第154章 星际战争(1 / 2)
在虫洞星系外围,也有一个类似奥尔特星云的球状云团。
此时的人类舰群就行驶在这片云团中。
得到指挥部的命令后,所有人类舰队全功率开启护盾。
直接硬抗着星际尘埃,开启常规引擎,彻底冲出S-U-2468星系范围。
当到达物质稀少的深空后,所有舰队排列开,朝着一个方向开火。
无数能量光束集中朝着深空射去。
在第一波齐射过后,人类舰群又再次射击了几次。
这几次开火都只是尝试性攻击。
能影响到西特帝国舰队的概率,小到几乎不计。
更多算是战前热身,以免开战时出现特殊状况。
至于为什么不在星系内部设置防线。
那是因为对于五级文明来说,星系内部的空间实在太小了。
现在这场战斗又不是阵地争夺战。
在星系内设置防线只会成为对方的活靶子。
与低级文明时期的战斗方式不同。
宇宙中的中级文明的战争,更类似二战时期的海战。
只不过实体炮弹换成了能量光束。
而到了高级文明,随着对引力的更深入研究。
更多的超空间武器被研制出来。
这个时候比的就是双方的防御力和攻击力。
类似于回合制游戏。
你打我一下,我打你一下。
谁先扛不住,谁完蛋。
当然这只是相差无几的高级文明之间。
要是更强大一点的高级文明,弱小的文明根本都锁定不了对方的战舰。
只能站在原地挨打。
人类议会与西特帝国同为五级文明。
最主要的攻击手段是各式的光束武器。
因为五级文明之间的战斗双方,基本上都会相隔的十分远。
常规的动能武器根本伤害不了对方。
只有速度到达光速及以上的武器,才有机会打倒对方。
当然除了光束武器外,还有其他的攻击手段。
比如,在质子鱼雷上装一个跃迁装置。
但这种方式只能少量使用。
毕竟把一个跃迁引擎装在战舰上不香吗?
非要制造一个一次性使用的鱼雷?
除了跃迁武器外,还有一种是在导弹上加装光速引擎和能量罩。
能量罩能保护好导弹本身,以免再加速之后,被宇宙中的尘埃引爆。
而且光速引擎和能量罩的制造成本也不贵。
不过这种导弹,很容易被对方的武器拦截。
所以这种攻击方式也只能作为备用手段。
中级文明之间的战争,光束武器的性价比最高!
“报告!检测到跃迁信号!”
人类文明战舰上,雷达兵将敌方舰队抵达的消息汇报给了劳伦斯。
距离人类上一次探测到敌方信号,已经过去了一个多小时。
很快,雷达屏幕显示在指挥室主屏幕上。
原本空无一物的雷达上,突然出现无数红点。
根据智脑计算,对方距离人类舰群还有五万多AU的距离。
“这次对方是在确定方位!”
“等他们下次出现,就是真正开战的时候了!”
人类现在的技术,还没办法探测到进入跃迁时的舰队。
只有西特帝国的舰队准备脱离跃迁时,才能探测到对方。
对方在距离人类舰队五万多AU的地方脱离跃迁,也是为了确定自己方位。
以免直接跳到人类脸上,被包了饺子。
现在西特帝国的舰队已经确定好了方位,战斗马上就要开始了!
……
在探测到西特舰队后,大约半个小时。