第213章 游戏媒体(2 / 2)
于是,当《边缘行者》动画重播后,原先对动画没有关注的新闻媒体,也因为动画的独特魅力开始发表一些评论。
有的评论家从人物角色的角度分析评论,有的评论家从动画展现的世界观出发进行评论。
社会制度、经济结构、美术风格、科技发展……
随着评论的人越来越多,解析《边缘行者》动画的角度也越来越丰富,而汽车城那边,他们更是将动画跟现实对照,发出呐喊。
你们看!这就是让霓虹经济入侵后,米国的下场,我们都将沦为霓虹人操纵的机器牲畜!
虽然汽车城那边的分析角度有些刁钻,但也帮人们打开了视角,开始好奇,难道沈华眼中,未来的米国会变成这样么?为什么沈华会如此悲观?还是说他这个华国人别有用心?
然后就有记者带着这些问题去采访沈华了,而沈华自然不能说米国的坏话,不能说米国的未来就是这个样子。
只能是表示自己就是个臭写小说的,哪里懂什么赛博朋克,大家不用太较真。并且他构思的时候也有很多积极向好的设想。只不过还是悲剧的故事更加让人记忆深刻,所以他才选择这么写故事而已,大家要是想看得不高兴,自己可以再写个happy end给大家看,让大家伙高兴高兴。
颇为庸俗的回答也让大多数人没有深究下去,只是让沈华别弄happy end了,免得糟蹋了这么好的故事。
甚至有人开始喊《银翼杀手》的导演来看看《边缘行者》的动画,表示赛博朋克的故事就应该怎么搞,让导演雷德利好好学一学,别整天搞些晦涩难懂的情节。对此导演雷德利表示《边缘行者》是个好故事,但是《银翼杀手》他不背锅,上映之后,口碑差,票房惨败都是制片方瞎搞害的,如果由他决定的话,绝对不比《边缘行者》差。
于是,《边缘行者》动画的走红也引起了《银翼杀手》导演跟制片方的口水战,但也让因为电影产生了不少亏损的制片方产生了弄个导演剪辑版,赚点钱回来的念头。
而除了对动画中社会发展的关注外,人们还关注到了沈华在动画中展现的近未来科技,许多的科技公司受到了启发,想要邀请沈华到他们公司讲一讲动画里那些设备的设计想法。比如扫地机器人,远程控制的智能家电等等。
不过沈华也是谢绝了那些公司的邀请,因为他明白那些公司完全有实力自己搞出对应的产品,邀请他过去也只是搞个噱头而已。所以沈华也懒得去浪费时间,只等以后哪家公司弄出外型一模一样的产品后,赚点侵权费就是了。
总而言之,在纷纷扰扰的社会议论中,《边缘行者》动画重播直接突破了动画片的收视率瓶颈,追上了大热电视剧的收视率,让越来越多发现这个IP的人开始来联系沈华,准备从中赚一笔。
比如,想要授权做玩具,想要将《边缘行者》动画改变成电视剧电影。
对于这些人沈华当然是回绝了他们,因为这些事情沈华完全可以自己做,没有必要把钱分给别人。
不过已经在进行合作的合作伙伴,沈华也不好回绝。于是他只好在布克出版社的安排下,进行久违的签售活动,为即将发售的《地狱神探(下)》和《赛博朋克:黑客帝国》做做宣传。