第270章 安排项目(2 / 2)
首先,红白机在游戏方面的表现力比起现在市面上绝大多数的电脑和游戏主机强太多了。除了那些最先进的街机,红白机的性能只比大部分街机差一点而已。也就是说,目前市面上绝大部分街机游戏,稍微调低一下游戏配置,都能移植到红白机上。
如果在家就能玩有趣的街机游戏,想必那些熊孩子肯定是愿意缠着父母给他们买的吧。
然后就是红白机现在的保有量,根据任天堂之前统计的数据,红白机已经在霓虹卖出了一百多万台机器。而距离上一次统计的时间已经过去好几个月了,所以现在霓虹红白机的保有量有两百万台也说不定。
所以将游戏移植到红白机下,两百万台的红白机用户有四分之一购买他们的游戏,那也有50万了,参照以往20、30美元的游戏卡带售价,那就是一千万起的收入。
虽然比不上街机方面的收入,但也不是一笔小钱。能赚干嘛不去赚?
本身公司这边一直就有把游戏移植到其他平台赚钱的想法,只不过其他平台的机能都太拉胯,那些电脑、主机根本跑不动公司的《边缘行者》等游戏,所以公司只能就此作罢。
现在有机会了当然要移植了。
而且移植游戏也费不了多大的劲,因为当初开发游戏的时候,比利他们就是以MOS科技公司的6502系列芯片作为核心进行游戏的开发。
而红白机采用的同样也是MOS6502的芯片,虽然是魔改过的版本,但是芯片的底层逻辑是一样的。所以将《边缘行者》移植到红白机上的难度并不高,公司随便安排两个程序员就能搞定了,不回占用公司太多资源。
除了移植以外,依旧是要为公司安排接下来的游戏项目。按照惯例,自然是要利用沈华手头的那些IP来搞游戏了。
刚好现在《生化危机》大热,那么自然是加班加点弄出生化危机的游戏出来。
不过该把《生化危机》的游戏弄成什么类型让沈华有些犹豫,按说在现有的技术条件下,想要做成原版《生化危机》那种恐怖游戏是不可能的,所以最适合《生化危机》的游戏类型就是继续参照魂斗罗,弄个横版卷轴的枪战游戏。
但是公司之前已经已经做过这种游戏了,而且沈华还特意将星际争霸的背景套用进去。
继续搞个换皮游戏不是不行,但大家都是有点追求的人。而且现在公司出品的游戏在玩家群体之中留下了良好的口碑,自然是不能砸了自己的招牌。
所以沈华在比利他们的强烈要求下,想了想决定参照《赤色要塞》,将《生化危机》弄成俯视角的过关游戏。
刚好这种俯视角的游戏,可以在关卡设计的时候,安排敌人从四面八方包围过来,很好的体现《生化危机》里的电影剧情,面对突然爆发的丧尸危机,人们该如何从丧尸的包围中逃出生天。