第13章 风筝战术,但是无效(2 / 2)
“原来如此,只有这三只吗,那还真是不好意思...”
......
“奥瑞...你所说的战术不会就是跟你上次一样,一边绕圈圈一边输出的放风筝战术吧...”
看着小智的指挥方式,小霞似乎明白了点什么\u003d。
“是也不是,刚才说过,情报是很重要的东西,不管是真实的情报还是虚假的情报,都可以作为武器使用。”
“真实的情报,虚假的情报?”
地铁、小霞、报纸
......
经过几回合的过招,小拳石由于在速度上完全被比比鸟碾压,连一根鸟毛都摸不着,反而还挨了几下起风招式。
“那么我们不能再这样拖下去了,小拳石使用岩石打磨!”
小拳石开始摩擦起自己的身体,不知道是不是打了特效,奥瑞感觉它的外观看起来更圆润了起来,速度上升2级。
“好,接着使用比变圆加滚动!这样在经过几轮的加速后就能追得上对方了!”
如小刚所说,在场地中的小拳石经过不断的翻滚,速度变得越来越快,比比鸟从游刃有余的回避并可以回击,变成了需要专注闪避小拳石的滚动攻击。
“不好,比比鸟我们快升空!”
比比鸟听到小智的指令大力的煽动翅膀提高了自身的高度,但是同时也露出了一个破绽。
因为它的位置正好在一处岩山旁,这给了小拳石攻击的机会。
“好位置,使用那边的岩石斜坡跳起来攻击比比鸟!”
小拳石就像米其林轮胎一样冲上了斜坡,直直的往比比鸟飞去。。
“比比鸟使用电光一闪回避它,算算时间也差不多是时候了,使用吹飞攻击,比比鸟!”
在仓促使用电光一闪回避攻击后,比比鸟开始大力的煽动翅膀产生了一阵飓风。
虽然这阵飓风没有攻击力但会将小拳石吹回精灵球,因为小刚只有两只宝可梦,在空场后,大岩蛇就被强制释放了出来!
大岩蛇
属性:岩石 地面
等级:14
特性:坚硬脑袋
性格:认真
大岩石是一种岩蛇宝可梦,身体由多块巨大的灰色岩石构成,巨石连缀而成的身姿宛如大蛇。
它的头顶有一根岩石长角,下方则是一双黑眼睛,从中段到尾部的岩石越变越小。
“辛苦你了,回来吧比比鸟。
要再一次拜托你了,巴大蝶!”
“使用吹飞的技能来打断附加很多层威力和速度的滚动吗,很精彩的对应方式。”
看到小智那不属于新人训练家的应对方式,小刚表达了赞美。
“那都是奥瑞教的好,它说一旦对方的状态提升上来了就可以使用吹飞招式打破对方的优势。!”
“奥瑞,你的那只宝可梦吗?真不可思议。”
虽然还在战斗中,但是小刚还是忍不住的往观众席看了一眼。
“好!巴大蝶使用起风攻击!”
小智命令巴大蝶再次使用起风,这次起风招式任然直接就命中了大岩蛇。
“大岩蛇,使用落石。”
一颗颗水杯大小的岩石绕着大岩蛇被聚集了起来,然后一齐射向了巴大蝴。
小刚没有选择让大岩蛇回避起风攻击,因为那并不能造成什么伤害,反倒是这个时候抓住对方释放招式后的短暂硬直打出反击才是上上策。
“巴大蝶快避开!”
巴大蝶比较容易受到气流的影响,在岩石经过时,被吹起的风影响到失去了平衡。
看到巴大蝶歪歪扭扭的飞在天上,小刚自然不会放弃这个机会再次发动了攻击。
“好机会大岩蛇,这次它躲不掉了,使用击落终结它!”
与刚才的落石招式不同,大岩蛇凝聚了一颗更大的石头炮弹击中了巴大蝶。
被命中的巴大蝶向后倒飞了出去。
“坚持住巴大蝶,我们最后再用一次起风!”
巴大蝶为了不让小智伤心,挺住了攻击,并且强忍着疼痛再次煽动翅膀,超额完成了它的使命。
“何等惊人的毅力,看得出来你的宝可梦很喜欢你呢,来自真新镇的小智。
冲过去给它最后一击吧,大岩蛇!”
不需要使用招式,只是用尾巴轻轻一蹭,在刮起最后一阵风后巴大蝶所剩下的一丝生命值也被收走了,缓缓地落到了地面。
“回来吧巴大蝶,你做的真的很好,谢谢你。
那么接下来就要拜托你了比比鸟!”
随着巴大蝶的败北,小智换上了替补宝可梦。
“比比鸟我们开始打游击战吧,飞的高一点拉开距离,准备好躲避岩石的攻击!”
比比鸟直接将高度拉到了接近道馆顶部的位置,并在那里滞空注视着大岩蛇的一举一动。
“拉开距离防止被攻击到吗,确实这样的话只有落石和击落这两个招式可以使用了,但由于比比鸟离得很远而且速度很快,命中几乎不可能。
那么想用起风招式强行刮死大岩蛇吗,太天真了,大岩蛇我们使用挖洞!然后在洞内不断的时候岩石打磨和变硬来强化自身!”
...
“啊?奥瑞你看,小智要输了哦,飞行在天上的比比鸟体力消耗的速度绝对比在地面上的小拳石和大岩蛇要快啊。
等到比比鸟体力不支的时候落到地上,那就完蛋了。”
“不哦,事实上我们的战术执行的非常顺利...这可要感谢小刚做到了道馆训练家的义务,硬接下了一些不必要被击中的招式呢。”
“啊?什么意思嘛,巴大蝶已经失去战斗能力了哦,比比鸟又不能造成有效伤害。”
“你看着就知道了,小刚已经是落入米缸之中的老鼠了,他认为来到了天堂,实则早已落入猎人的陷阱。”
...
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本章标注(消歧义)
?复眼:
对战中
自身招式的命中率乘以1.3。
该特性不影响一击必杀招式的命中率。
对战外
《绿宝石》起,当该特性的宝可梦配置在队伍首位时,野生宝可梦携带物品的机率增加:
50%→60%、5%→20%、1%→5%。
?锐利目光:
对战中
命中率能力变化不会被对方以任何方式降低,无视目标闪避率能力变化的提升。
奇迹皮肤对锐利目光特性的宝可梦无效。
对战外
当该特性的宝可梦配置在同行宝可梦首位时,出现等级更低的野生宝可梦机率降为原来的50%。