缓缓的推移,终于,对面高地上的远程单位被迫冲下高地向着这边袭来。
它们的法师魔法值被掏空,它们的弓箭手再也没有箭矢,腐烂僵尸混杂在一起浩浩荡荡的向着平地移动。
看着平地中央魔童堆积如山的尸体,刘念露出阴险的笑容。