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第6章 隔岸观火(2 / 2)

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这是一种吸收周围魔力转换成光的矿物,原理听起来像是活物。

墙壁上时不时还能看见几处稀有矿石,贺墨来矿洞本就是为了这些矿物。

矿洞里仅存的魔物都聚集在了一起。

此刻有15只拿着武器的骷髅围攻史莱姆王,领头的骷髅17级,其余的都是12级,他们砍在史莱姆的身上能掉他七八十的血量。

史莱姆王虽然以一敌多但也不落下风,它的攻击较为笨重,但压到骷髅也是非死即残,这些12级的骷髅很少有能抗住史莱姆三次攻击的。

两边的攻击出奇的平衡,基本上就是骷髅怪拼命砍,然后时不时就有一个幸运儿被史莱姆针对着做掉。

战场比较激烈,这群骷髅没有指挥,贸然加入很可能被两方人马同时攻击。

看样胜负还需要很久才能分出,贺墨扛起稿子就挖起了矿石,犹如无人之境。

不光是自己“叮叮铛铛”的挖矿声音回荡在矿洞之中,骷髅跟史莱姆的打斗声也能传入贺墨的耳中,这使他没那么孤单。

等手麻了他就坐在石头上看看激烈的大战,恢复了体力之后就再度投入挖矿事业。

等他已经围着矿洞挖了个遍,史莱姆跟骷髅还没分出胜负。

场上仅存7只骷髅了,随着骷髅的阵亡,史莱姆愈发得心应手,现在已经稳稳压制住骷髅兵了。

贺墨从背包里掏出武器看了看,这是从林震那里拿的一柄黑铁品质的单手剑,有着122的攻击力。

他握着剑就加入了战场,远离着骷髅,与骷髅一起砍起了史莱姆,并且时刻用智眼观察骷髅的状态。

等骷髅的血量低到史莱姆王可以一击必杀的时候,贺墨就会闪到骷髅的面前。

“神龙摆尾。”

这是斗士的技能,效果是造成伤害并且击退目标。

击退的距离因自身力量属性与目标重量而定,虽然贺墨的力量属性不高,但是骷髅本身就是重量极轻的魔物,所以贺墨一脚把骷髅踹飞五六米还是很合理的。

只要学习了魔法便可以使用,贺墨本身就会绝大多数的魔法,再加上有着真理解析的天赋。

所以只要蓝量足够,贺墨在魔法一道无所不能。

中了神龙摆尾的骷髅脱离了大部队,但对于它来说,仇恨值更高的目标依旧是史莱姆王,所以它站稳之后依然会晃晃悠悠走向史莱姆王。

不过贺墨可不给它回去的机会,他甚至没使用阳光草秘药。

先使用了战士高阶技能,“瞬间力量增幅。”这个技能可以使贺墨短暂获得100点力量。

随后他用了招剑士的中阶技能,“登峰三连刺”。

“嘭嘭嘭”,三声轻响之后。

-219

-219

-219

三条数值出现在骷髅的头顶。

骷髅的生命值已经所剩不多了,料理这只呆呆傻傻的骷髅并没费贺墨多少力气,成功击杀了之后贺墨也获得了大量的经验。

经验获取是有调整的,目标与自己相差2级以内都是百分之百的获取率。

当目标低自己2级以后,每低1级便降低百分之二十五的获取率。

当目标超自己2级以后,每高1级便获得百分之十五的经验奖励,封顶是高自身5级,获得百分之四十五的额外奖励。

也就是说假如你是10级,那你打8,9,10,11,12这五个等级的怪获得的经验都是百分之百,打7级获得百分之75的经验,以此类推,打4级的怪物便不再获得经验了。

如果你打的是13级的怪,你会额外获得百分之十五的经验奖励,一直到15级获得额外百分之四十五的经验奖励。在之后不管是杀20级30级,甚至是击杀80级,获得的经验都是15级的百分之一百四十五。

击杀不同种族获取的经验都不一样,这些加成获得的经验是建立在同族同等级之上的。

就比如击败40级的蚂蚁与击败40级的巨龙获得的经验值相比肯定是相差巨大的。

现在的贺墨是1级,哪怕是击杀了12级的骷髅兵,获得的经验也就只相当于是击杀了1.5个6级的骷髅兵。

就这样把残血的骷髅拉出来单挑,这群骷髅兵很快就被全部清理干净。

伴随着17级骷髅领队的阵亡,矿洞里突然出现了一块圆形的能量体。

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