第62章 灵魂吞噬者的复仇之魂(2 / 2)
无数黑色气流汇聚而来,渐渐凝成一只巨大的黑色巨脸。
这是一张巨魔般的丑陋面孔,五官狰狞可怖,七窍喷吐着黑色的焰火,仿佛地狱恶魔临世。
【灵魂吞噬者的复仇之魂(传说级):它是来自无尽虚空的灵魂吞噬者,是虚空恶魔放养在极霸大陆的犬牙之一,后在极霸军团的解放战争中被波及身亡,只剩残魂。反叛军首领将它的残魂寄居于复活祭坛上,企图用黑暗五行阵将它复活。
等级:50(100)
生命值:()
物理攻击:0(0)
法术攻击:()
暗属性:1000()
暗属性抗性:()
(……)
技能(含天赋):噬魂、复仇、物伤免疫……】
又是100级传说boss!!
这只boss,应该是这个团本的最终boss了。
“尼玛,两只100级传说boss!”
“怪不得是炼狱级难度,这要是别的玩家来开荒,起码也得50级二觉之后,才能刷得了吧!”
这只boss击杀后,必然又是一大波经验值。
刘浪的五维已经均衡,经验值不会转化为均衡点数。
这样的话,他的经验值就不会有所损失。
但等级肯定没有属性重要啊!
刘浪果断将连升10级获得的500点自由属性,全部加在敏捷值上。
【敏捷值+500!】
敏捷值比其余四项属性超出500点,不均衡了,《均衡之握》又可以继续发挥了。
唰!
刘浪一个冲刺,杀到复仇之魂跟前。
三段斩+拔剑斩!
四合一斩击!
-免疫!
-!
物伤直接被免疫,真伤则是红色字体。
出暴击了!
刘浪的暴击率现在只有30%多,竟然触发了暴击,总伤害1.8亿+!
之所以造成这么高的伤害,不仅仅是因为暴击,主要还是因为刚才杀小怪战斗了十多分钟,鬼索的狂暴之刃叠的攻速加成,将近2000%!
鬼索的狂暴之刃叠加的攻速Buff,只有脱离战斗状态才会消失。
对于战斗状态的判定,并不是说受到伤害就是处于战斗状态,而是真正参与到战斗当中,才算是处于战斗状态。
如果受到伤害就算处于战斗状态的话,那么嗑毒药就可以持续叠战斗状态了。
如果嗑毒药都能刷战斗状态,那么刘浪嗑毒药,并保持毒性持续发作的话,那他可以让鬼索的狂暴之刃的攻速Buff叠个三天三夜,也不会断!
但显然,系统很精明,才不会给玩家卡Buff的机会。
嗑毒药受到毒伤不算处于战斗状态,刘浪进入死亡矿井开始,就一直受到持续的暗属性伤害,也不算处于战斗状态。
……
复仇之魂的血条一下子降到底,只剩1点血量,但在瞬间回满。
它的真实血量,乃是5亿!
与此同时,刘浪头顶冒出一个惊人的数字。
-!
复仇之魂的复仇触发了,让他受到了同等伤害!
他的血量瞬间清零!
自杀的感觉,真不好受!
好在,他没挂!
不屈之魂触发了,他获得了5秒免死且免控的无敌时间!
“5秒,足够了!”
“幽灵疾步,开!”
“鬼影步,开!”
“狂斩!”