五指小说
会员书架
首页 > 仙侠小说 > 大奉打更人 > 说一说最近的剧情

说一说最近的剧情(1 / 2)

上一章章节目录 加入书签 下一页
好书推荐: 锦世医女  从斗罗开始的浪人  全球降临:百倍奖励  豪婿  舔狗少女和病娇王子  盗墓之我是胡八一的表弟  无敌副村长  白夜浮生录  圣墟【万灵进化】  护国神帅叶无道徐灵儿 

说一说最近这段剧情,不,说一说第三卷目前为止的总体剧情。

本来在我的想法里,第三卷写的是少年羁旅,浪迹江湖的故事,写一写江湖上的人物、事件,想法是很好的,但现实往往骨感。

为了写好第三卷,我看了大量游记类小说和动漫、影视作品。

沮丧的发现,游记类作品,如果放在网文圈里,唯一的结局就是水土不服。

理由很简单,游记类小说,主角是不停的走,不停的踏上征途,这导致了两个结果:

一:角色无法深入塑造,沦为路人甲。

二:读者没有代入感和期待感。

第一点不用解释吧,好不容易塑造了人物、熟悉了地方,又立刻启程离开。。

最致命的是第二点,读者没有代入感和期待感。身为读者的你们,可能没有总结过这个现象,但身为作者的我,对于读者的期待感和代入感,还算有比较深刻的研究。

固定的地图,丰满的人物,更有期待感和代入感。

打个比方,许七安要睡妹子,睡国师和睡勾栏女子,哪个更有期待感?许七安要装逼,在京城大佬面前装逼和在一群江湖匹夫面前装逼,哪个更有期待感?

前者的期待感是靠字数铺垫出来的,而游记类的小说,因为太“飘忽”,到处走,所以塑造不起这种期待感。

开篇之前,我原本打算用单元剧的模式来写江湖篇。

比如以九道龙气宿主为主线,写他们的故事,主角以旁观者身份参与。但这样一来,主角的存在感太低了,爽点不够。

爽点不够,就意味着不行!

后来我想,可以用大量的小事件来弥补,提升剧情张力,那些小事件不一定要有用,可以是路过某个村庄时,发现有鬼怪作乱。

路过某个城镇时,有乡绅恶霸在欺男霸女。

上一章章节目录 加入书签 下一页
书单推荐: 江湖十三之风起 王大力修行实录 让你苟着当龙王,你统一了洪荒? 仙人不讲武德 至尊戒王 穿越神雕挽天倾 洪荒:这个赵公明太苟了 狼行天下 修仙:从熟练度面板开始 家族修仙:开局被逐蛮荒
返回顶部