第463章 额外的属性加持机制(2 / 2)
李明悠点开自己的状态栏,瞅了一眼,果然发现了一个特殊的状态。
“领地属性加成?这玩意不是要在自己的领地内才能生效吗?”
李明悠仔细查看了一下有关这个状态的解释,才发现这正是系统刚才所说的,获得了10个领地之后的额外加成——即使自己不在领地之内,也能够获得领地属性十分之一的加成。
也就是说,每拥有一个领地,即使自身不在领地之内,而是去别人的领地发起进攻,也依然能享受到四千的属性加成。
而十个领地,就是四万!
这倒是意料之外的展开了……
要是按照这么个设定,如果玩家手下的领地数量足够多,岂不是在这个活动之内战力就会大大的膨胀?
一个领地四千,十个领地四万,看起来不咋地,但如果是一百个,一千个领地呢?
那叠加起来的属性可就比较夸张了。
李明悠蹙了蹙眉,按照人数进行划分的话,白鹰那边初始分到的领地数量应该有大几千个,若是利用这个机制,把旗帜都赌在一个玩家的身上,是很有可能造出一个属性爆表的怪物的!
事情,好像渐渐变得刺激起来了啊……
李明悠眉头慢慢舒展开来,他当然并不会怕,反倒是有些兴奋起来。
在和玩家的交手之中,说的直白点,他到现在都还没有遇到过能还手的对手,毕竟那些玩家距离他的差距实在是太大了……但是这一次,有了这个机制,或许就有可能出现能与他一战的玩家了!
“有意思……”
不过得知了这一信息之后,他自然更要好好针对一下白鹰联盟了,不然若是让他们反应过来,开始击中旗帜养一个玩家,说不定事情还真会变得有些棘手。
毕竟理论上只要一千多个旗帜,就能人工造出一个属性上基本和他对等的玩家了。
当然,他这边也会不断的收集旗帜变强就是了……
“进度要变得更快些才行了,希望下面能抓到些大鱼吧!”
李明悠开始观察起地图,这一次,他的目标更多放在了那些在移动的红点上。
选择被动防守的领袖玩家手里基本就只有一个旗帜,但如果是那种到处跑的,就说明他们是对自己实力有自信的进攻方玩家,击败这些玩家,搞不好一次就能获得好几个领地旗帜!
最终,李明悠把目标定位了不远处的一个白鹰阵营的红点之上,这家伙,刚刚进入到了364号区域之中,现在估计是正在争夺领地呢。
“希望你最好能肥一点,不要让我失望……”
话音落下,李明悠便调整方向,朝着364号区域赶去。