第449章 给棋局加点变数(2 / 2)
说不定便能成为压死骆驼的最后一根稻草。
分出一丝心神,给几个小家伙打上印记后,冥河随手布下了几道遮掩之术,他怕血兽一族中的那个家伙有所察觉。
虽说他是因为自身是种族开创者,才察觉到了几个小家伙的变化,真要是推演的话,什么都推算不出来。
但是不怕一万就怕万一,多加一重保障总归没有错,小心驶得万年船。
对于冥河的小心,一直在窥探混沌时空长河的苏铭,嘴角微微抿起一丝弧度。
对方能够察觉到几尊阿修罗族的异常,自然是他随手拨动了几根因果之线。
不然在系统规则的庇护下,几尊阿修罗族晋升,冥河并不会察觉到任何异常情况。
既然要玩,在苏铭看来自然是要有些参与感,仅仅是投放了些系统,压根不算推动棋局,顶多算是在原有的棋局中,增添了一些小小的变数罢了。
如若他不继续插手其中的话, 这些变数最终还是会转化为定数。
毕竟混沌古棺之主可不是吃素的,好歹也是一位,不知道了存活了多长岁月的半步道境强者。
稍稍给了冥河一些提示后,苏铭转而将目光看向了其余系统拥有者。
像李靖这种,只敢躲在战场外围区域打秋风的家伙,实力提升速度十分的慢。
血海之战中几尊阿修罗都通过进化,从四臂修罗晋升到了堪比大罗的六臂修罗,他这会竟然还卡在金仙圆满之境,连太乙境都没能跨入。
只能说这货稳健的很,简直是一丁点风险都不想冒。
李靖的狩猎法则是,只对低于他一个大境界的生灵下手,这样他可以保持瞬息之间镇压对方,不给对方传递信息的机会。
反之碰到同境存在,不管是金仙初期还是金仙圆满,他都大老远的避让开来,尽量不和对方发生碰撞,求稳为上。
这不这会刚狩猎完一头荒古生灵的李靖,脸上挂满了喜色。
他十分满足自身目前的修炼速度,相比于之前几十数百万年卡在一个境界不得寸进。
眼下在系统的帮助下,短时间内他便晋升了一个小境界,达成了金仙圆满成就,岂能用一个爽字来形容。
虽说狩猎高级生灵,可以获得更多的升级点,但是在李靖看来风险过大,万一对方有强大宝物在身,他说不定还会被对方反杀。
纠于这种心理,他宁愿慢慢来,稳中求进。
目光微微在李靖身上停留了一会的苏铭,随手拨动了下几根细小的因果之线。
过于稳健可没什么看头,你这让他这位幕后大黑手如何看热闹。
只有局势越发的混乱,才能令棋局变得更加的精彩。
在苏铭拨动因果之线时,混沌战场内距离李靖较近的几位系统拥有者,突然收到了混沌奇物的预警。