第10章 第二次录制(7k字)(1 / 2)
说干就干,周渊打算趁着卡蒂狗还在睡觉的空档先将视频录制了,不然老是这样拖着也不是个事。
打开屏幕录制后周渊开始了自我介绍:
“各位观众朋友们好呀,我是阿渊,距离上次上传巴大蝶的战术视频已经四天有余了,观众们的热情也是让阿渊受宠若惊。阿渊收到来自焱煌地区虫系道馆主孟伯光孟馆主的委托,特地再录制一期视频以介绍虫系精灵的其他战术。”
“阿渊先给各位观众带来几种战术体系,首先是上一期巴大蝶战术的上位替代精灵。”
说着,周渊将彩粉蝶拖入了队伍编辑器并点击了匹配。
“这只上位替代呢就是彩粉蝶,彩粉蝶与巴大蝶一样,都是非常常见的虫系精灵,只是分布的地区不同罢了。”
“二者都具有复眼这一特性。”
“由于彩粉蝶的速度比巴大蝶要快一些,在没有顺风进行辅助的时候选择彩粉蝶会更容易取得速度上的优势。”
“而且彩粉蝶随着成长还能学会暴风这一高威力技能,由于复眼的存在其命中率也不低。”
在介绍彩粉蝶的同时,周渊也使用这个战术将匹配到的对手推了队。
“但彩粉蝶的特防抗性不如巴大蝶,所以如何选用还是需要观众朋友们自行取舍。”
说完周渊将彩粉蝶移出了队伍,转而加入了铁蚁与三地鼠。
“或许有很多观众会觉得奇怪,铁蚁和三地鼠能干什么呢?但且不论战术方面的问题,其实铁蚁和三地鼠都是高攻高速的精灵,就算在速攻队里面也能占有一席之地。”
“但今天我们要使用的却不是速攻体系,我们要用到的是懒惰这一特性。”
“说到这里肯定有观众会问了,阿渊阿渊,懒惰能有什么用呀?君不见实力极强的请假王都因为懒惰特性而很少有人使用吗?阿渊你是不是把我的当傻子呢。”
周渊缓了一下喝了口水,继续道:
“其实不然。”
“哟,匹配到人了,直接进行实战讲解吧。”
周渊刚准备展开说明就看到匹配到了对手,而且对手还是熟悉的ID“王冠不会掉”。
“对面这兄弟是不是见过啊,怎么感觉有点眼熟。”
此时远在魔都大学的王金昱看着名为“临渊羡鱼”的对手,大喜。
“我这几天不眠不休的冲分,方才冲到这个分段,打了这么多场终于又给我遇到你了吧,这次我已经有了经验了,看我不把你屎都给打出来。”
进入战斗之后,王金昱派出了他特意为周渊准备的精灵。
“去吧,电击魔兽。”
坐在电脑前的周渊看着对面派出的电击魔兽,开始对着观众解释:
“观众们请看啊,我就觉得这个名字有点熟悉,现在看来果然是巴大蝶阵容的受害者,我猜他的电击魔兽是隐藏特性干劲,不会陷入睡眠状态,其实这也是催眠阵容的一种解法,对方看来是有点东西在身上的。”
“不过呢,我们今天玩的不是催眠队,上吧,铁蚁。”
“铁蚁,使用找伙伴。”
王金昱还在疑惑对手怎么不按套路出牌了,就见自己的电击魔兽跟着对面的铁蚁跳起了舞,再然后就变得懒洋洋的了。
“这是怎么回事,电击魔兽,使用火焰拳!电击魔兽?电击魔兽!你不要躺下啊!拿出干劲来!”
就在这边的王金昱再次开始展现训练家的传统艺能的时候,周渊已经做出的下一步指挥。
“回来吧,铁蚁。去吧,三地鼠。”
将三地鼠送上场之后周渊这才开始进行解释。
“观众朋友们可以看到,对方的电击魔兽在铁蚁的影响下由干劲满满的模样变为了懒洋洋的样子。”
“这是因为铁蚁的技能‘找伙伴’,能够强制将敌方的特性变成与自身一致。受到技能的影响,电击魔兽的特性由干劲变为了懒惰,自然也就不听训练家的指令进行战斗了。”
“而我们换上三地鼠的原因也正是因为三地鼠的特性‘沙穴’,沙穴能够在战斗中让对手无法逃走,也就是阻止对手轮换精灵。”
“三地鼠则可以趁着对手被懒惰影响的时候使用‘磨爪’技能强化自身,同时三地鼠也带上了‘守住’这个技能,就算对手的精灵偶尔提起了干劲进行战斗,但也会被守住给挡下来。”
游戏画面当中,三地鼠在周渊的指挥下不断磨爪强化自身,而电击魔兽也终于在王金昱的呼唤下提起了斗志,一发冰冻拳打在了守住所带来的防护罩上。
然后王金昱就看着自己的精灵被强化叠满的三地鼠推了队。
一时之间,魔都大学某宿舍里某奥特曼的名字不绝于耳。
打完这一场之后,周渊先对这场的对手进行了评价:
“这个对手有点东西,但不多。”
而后又开始对这个阵容进行讲解:
“那这个阵容又是不是无敌的呢?其实也不然,如果能够在铁蚁之前以更快的速度将铁蚁直接击败,就可以避免遭受懒惰特性的影响,或者在已经被影响了之后及时轮换精灵,让对手的三地鼠抓不到受影响的精灵不能爽快强化,也算得上一种破解办法。”
“可能会又观众说面对这种情况就让铁蚁带上气势披带,不论怎么样都能实现特性的干扰。所谓你有张良计我有过墙梯。”
“但这不也正好是精灵对战的乐趣所在吗?互相见招拆招,在战斗中获得经验,让自己成为更好的训练家。让自己,也让自己的精灵获得成长,这也是战斗的意义和魅力所在。”
周渊有感而发了一句,打开队伍编辑器又加入了壶壶和风妖精。
“这是我为大家带来的第三套战术体系,壶壶肯定很多观众朋友都知道吧,但除了酿树果汁以外壶壶还能有什么用呢?”
