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第26章 挑战遗迹(上)(1 / 2)

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一阵眩晕后,孙小翼感觉再次脚踏实地站在了地面之上。

举目四望,这里是一片荒原,脚下是干裂的土地,零星的几株树木也都是枯死的状态。

四周很是安静,只有风吹过的声音。

在他身后是同样的一个灰色的传送门,查看了一下,果然这里就是出口,看来这遗迹只要不远离这里,想要出去还是很简单的。

而且随着孙小翼的进入,哥布林剑士和老迈的猎人也都跟了进来,现在也都在他的身侧警戒着。

而在他的前方一步的地方有一个小架子,上面摆着一面小鼓,这也是这里唯一的一个值得注意的东西了。

精神集中过去,描述就跳了出来。

战鼓,敲响战鼓可以给全队立刻回满所有的战斗能量,仅可使用一次。

描述很简单,但是却是很实用的东西。满战斗能量啊,那样不说最强阵容,至少也是能够有一个稍微强力一些的随从组合了,而现在孙小翼还有2点战斗能量可用的情况下,也就是说他实际上还有7点战斗能量可以立刻使用的。

这还真是新手副本啊,这么贴心的设计,要是还打不过的话,那可真是太没面子了。

就在这个时候,孙小翼通过战斗视图左下角的信息框看到了提示,遗迹已经激活,第一波敌人还有30秒即将到达。

嚯,碾碎它们!

孙小翼在心里默念了一句,然后将佣兵队长给召唤了出来。虽然这佣兵队长还没有1费的剑舞者能打,但是2费的他也算是能打的了,而且作为人类,他是可以被治疗的。有了现在三个随从打底,他要看敌人的情况再决定剩下的两个位置要召唤什么随从,要不要立刻使用战鼓也要根据敌人来确定。

30秒很快过去,站在战鼓边上的孙小翼也紧张了起来,虽然这明显是一个新手副本,但是这可是给5人小队准备的,他一个人可能还真会遇到困难也不一定。

微风吹过,四周依然一片寂静,敌人并没有立刻出现。远处灰蒙蒙的看不清楚,难道敌人还要从远处慢慢走过来,就如同游戏里的小兵要走到外塔也是需要时间的?

现在孙小翼只觉心如鼓擂,他只觉得紧张得不行,但是他却连缓解一下的动作都不敢随便乱做,只能是不停地扫视着四周的情况。

面对未知,不变应万变是最好的选择,而且这里离传送门也就一步之遥,新手副本应该也不会出现能够秒杀他的怪物。

但是就是紧张,没有办法。

终于,有声音传来,然后孙小翼就看到了一双双白骨手臂从地面之下破土而出,然后是整个身子也挣扎着爬了出来。

呵,原来是骷髅啊!吓死个人了!

看到敌人后,孙小翼明显是大大地松了一口气,骷髅这不是送菜吗?即使这个数量看起来有些多,那也还是菜。

对上大量的骷髅,群攻魔法是最有效的,可惜他只有一个烈焰风暴,魔法飞弹倒是可以发出去三发,但是却只能秒杀最普通的骷髅,遇到骷髅战士也还是要两发才能击杀一个,而这面前的骷髅群,明显是骷髅战士比较多,所以攻击能够超过40,生命值越多越好就是孙小翼现在要选择的了。

目前的佣兵队长和一星的哥布林剑士都可以秒杀骷髅,老迈的猎人更不必说,只是攻击慢了些,效率会低不少,不过捡着骷髅战士杀还是可以的。

现在孙小翼需要立刻做出决定了,剩下的两个位置怎么选。

方案一,用0费的炮灰顶一下,争取尽快再获得一点战斗能量,招出一个豺狼人哨兵,这500多的生命值够这骷髅敲一阵子的了。再配合他的魔法飞弹和次级魔法飞弹,有很大的可能这一轮根本用不到战鼓就能获胜,而且还能够攒到一些战斗能量。

方案二,使用战鼓召唤出黑石傀儡,以黑石傀儡自带的防御,这些骷髅基本破不了防,这样有黑石傀儡顶在前面吸引火力的话,他完全可以无伤拿下这一波骷髅,而且高防御的黑石傀儡应付第二波怪物应该也能够起到不错的作用。唯一有些问题的就是黑石傀儡是无生命的单位,所以是无法治愈的,早出动就意味着早消耗,消耗完它的生命值之后就没了这个大肉盾,那再面对后面的怪物可能就会有些难办了。而且战鼓也用掉了,想要再转别的卡也没那么容易了。

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