第2章 入夜(2 / 2)
雷光所过之处,木屑飞溅,细小的木屑甚至被雷遁查克拉炸成了粉末。
好在他戴着面罩,要不然真就被呛到了。
“吱~轰!”
失去支撑的大树在倾斜中倒下,掀起一阵尘土。
待到尘土散去之后,卡卡西才上前查看情况。
树干的切口十分粗糙,那样子仿佛是被人生拉硬拽给“掰”开的,唯一的区别就是切面上的木刺更小一点而已。
卡卡西看着这一切说道:“看来千鸟的查克拉性质变化就是这样了。与其说是切开,不如说是炸开,毕竟压缩的电流说到底还是电流。千鸟的实际效果看起来更像是电锯。”
与水门分析的命中率问题不同,此时的卡卡西更注重的是术本身的威力。
说的简单一点,千鸟就和螺旋丸一样,都是半成品的忍术,而他现阶段的目标就是尽快将千鸟进阶为雷切。而进阶的方式,就是一个字,练!
从本质上来说,千鸟和雷切就是同一个忍术。
但现阶段他所掌握的千鸟才只是刚刚开发出来的那种程度。
与后面能斩断雷电的千鸟(雷切),在威力上肯定不在一个档次!
这一点从忍术学习难度也能看出,千鸟A级,雷切S级。
那么造成这份差异的原因是什么呢?
答案是写轮眼。
千鸟是卡卡西自创的A级忍术,需要搭配写轮眼的动态视力一起使用才能将通过助跑将威力发挥到最大化!
写轮眼的动态视力也是有上限的,这一点就以写轮眼中的勾玉为标准。
常态的A级忍术千鸟对应写轮眼的二勾玉,而当写轮眼进阶为三勾玉的时候,千鸟就有了上升空间!
因为动态视力的提高,所以使用千鸟的忍者能够将速度再次提高一筹。而随着动能的累积,千鸟的攻击力自然也就升高了。
当然,这只是站在科学的角度来看。
千鸟作为忍术,本身也有一定的成长空间,而这个成长空间可以理解为查克拉的性质变化和形态变化。
所谓性质变化就是将查克拉转化为水火土风雷这五种常态查克拉属性对应的物质。这个过程也有另外一个名字,遁术!
而形态变化就是通过查克拉操纵能力,让忍术在形态上更契合实战中的需求。
一般而言,高级忍术都是同时具备这两种查克拉变化的存在,但并不排除有那么几个特例。
千鸟显然是不在这个特例之中的。也正因如此,千鸟要想进一步上升,就必须在原有基础上具备更多的查克拉性质变化和形态变化。
而这就是千鸟A级,雷切S级的原因。
虽然这两者本质上是一个术,但是因为雷切加入了更多的查克拉性质变化和形态变化,导致它的学习难度大大提升,从而晋升S级忍术,在术的威力上与最初的千鸟也就不在一个水平线上了。
另外,佐助的千鸟其实威力也远远超过A级千鸟,只是没改名字而已。
但眼下由于经验的缺乏,卡卡西没办法从查克拉性质变化和形态变化上入手提高威力。
所以他打算另辟蹊径!也就是从科学的角度上去提高千鸟的威力。
而从科学的角度来看,这就有的玩了。答案很简单,两个字,频率!
我们都知道,火影世界虽然是一个奇幻的世界,但在这个世界讲科学的人,往往都是大佬!
千鸟的术理就是将查克拉凝聚于手中,随后加入雷遁忍术的性质变化,将查克拉变成雷电覆盖手掌!
在威力方面,电流的频率就是提升忍术威力的关键。
千鸟为何叫做千鸟?就是因为使用时就好像听到一千只鸟同时鸣叫。
此外千鸟的雷电是通过查克拉转化出来的,所以要提升雷电的频率就等于提升查克拉激变的频率!
保守估计,雷切那个档次最起码也有“万鸟”的水平,所以只要将千鸟提升到“万鸟”就有可能变成雷切了。
但这不是嘴上说得那么简单,由千到万,在几倍到十倍的波动差距中,其中的难度谁又知道呢。
另外,还得考虑实用性的问题。毕竟雷切虽然是最初千鸟的进阶版,但却是由写轮眼卡卡西所开发出来的。