第169章 让大众说话,天不会塌下来!(2 / 2)
范应知道,这些朋友都是为了自己好,可他还是毅然决然的回绝了他们的好意。
“华哥,我知道你的意思,但这种事总需要有人来做。你不做,我不做,圈子又如何能变得更好?如果以后大家都把这种动画当做行业标准,又有谁肯真正用心去做好动画?我也不想得罪大人物,但更不想让国内动画开个不好的头!”
“领导,谢谢你的好意,但是我不打算删微博,也不打算道歉。这事错不在我,您不能让一个敢说话的人出面认错,更不能让真正有错的人得意洋洋的躲在屏幕背后。您当初筹划《龙国新音乐》这档节目是为了让龙国音乐走出国门,我今天的发言,也是为了让龙国的动画不再原地踏步!”
范应并不轻视那些不敢说话的人,他们受到环境的约束,要养家糊口,要为了生计挣扎,一切言语和行动都要小心翼翼,否则原本还算不错的生活就会迎来翻天覆地的变化。
但以他现在的高度,完全不需要在意这些,就算有人想要暗地里搞小动作,也要掂量掂量他在全球的影响力。
正所谓能力越大责任越大,如果连他都畏畏缩缩,整个龙国恐怕也没有人敢说真话了。
在他的微博发出后的四五个小时后,或许是顶不住外界的压力,又或许是内部商讨后有了结果,《英雄的故事》制片方终于有了回应。
率先说话的人叫庞博文,是动画的导演。
“我在网上看到有人指责《英雄的故事》,怀疑我们没有把经费用到真正的地方,其实我本来不打算出面回应,毕竟隔行如何山,有些东西就算我说了,不懂的人该不懂还是不懂。但是为了不让误会继续加深,我还是决定站出来。”
“首先,我们大胆的采用了3D渲染技术,你们所看到的光线,纹理,阴影,都来自于该技术。这个技术的应用让我们有别于传统动画,是一次十分大胆的创新,至于最终效果是好是坏,自由大众来评判,我相信一千个人心目中就有一千个哈姆雷特。”
“另外,我们还使用了动作捕捉,你们所看到的人物运动,很大一部分都来自演员的真实运动,这同样是一种十分前沿的处理手法。想当年,梵高,莫奈,毕加索的作品面世时,一样遭到了大众诋毁,即便是权威人士都不认可。”
“《英雄的故事》是好是坏,或许单凭现在来看还难下定论,等过了十年二十年,甚至一百年后,说不定大家的想法才会发生改变。”
庞博文的微博直接把大众给气笑了。
3D渲染和动作捕捉的确在龙国动画上很少运用,但是樱花国的动漫,自由国的电影早就把这两种技术用烂了,这么横向对比起来,他怎么有脸说是创新?
不仅如此,他居然还碰瓷梵高毕加索,宣称《英雄的故事》要百十年后再回头看,现在的一切评价都有局限性。
可要是真等到那时,又有几个人会去关注这1.2亿去了哪?
如果那时大家还是说这是一部烂片,难道还要继续等几十年吗?
再等下去,制作组的人都死光了,就算到时候指责他们,他们又怎么听得到?