第15章 不同的发展(1 / 2)
哥布林战士其实孙小翼是不想升级的,他希望升级两张次级魔法飞弹来加强自己的输出,只是确实是没有那么多的次级魔法飞弹的卡牌了。
而他心念一动之下却还是升级了哥布林战士,一个是想看看这炮灰升级之后能不能有些不同的,毕竟制造10张灰卡的材料是可以制造出一张白卡的,而这个升星可是相当于花费掉了10张灰卡呢。
升级后耐久变成了100/100,攻击力也达到了60点,只是生命值只加到了98,依然是连100都没能超过。
0费的白卡是什么样的属性,孙小翼没有见到过,11张卡换来使用耐久翻倍其实不算什么,生命值决定了这依然是一个炮灰,只是算得上是一个攻击力较强的炮灰了,也许关键时刻还能起到一些作用也不一定。
当然这一次升星实际上只用了6张相同的哥布林战士,这样也算是稍微划算一点了。
而看属性只是其一,第二个想法则是孙小翼想要看看这6张卡升星出来的卡如果作为材料会是什么效果。
孙小翼随意找了一张白卡,将升到一星的哥布林战士放到了升星的材料那一栏,然后发现升星的经验值直接涨了100点,而放入其他的灰卡是增加10点的,这也就意味着这升级后的卡拿来吸收经验可以视同是10张灰卡的效果。虽然不是按11张卡算的,但是也确实算是一种利用规则的省钱小技巧了。
犹豫着要不要就此利用这卡再强化出一张一星的次级魔法飞弹,不过最终孙小翼还是留下了这张卡备用,反正看起来次级魔法飞弹这张卡掉落的机率很高,自己应该还有大把的机会获取这个卡牌,然后直接用6张来合成。
而升星的次级魔法飞弹也确实好用,耐久20/20,魔法攻击力还是30,但是使用次数变成了9,而且次级魔法飞弹一次会发出两发飞弹,一发攻击指定目标,剩余一发会无视嘲讽攻击范围内的随机敌人,优先攻击随从。
这样这个魔法的攻击力相当于是翻倍达到了60,虽然对于有魔抗的目标多重攻击效果会差一些,但是初期应该很少会遇到有魔抗的敌人,而且在无消耗的情况下总攻击力达到了540,这比1星的魔法飞弹450的总攻击力还要高了,虽然在爆发力上是不如魔法飞弹的。
以现在孙小翼的战斗力和战斗能量,随后的战斗也完全没有了什么危险,打一阵休息一会儿,之后再继续战斗,就这样一天下来又探索到一个聚集怪物很多的早点铺子,并在之后烈焰风暴CD好了之后将其全灭,这一天的探索和战斗也就差不多完结了。
晚上回家后清点完战利品,这使用了两次烈焰风暴带来的收获让孙小翼着实有些喜出望外了。
不光是两次烈焰风暴击杀获得的卡牌,因此获得的战斗能量也是让孙小翼的战斗效率大大获得了提升,0费的虽然省战斗能量和能量晶石,但是属性终究还是差一些的,战斗起来肯定没有那些有费用的卡好用。而当孙小翼召唤出来的单位都是消耗的战斗能量才召唤出来的后,队伍的实力使得战斗可以更快结束,消耗掉的生命值也会相应地减少,最关键是战斗能量的补充也更加快速,完全足够他再补招出新的卡牌来战斗了。
这样的效率下收获了不少卡牌和能量晶石的同时,孙小翼现在也成功升级到了4级平民,这让他的生命值上限达到了950点,只是其他属性却是完全没有变化。哦,也不是,基础卡组每升级一级就多了10格的容量,这让他的卡册可以收容下更多的卡牌。只是战斗卡组的大小却依然只有16张卡的上限。
不过因此也暴露出了新的问题,他的卡牌强度不够,又基本没有回复的手段,所以战斗速度提升后,他的卡牌的消耗速度也跟着提升了,而战斗卡组的16个位置现在已经是越来越不够用了。在反正卡牌召唤的单位都会在使用时间结束之前就战死的情况下,灰色卡牌的30分钟CD时间反而变成了优势,而白卡阵亡的话等一个小时才可以再用,这CD实在是有些赶不上消耗的速度了。
这样一来,强化一批灰卡来提升战斗卡组的战力就显得势在必行了,不过这些0费用以上的卡可没那么容易找到这么多张相同的卡,孙小翼也只能用骷髅这样的连炮灰都做不好的卡来强化,10张强化一张是不划算,但是现在更需要的是好用,浪费一点也是没有办法的事。
而孙小翼优先选用的自然是生命值较高的1费卡,因为战斗效率虽然提升了,但是说要能够不停召唤出2费甚至3费的卡还是力有不逮的,所以1费才是最需要的。
而他现在手上1费的灰卡也就只有剑士学徒和佣兵两种,佣兵现在倒是有两张了,于是孙小翼直接将两张佣兵都升级到了1星,这个生命值稍高一点攻击稍微低一点的,孙小翼感觉升级会更加实用一些。
最终一星的结果是耐久100/100,攻击力75,生命值500,这居然还是没有豺狼人哨兵强,看来同样费用的卡属性差距还是很大的,正常这样升星的卡应该是不弱于同费的白卡的。
不过就冲他这30分钟的CD,还是升得比较值得的。
另一边,康泽则是面无表情的从一户人的家中走了出来,在他的身后是倒在血泊中的男主人,更里面不着寸缕的女主人则是死不瞑目地瘫在卧室的大床上。
康泽今天的心态已经发生了极大的变化,从开始卑微怯弱,到现在视人命如草芥,也只是因为他拥有了常人所没有的力量。