第2章 盘点实力与规划(1 / 2)
在出去战斗之前,孙小翼肯定是要了解手上所有卡牌的实力的,否则出去那不是送死吗?之前那个阿姨被哥布林敲烂脑袋的画面他还记忆犹新呢。
第一张小鱼人,这可不是英雄联盟里的英雄小鱼人,卡牌面上是一个顶着鱼头的瘦弱的小矮人,细胳膊细腿的,手上拿着一把短钢叉。
牌面上的标记是0-0-1,也就是0费0攻1防,当然他知道这个0攻不代表没有攻击力,就这个和哥布林比的话,至少在防御上是胜出了的。
就在孙小翼准备将精神集中到下一张卡看下一张卡的情报的时候,在卡牌的边上出现了放大的详细资料,这才让孙小翼对于这一张卡牌有了更加详尽的了解。
小鱼人:,0-0-1
品质灰色(劣质),耐久50/50。
生物类,水族类,鱼人类。
战斗能量消耗:0,能量晶石消耗:0。
攻击力25,攻击速度6秒每次。
防御0,魔法防御0。
生命值 124。
出战时间30分钟,CD时间30分钟。
在这里孙小翼看到了小鱼人真正的攻击力和生命值,这就是说两个小鱼人对打,要打5轮30秒才会有一个小鱼人毙命。不知道哥布林的攻击和生命值分别是多少,按说应该是比这小鱼人低才对。
这里他还注意到了三点,一个就是耐久度,另一个则是消耗,除了战斗能量的消耗,很明显还有能量晶石的消耗,好在这个0费的是不用消耗能量晶石的。最后则是这卡牌是有出战时间限制的,好在出战时间和CD时间相同。
在孙小翼这样想的时候,可能是精神正好集中在了这个CD时间上,所以那里又跳出了一行解释的话语。
CD时间以出战结束时开始算起。
好嘛,原来用半小时还得停半小时不能用的。不过好在他不是只有这一张随从卡。
既然仔细查看能够有更多的提示,孙小翼就尝试集中注意力到消耗上,这下战斗能量的解释也跳了出来。
战斗能量,当卡师发动技能或者让自己的随从对敌人攻击时就可以积累战斗能量,击杀敌方也会根据敌人的品质获得一定数量的战斗能量,卡师本人遭到的所有攻击都会积累战斗能量。战斗人员的不同职业和等级会有不同的战斗能量上限,上限也可以通过特殊物品或者使用药剂来增加与减少。战斗能量积累难度是递进增加的,每提升5颗的战斗能量还会有一个较大的难度提升。在脱离战斗状态半小时后,战斗能量会慢慢开始消散,直到各职业的基础能量值。
这战斗能量可是重中之重,0费的卡确实不需要这东西,但是大家不可能都只用0费的卡,所以这战斗能量的各种问题都必须记下来并深刻了解才行。
然后精神又集中到了耐久上,弹出来的说明也是直接让孙小翼理解了这个耐久存在的意义。
耐久,随从卡片出战时间结束被召回或者直接解散时,卡牌的耐久就会减1,但是如果卡牌是被敌人击杀的,那这个耐久会直接减2。法术牌和陷阱牌,则是只要使用后就会减少一点耐久,当耐久归零后,卡牌就会碎裂消失。同时耐久剩余的百分比也会影响卡牌分解之后获得的物品的多少。
原来,所有的卡牌都不是能够永久使用的,居然还有耐久度。这可比那些卡牌游戏狠多了啊,要是获得什么极品卡,这大家怎么舍得用啊?但是不用也没有存在的意义了啊!
当然,现在不是纠结这个的时候,孙小翼很快看向了第二张卡牌。
次级魔法飞弹,0-0-7
品质灰色(劣质),耐久10/10
法术。
战斗能量消耗:0,能量晶石消耗:0。
魔法攻击力30,施法时间0,可用次数7。
法术CD12秒,卡牌CD6分钟。
看牌面是0-0-7,原来这个7是指使用次数啊,这就和炉石里面的武器一样,最后这个防御的位置标明的其实是使用次数,不过这个耐久才10点,这不是只能用10次这卡就碎了吗?
不过这魔法攻击比小鱼人的攻击力高,而且不像小鱼人还有本体可以被人攻击的,所以这算是一个稳定的攻击手段吧,只是看着情况用法术会是一个比较烧钱的行为呢。
然后是下一张卡,这依然是个0费的卡。
魔力水晶,品质白色(普通),耐久20/20。
特殊道具。
战斗能量消耗:0,能量晶石消耗:0。
使用后3小时内战斗能量的上限加1,此卡不可强化,同样卡牌只生效一张,使用第二张只会刷新持续时间。
这卡肯定有用,但是对于现在的孙小翼来说却暂时是派不上用场的,他手上连4费5费的卡都没有,更不要说用这个将战斗能量上限加到6个了,完全是浪费。但是以后有了高费的超过自己战斗能量上限的卡后,还是可以用的。
好吧,下一张。
剑士学徒,1-0-4
品质灰色(劣质),耐久50/50。