第458章 打造健康的循环(1 / 2)
尽管只有三天的报名时间,比赛的场地也设在县城,但这次比赛仍然有一千人参加,县城和周边村落的乡民占据绝对比例。
在通信手段落后、人民生活水平不高的时代,这个数字是相当恐怖的,足以体现象棋的受众之广,冠绝其他所有棋类。
如果等到赛事成熟,有条件把分赛场覆盖到下面的各个里甲,那便是名副其实的全民大赛。
白芨坐在临时搭建的高台之上,感受着浓烈的赛事氛围,心中也不禁有了些许波动。
人人都需要消遣,需要释放内心的苦闷和压力,哪怕只有片刻属于自己的时光,也是足够让人频繁回味的美好瞬间。
她在西南的山村长大,那里整体经济条件不算很好,大家消遣的方式极少,某种国粹几乎成了唯一选择。
小名三筒,还有小伙伴的各种‘万’、‘条’就是最好的体现。
麻将和各种牌类游戏,本身不一定就比下棋不健康,非得跟赌沾边,只是不管怎么发展,最后一定会‘来钱’。
归根究底,是‘激励’因素在作怪。
游戏时间越短,分出胜负的法子越简单粗暴,人们能在胜利中得到的满足就越少,必须通过额外的激励手段,弥补这种缺失的满足感,否则单纯的游戏会让人觉得寡淡无味。
最简单的例子,自动麻将桌诞生之前,你胡一把牌得到的满足感,都抵消不了洗牌花出去的力气。
而不用手动洗牌,使得游戏局长进一步缩短,牌局若没有赌注会变得更不‘刺激’,严重打消大家的积极性。
但棋类不同,技术的绝对性地位,使得新手几乎不可能战胜老鸟,长局的棋类比赛,根本没有运气一说。
通过自己努力经营,以策略和技术打败对手,赢得一众喝彩,这种满足感是牌类游戏不能比的。
当然,在牌类游戏中也有很多技术远比运气更重要的种类,但往往门槛很高,受众太少,普通人碰都不会去碰。
白芨并不打算在大兴杜绝牌类游戏,只是想让象棋等各种比赛先跑上十年,累积足够的环境优势和受众。
毕竟公平竞争的话,麻将、牌九、纸牌那是无敌的存在,谁都打不过。
象棋的门槛是不高,可还是有门槛的,远不如靠运气就能让新手赢钱的各种牌类有竞争力。
“顾大人,分赛场最后定下的晋级规则是什么?”
顾县丞应声出列,正正经经地躬身行礼,脸上的佩服谁都能看出来。
他原以为一个比赛有这么多人参加组织起来会很头疼,没想到王爷随之就给出了大致的规则,说是按照实际情况去改。
县衙所有僚属研究了一夜,却惊人地发现,自己想不出比这更好的法子。
“回王爷,就是按您说的,进入第四轮后,每个组别抽四人为一小组,所有人都和其他三人比一场,胜者得三分、和局双方各得一分,分数前二晋级,积分相同就再比一场。”
“嗯,先这样吧,你和各位再好好想想,尽量避免两个有实力的人提前碰到。”
“是。”
这个回答没有出乎白芨的预料,有平局的比赛,用积分制决出名次是最合理的,也经过了众多大赛的检验。
很多棋类都有和局,让比赛多出了悬念,这本来是优点,却会让习惯简单明了的人嗤之以鼻,很多人就想看双方直接分出胜负。
一旁的诚王听见两人的对话顿时来了兴趣,偏过头问道:“顾大人,能不能和本王仔细说说这个规则?”
“王爷言重了,这是下官分内之事。”
顾县丞很佩服女王,可对诚王的观感也不低,虽然这一位不像大小姐那样在做决策为民谋利,但他不捣乱啊,为人也不嚣张跋扈。
很多时候,实干官吏对高位者的要求是很低的,不求你帮忙,只要不弄出麻烦刻意捣乱就已经很好了。
于是,之前一直在回避象棋赛的诚王,好好被科普了一下从头开始的晋级规则。
前三轮,采用单败淘汰制,以号牌方式随机抽取两人对战,胜者晋级下一轮,逢单数则抽一人轮空直接晋级。
三轮过后,再按顾县丞说的法子,四人为一小组,前两名从分赛场晋级到主赛场。
其中的关键之处,就是第四轮抽签之前,会依据实际情况适当补足人员,保证第四轮开启之前,参赛者的人数始终为二的次方。
例如,女子组的分赛场,三轮过后,有二十五人晋级到第四轮,那么就需要从前三轮的败者里面再选出七人,凑齐三十二人开启第四轮。
其他的分赛场也是一样,第四轮的参赛人数必须为六十四、三十二、十六、八这样。
“本王真是长见识啊。”
理解了这个晋级规则后,诚王很是感慨,不由得侧了侧身子,小声问道:“大小姐,您平时喜欢吃什么?”