“接下来的战斗会告诉大家壶壶能在实战中起到什么作用。匹配到对手了,咦?怎么又是他。观众朋友们我先说好对面绝对不是我请的演员,只能说是运气太好了吗。”
为什么周渊会这么说呢?因为此时匹配到的对手赫然还是“王冠不会掉”。
进入战斗,周渊首发风妖精。王金昱因为阵容没有调整,当遇到同一个人的时候都打算放弃了,结果一看首发是风妖精,又以为是催眠体系,大喜。
“哈哈哈,报仇雪恨的时候到了,去吧,电击魔兽,使用火焰拳!”
周渊冷静地下达了指挥:
“风妖精,使用戏法空间。”
顺便又开始了他的解说。
“戏法空间能够制造出一个神奇的空间来笼罩对战场地,在空间持续的时间内会由速度慢的精灵先出招。而风妖精要做的也就是开出这一个戏法空间而已,而为了不过度消耗时间,甚至都不需要携带气势披带续命,直接下场换上壶壶就行了。”
在游戏画面当中,风妖精被燃烧着熊熊火焰的拳头打在了脸上,悲鸣了一声就倒了下去。
风妖精倒下之后周渊便派上了壶壶。
“壶壶,使用力量戏法。”
只见壶壶身上升起了一蓝一红两个光球,在半空中交换了位置之后又回到了壶壶的身体里。
“大家应该都知道壶壶的防御力特别强,而力量戏法这个技能就是将精灵的防御力与攻击力进行交换,此时的壶壶攻击力已经达到了最高。”
就在此时对手也使用了地震,一下就将壶壶打得萎靡不振,眼看就要支撑不住了,却又顽强地昂起了头。
周渊适时地插入了解说:
“这是壶壶的特性,结实,当受到一击必杀的伤害时,会保留最后一点精力。”
而后周渊开始了指挥:
“壶壶,还给它,使用地震。”
伴随着游戏画面的动荡,对方的电击魔兽直接倒下了。而电击魔兽倒下之后,壶壶却又非常神奇的恢复了精神。
“是贝壳之铃,我给壶壶带了贝壳之铃。”周渊解释道。
“贝壳之铃能够以携带者造成的伤害为基础为其回复精力,而壶壶的精力上限本就不高,至多两次攻击就能将它的精力回复满。而在精力回复满之后,它的特性就又有了用武之地。”
由于是六选三的单打对战,接下来的两只精灵很快就步了电击魔兽的后尘,而此时戏法空间甚至还没结束。
魔都大学的王金昱此时已经说不出话了,也不想说话了,三次,他被同一个人以不同的方式暴打了三次,还都是以一些非常常见甚至可以算得上弱小的精灵,这让他陷入了对自己深深的怀疑当中。
这一头,周渊还在解说:
“有关壶壶的战术其实不止这一个,还能将壶壶融入到其他队伍里去作为肉盾,蛋壶体系也是双打当中非常好用的一种战术,这个战术就等到以后录制双打视频的时候再说吧。”
周渊最后一次打开了队伍编辑器,加入了三只虫系精灵,分别是铁面忍者,蜈蚣王和大针蜂,随后点击开始匹配。
“之前的几个战术虽然有虫系精灵的存在,但算不得全由虫系精灵组成,不纯粹,现在我给大家来一个纯粹的虫系精灵阵容。”
“这个阵容的核心在前面两只精灵,其实第三只精灵并没有特殊要求,带什么物理攻击向输出手都行,我选择大针蜂是因为大针蜂是最常见的虫系精灵之一。但大针蜂并不是一无是处,它还有以致命针刺为主流的打法,但今天视频的篇幅已经足够了,就不再赘述。”
随着之前几场的胜利周渊的排名也进入了前一千名,到达这个分段之后混杂的就不再是臭鱼烂虾了,毕竟游戏是面向全世界的,世界上的大部分训练家都以这个游戏作为虚拟训练内容,互相之间的分数都咬得很紧,说不定上一秒还在三百名,输了一局就掉到八百名去了。因此能够进入前一千的还是有一定的战术头脑的。
段位的上升带来的就是匹配时间的明显增加,在等待匹配的同时,周渊还抽空出去看了一眼小卡蒂狗,发现暂时没有醒过来的迹象之后又放心的回到了电脑前。
在等待了一会之后,周渊匹配到了一位名为“炽热的太阳”的对手,也是双庆市的玩家。
“哟,老乡啊,老乡见老乡,背后捅一枪。”
嘀咕了一句之后,周渊开始对对手展开分析。