第6章 圣遗物和元素反应(2 / 2)
【等级:19/20】
【好感度:5】
【武器:弓箭】
【圣遗物:无】
【命之座:0/6】
【天赋:……】
【资料:……】
【属地:蒙德】
【提示:玩家与角色进行足够交流后,玩家将解锁该角色的好感度系统,并且可以查看角色的相关属性。角色好感度越高,和玩家的关系越亲密。】
【好感度可以通过谈话、战斗、赠送物品等方式提升,不同角色的好感度提升方式也不尽相同,请玩家在交流过程中自行寻找最合适的方式。】
林夏赶紧从属性界面点进去,安柏的详细面板出现在林夏面前。
【生命值:504/2038】
看血量还有四分之一,林夏这才送了一口气。虽然安柏受伤不轻,但至少没有生命危险。
他干脆盘腿而坐,然后轻轻抬起安柏的头,把她放在自己的腿上,让安柏睡得舒服一点。
“不过现在该怎么办……我又没有治疗的技能,总不能给她背回七天神像吧。”
正当林夏一筹莫展之际,他突然想起什么:“对了,元素反应!”
之前在战斗的时候,林夏解锁了元素反应详情,但还没来得及看一眼。
万一时元素的元素反应中有可以进行治疗的呢!
林夏赶忙找到系统【提示】中的元素反应列表,打开后顿时被其中的内容糊了一脸。
【时风反应:增加10%的移动速度、攻击速度、释放速度,持续时间10秒。
时岩反应:获得一个生命上限25%的岩属性护盾,持续时间20秒,冷却时间15秒。
时雷反应:获得10点元素能量,并减少1秒元素战技和元素爆发的CD,冷却时间8秒。
时草反应:获得种子,种子可以长出藤蔓。藤蔓存在期间,元素精通增加100,元素反应有效时间延长100%。
时水反应:回复500点生命值,并解除所有负面状态。
时火反应:增加100点攻击力,持续时间20秒。
时冰反应:可以对目标施加【冻结】效果。攻击带有【冻结】效果的敌人时,将会使对方提前解除【冻结】,并造成额外的【碎冰】伤害。】
【提示:玩家的元素精通越高,元素反应效果越强!】
“这么多!”林夏眼前一亮,“而且居然和每个元素都能有元素反应!”
光是这优秀的元素反应机制,时元素就绝对是最强的属性!
看着其中的时水反应喃喃自语道,“这个回血效果不知道能不能给队友用……试一下!”
说干就干,周围正好有一条溪流。
林夏把安柏公主抱起来,快步走到溪水。
随后他脱下安柏的红色长靴,还有那双印着兔兔伯爵图案的袜子,将少女修长白嫩的双腿放进溪水中。
当安柏的身上挂着【潮湿】的字样时,就代表她已经附着上水元素了。
林夏启动元素战技,然后用带着时元素附魔的剑身轻轻拍了拍安柏的大腿。
银色的光芒和蓝色的水元素交织在一起,一个绿色的数字在安柏头上跳出来:【+580】!
“居然真的可以!”林夏心中大喜。
同时林夏还注意到,时水反应的基础回复量是500点,也就是说这额外大的80点回复量应该就是元素精通带来的收益。
林夏此时的元素精通只有8点,回复量多了80,也就是说时水反应的生命值回复量是元素精通数值的10倍。
林夏赶紧多拍了几下,随着绿色的数字不断冒出,安柏的生命值很快就回满了。