『魔装』?详细介绍!!!(1 / 2)
『魔装』:猎魔者所使用的专属武器!!!
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『魔装』的起源:
①魔装是利用【炼金金属】做为核心以及主要材质的纳米技术变换式能量武器。藉由以『炼金术』记忆能量模式,能从发动本体将该素材实体化。通过使用者自身的魔能量,可生成光束般的刀刃或子弹。此外使用者自身能量越多,效果与性能便越强。
②魔装作为猎魔者所使用的一种辅助设备,可以作为魔能量的使用以及发动媒介,也可以为使用者储存魔能量。
③魔装作为辅助设备,魔装可以减轻使用者的负担,但并非必须有魔装才能够自如的使用魔能量,对于某种情况下是否使用魔装甚至没什么帮助。
④魔装按效果配置大致可以分为五类:
『近距离魔装』→短距离近战类
『中距离魔装』→中距离射击类
『远距离魔装』→长距离狙击类
『复合型魔装』→可应对近、中距离之战斗,但无法进行长距离战斗
『万能型魔装』→可应对任意距离的战斗
⑤猎魔者使用魔装时,魔装会时时刻刻伴随使用者的使用时间与程度而逐渐『个人化』,衍生出更多『事物』。结合自身的成长而具体化为数值,基本就是判断自身目前战斗力上下限的标准,将本身的个人情报完全解析随后数据化,为了之后创造属于自己的『专用魔装』作为参考。
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『辅助魔装』:除了主魔装以外用以辅助战斗的副魔装。除了在使用方面对『魔能量』有要求以外,只要下载安装进入魔装之中,谁都可以使用。
某种意义上来说,辅助魔装甚至比主魔装还要重要,每个公会以及队伍都会和技术员一起开发只属于自己专用的辅助魔装。其它人除非窃取辅助魔装的数据,否则是绝对没办法使用的,而这也是明令禁止的。
以下的是猎魔局明面上提供的,数据已经完全公开,所有人公用的辅助魔装:
【紧急脱离装置】?『解甲休士』:魔装之中最重要的组成部分,在战斗体到达活动极限的时候就会将剩余的能量化为一个光团带着本体回到坐标地点。这个所谓【极限】有两张情况:
第一种:战斗体受到了巨大的伤害。比如头部和心脏处受到巨大伤害,便会被直接判定为【无法战斗】,就会自动触发!
第二种:魔能量泄露过多,无法维持【战斗体】的活动!每一个正规的魔装上,都有一个安全数值的『临界点』!一旦自身魔能量降到这个点,便会自动触发【紧急脱离装置】!上阶以及在这之上的猎魔者可以随意的调整『临界点』,但是绝对不允许调整到1000以下(顺带一提,默认值为2000)。
其它: