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一些看的心累的答疑(1 / 2)

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浅浅答疑,以及说下本书。

第二本原创,也不指望写的多好,只是想写一个故事,所以,能看的了的人就能看,看不了就不能看。

【我文笔垃圾,剧情无聊,构思老套,可是我不要脸啊(我他妈想写一个故事而已)】

我要说一个鬼故事,你上来说这世界上没有鬼,然后嘲笑我没文化,传播封xxx,这故事就进行不了了。

本答疑可能比较散乱。

本书力量体系是偏简单化的,你不用去管每个阶位多强,因为吃资源变强的路线,理论上你有资源就能迅速变强。(参考了人类创造武器的速度)

英雄单位可以视作为一种武器。

能变强的人可以迅速变更强,而弱的人则会很难变强,这种升阶迅速的体现,可能在后面会更加突出。(参考了有钱人往往更容易有钱,也更加有钱)

包括火种的设定也是如此参考,底层英雄都很穷,但一到去购买武器,则会以各种大额火种交易。(参考自普通打工人和去购买跑车的有钱人,平时吃穿拮据攒钱买房的人。)

而如果要打架了,就会用这些火种升阶,企图占到一点优势(参考:云顶之弈血条见底了,死马当活马医的升人口垂死挣扎)

火种是一种来自于凡人的能量单位,普通英雄是靠封赏获得,来源不易,但他们寿命长,所以积蓄算多,但是一到四阶的英雄单位,只是单纯的肉体变强一点而已,没有出现碾压变化,所以各个势力升阶谨慎,更倾向于攒着买武器。

所以,除了一些明显的超能力外,都不用管每个阶位多牛多牛,是设置阶位,纯粹是因为升级流必须告诉别人主角明显变化(单纯水字数)。

火种的各个阶位:单纯参考rmb,商人报价,以英雄阶位能换算起的阶位报价,面对主角就以六阶火种七阶火种报价,面对二阶英雄就以一、二阶火种换算报价。

一阶英雄买东西就得掏一堆一块钱硬币去交易,二阶英雄可以有十块钱纸币去交易。

主角从晶体碎片那里得到的信息就是,凡人——战士——英雄,三个阶位。

可以理解为那些细化的英雄阶位,是异世界人通过一些细节区分,演化出来的约定俗成。

参考的因素:带学生(英雄),二本一本都是带学生,但其中有很大的差异性。

炉心能源:你可以视作他是一种类似于火药的烈性能源。(参考因素火药等能源)

关于主角构成。

每本书我想写的主角性格都有不同。

这个主角他是二本家里蹲大学毕业,刚刚工作(甚至比不上评论区的各位)因此性格是:鲁莽、冲动、经不起诱惑、装、色批、不是太好的好人。

因此他胁迫难民进森林,虽然保证了会保护他们(实际有危险自己可以走)、将自己包装成土豪人设(但的确是土豪)套取信息(确定了自己安全可以走,英雄阶位比一般精灵高)。

第一时间搞妻子(联姻)。

有奇遇不工作了,连工资都不谈嫌麻烦,退房不要押金就走。

这就是主角人设,喜欢看苟、思考周全、智商妖孽、圣人的,其实可以直接走了。

这里涉及火种单位的解释:

火种是一种有换算公式的能源,但低阶英雄因为一些原因,转换不起高阶火种,(是享受自身/升阶,还是买房/购买武器)。

主角是高阶英雄(根据破坏力得出的已知信息)

主角提出以高阶火种和解(打不过的土豪给你钱说和解)

主角营造土豪人设,和精灵王联姻。

长生种眼中,子女是一种交易的货物单位。

精灵王的眼中:主角(可能是其他大陆的高阶人类英雄,不好敌对)出牌:

提出联姻(好事,用一个子女换取一个不同种族的高阶英雄中立),

联姻送你一点火种和装备(还有这好事,我出子女你竟然给钱?)

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