第21章 连升6级,逆天的装备融合卷轴(2 / 2)
随第3个奖励一起列举的,还有下方的3个排行榜:伤害排行榜(针对所有玩家)、承伤排行榜(针对骑士玩家)、治疗与buff排行榜(针对牧师玩家)。
具体的奖励根据各自职业与排行榜贡献度综合考量。
玩家们打开了最为关心的第一个伤害排行榜,映入眼帘的数据直接闪瞎了狗眼!
第一名:【关二爷】
第二名:【无畏镇守卫】 (NPC无奖励)
第三名:【龙傲天】 1019
第四名:【狩魂】 1018
第五名:【啥呀这是】1017
...
第一名近300万!可以说绝大部分伤害都是关毅打出来的。
第二名7万但却不是玩家打的,而到了第三名竟然直接掉到了四位数!
这离谱的差距让所有人目瞪口呆,久久说不出话来。
一共六千余人参战,但除了关毅大部分人都是“伤害-1”的刮痧玩家,彼此之间的差距还没有眼屎大。
只是有的人刮得比较久,所以排名比略高而已。
玩家们领取了各自的2个(3个)奖励,即便没有抢到BOSS爆出来的东西也依旧算得上收获巨大。
原本有些人还在责怪关毅这么早的触发群体事件,好处拿到手之后也是乖乖闭嘴。
真的不怪我没节操,关键是它给的太多了,香啊!(?ω?)
甚至包括【仁者无敌】一众被关毅杀过的玩家也是心情复杂:前脚还对别人恨得死去活来,后脚却津津有味吃着别人做的菜,怎么感觉哪里不对的样子。
第3条贡献奖励是未公开的,于是在清点完自己的收获之后许多看热闹的吃瓜群众再次泛起了好奇心。
纷纷在地图频道发问:“【关二爷】大佬,您的第一名奖励是啥呀,发出来让大家开开眼呗。”
“咋这么爱管闲事呢,大佬有什么奖励关你屁事?”
“楼上的你特么敦煌来的吗,怎么这么多壁画?老子就好奇想看怎么滴!”
正啃着【肉夹馍】的关毅哪儿有功夫理会这些人,看着那茫茫多奖励他沉浸在一片美好中...
【荧惑耀芒】B级(蓝色)法剑
当前强化:15
属性:全属性加成 +35%
武器负载:60(基础攻击间隔2秒)
武器耐久:410/1200
附带技能:
1.【不可摧毁】强化失败时武器不会损毁、死亡不会掉落
2.【物法双修】每次普通攻击会造成130%物理伤害+130%魔法伤害
3.【蓄力一击】普通攻击前可蓄力0~2秒,额外造成0%~250%的伤害,可提前储存4次额外伤害效果。
4.【剑气长空】可自由切换普通攻击状态:近战攻击(距离3米)、剑气攻击(距离3至55米)。
5.【无限成长】使用该武器累积造成伤害达到一定数值,可提升品级最高至L级(圣白);当前累积伤害:/5000万
那近300万的伤害有四分之一是小金龙【老六】造成的,所以法剑只积累了220余万的成长值。
成长到B级的【荧惑耀芒】又迎来了一波全方位的提升!
维修消耗7金90银,关毅心疼得嘴角一抽。
金币+1、人族声望 +338、经验+1.35万、复活次数+5、等级+2、自由属性点+10
【老六】经验+1.35万、等级+2
前两项奖励同样毫不犹豫的领取,而贡献度第一、加上世界BOSS首杀的合并奖励直接让关毅差点跳起来原地360度后空翻。
经验+6.75万、自由属性点+15、人族声望+675、金币+50、复活次数+5、系统抽奖+1
【老六】经验+6.75万
S级(紫色)称号【无畏镇救星】:体质+4%
【装备融合卷轴】
品级:SS级(红色)
类型:特殊道具。
效果:可将两件不高于SS级的同部位装备进行融合。
注1:融合后保留原装备的属性、技能,装备品级以更高的为准(最高SS级);
注2:融合后的装备将无法再次融合,同时与玩家绑定,不可出售、不可掉落;
注3:融合后的装备将会移除使用等级限制,部分属性与技能与玩家当前等级挂钩。
其他的奖励都在正常范围内,关毅虽然惊喜但没有惊吓。可最后这个SS级的卷轴就踏马离谱了啊!
在关毅前世经历的游戏中也出现过“移除使用等级限制、部分属性与玩家挂钩”这种描述的装备或道具。
但是玩家们嫌这段话太拗口,于是给这样的东西起了一个朗朗上口的代号:可成长道具!
而这个卷轴融合出来的装备,就是“可成长”装备,与他手中的【荧惑耀芒】何其相似。
关毅感觉呼吸都急促了起来,要不是系统提示音响起,他能在这里呆站俩小时。
“叮~玩家复活次数已累计到10次,无法继续增加。”
“叮~玩家累计获得人族声望超过1000,当前等级【崇拜】。”
一口气领完所有奖励,关毅和【老六】身上同时冒起了一阵又一阵的升级金光。
当前等级:人阶16级(当前经验/)
饱食度200/200