第401章 局势依旧(2 / 2)
天梯局势和上辈子差不多,并没有崩。
其中的难度有多大,根本无法言喻。
游戏对局开始前,游戏终端就随机设定了防守方的大环境基础,包括基础剧情,并且根据召唤师投入的卡片和剧情布局进行持续调整。
这里面的门道很深,比如召唤师投入的卡片组很弱,或者故意让英雄角色送死,那么大环境下变异出B级英雄卡甚至A级英雄卡片的几率就越大,据说游戏终端这么做是为了平衡双方的实力,不至于上来就输。
当然,这只是概率玄学,最终解释权在游戏官方。
所以输掉对局的概率更大。
一旦对局输了,不但变异英雄卡提取不了,还会损失大量卡组经验,导致英雄卡片降级也不在少数。
老手一般不敢这么干,只有新手才会去赌,因为新号投入有限,损失得起。
红衣少年这个人天生喜欢刺激,也喜欢打逆风局,所以在前中期的布局就是让鲲鹏带着混沌一族和星灵大军死拼,结果混沌一族的霸主级战力全部战死,鲲鹏重伤闭关,之后天道挑起天梯霸主们和混沌之灵一族之间矛盾和冲突,内战中消耗掉了七八个霸主,最终坑死了准A级的鲲鹏大佬,导致游戏早早陷入逆风局。
果然,大后期将近输掉对局的那一刻,S级英雄灰烬使者这不就来了吗?
而这次游戏重开,红衣少年召唤师投入的卡片和上一局一模一样,那么随机到的基础环境和剧情就不会变。
至于布局肯定要做出改变的,重心就是防gank,以确保灰烬使者顺利诞生和发育。
即使损失掉全部B级英雄卡也在所不惜,不然重开游戏是为了什么?
蓝衣少年召唤师当然知道对手在想什么,所以这次星灵大军的进攻策略也变了,一边想尽办法入侵到宇宙内部,一边对天梯九层发动猛攻,不同以往猥琐的作战风格,这次连怕死的元灵们都全部出动了,穷追猛打步步紧逼,直接导致天梯宇宙很快进入了大逆风,意图在灰烬使者诞生前终结比赛。
不过,红衣少年虽然是新手,但智商在线手段高明,提前进行了针对性的布局,愣是撑到了大后期。
关键最终局势居然和上辈子没有太大的出入。
蓝衣少年看在眼里,面色变得凝重和少许佩服。
这是一个可怕的对手,对人性的把控和算计都是一等一的强。
因为每个初次出场的英雄级角色都拥有自我意识,思想不可控、不可预,拥有很强的自主权,甚至都不知道自己只是一张游戏卡片。
而作为执行者的天道不能直接干预初代霸主们的决定,只能通过不断调整周围的环境因素影响他们的行为走向。
其中的难度系数可见有多大。
所以想完全复制上一局的剧情走向几乎不可能。
但红衣少年做到了,甚至把蓝衣少年的所有布局都算计进去。
第一个剧情,利用星灵大军的强势猛攻把混沌之灵一族的霸主级战力全部弄死。
第二个剧情,就是挑起混沌一族和天梯宇宙众生之间恩怨。
其实这个剧情其实并不需要天道如何使劲,混沌之灵一族的特性就注定了它们的一生都不会太平,天梯宇宙众强的觊觎之心从来没有停止过。
冲突在所难免,并且如期而至,越演越烈,最终鲲鹏以重伤的代价灭杀了7位宇宙霸主,比剧本还多了一个。
天道为了安抚鲲鹏,不让它破罐子破摔,便顺着剧本定下了天梯宇宙护卫军最多只能诞生12位霸主的规矩,并保证混沌之灵不受此限制,也不会因此灭绝,鲲鹏这才选择苟活。
如今,存活的10位霸主和上辈子有些出入,鬼尊死内战中,而完颜宗弼还没有晋升霸主,反倒是鱼幼薇弯道超车提前成为了第10位霸主,可谓是世事无常,大肠包小肠……
这些都不是关键,关键霸主之位剩下2个,而草蟒小队有8个,剩6个怎么办?
还有一条路就是成为混沌之灵,虽然没有限制,但成就霸主所需的能量是普通霸主的好几倍,零仔可不敢开这么大的挂……
想到这,许仙眼神中露出一丝狠厉,似是下某种决定。
随后一股强大的战斗余波打乱了他的思绪,抬眼看去,万丈鲲鹏和诸天虚空巨龙正打得热火朝天。
“就是你了!”
许仙施施然掏出六阶碎星剑,当务之急还是先把保罗扶上霸主级再说……