第238章 资产统计(中)(2 / 2)
所以,因为Unreal游戏制作公司的优异表现,沈华觉得已经已经不差那点钱了,而且兴华公司收购Unreal游戏制作公司,也是左手倒右手的事情。沈华就借此提升Unreal游戏制作公司的估值,他好让自己的小伙伴们获得更多的利益。
兴华公司的股东自然是不会同意沈华的抬价行为,直接出面进行打压。最终在双方你来我往后,以三千万的价格收购了Unreal游戏制作公司,让其成为兴华公司全资控股的第一方游戏制作公司。
而在沈华操作下,Unreal游戏制作公司的股东们也将公司里的股份,外加一些额外的现金,置换成了兴华公司的股份。
让兴华公司的股权结构变成了沈华占股85%,高盛等投资者占股10%,纳兰迦等小伙伴占股5%。
对于这笔交易大家都很满意,高盛等投资者不用担心沈华在外面依靠Unreal游戏制作公司另起炉灶,坑他们的钱。纳兰迦他们也为股份升值而感到高兴,就连迈克尔也很满意,当初他就投了一百万,拿了10%的股份,这才一年的功夫就变成了三百万,翻了三倍还能有什么不满意的。
而除了Unreal游戏制作公司制作出来的街机外,像是那些抓娃娃机、跳舞机、舞立方、投篮机也凭借着物廉价美的优势,卖出去不少,加一起也有将近五万台的销量了。
不过因为街机市场竞争激烈,兴华公司推出的这些街机售价都是中下水平,不像其他街机游戏公司生产的街机那样,利润率都在50%以上。
沈华统计了一下,自家公司卖出去的街机,平均利润率大概只有45%左右。
计算下来,在街机业务方面,兴华公司也获得了差不多一亿美元的毛利。
也就是说今年兴华公司将实现四亿至五亿美元的营收,获得至少两亿美元的毛利。因为时间原因还没来得及统计扣除各项费用后的净利润。但是依照目前行业内,游戏公司30%到50%的利润率,兴华公司今年至少能收获一亿美元的净利润。而这样的数据也完全能够支撑起公司六亿美元的估值,甚至这个估值还有些低了。
也就是现在游戏产业还处于刚刚兴起的时期,游戏公司普遍处于成长阶段,大家对游戏行业的投资也比较谨慎。所以游戏公司在股市上的市盈率大多在10倍左右。要是换成其他行业,市盈率少说也得15倍起步。
不过现在在交出了一份堪称完美的成绩单后,沈华想让兴华公司再往上涨一涨完全不是问题。兴华公司之前六亿美元的估值完全是被雅达利给连累了。
并且在高盛等投资机构已经入场的情况下,击鼓传花,忽悠其他投资者入场接盘时,他们很愿意替沈华把公司估值吹得再高一些,帮着沈华忽悠那些愿意接盘的人。
沈华觉得他们在忽悠别人接盘的时候,至少能吹到十亿美元的估值吧。而这个估值也让沈华狠狠的心动了,以他现在85%的股份,要不是他现在卖不掉手里的股票,他都想金盆洗手,全部清仓,换成八亿五千五的现金的冲动了。
而兴华公司发展如此良好的情况下,沈华的服装公司发展也没比兴华公司落后多少。